# 装备选择
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思路是 通过暴击球获得 高额的增伤和施法速度,所以法杖选择高
roll的 潜能法杖。
盾牌的选择有两方面考虑,在团队生存不是特别足的情况下,优先选择了斗士盾的被击中秒回,配合神威之盾 获得大量的生存。团队生存拉满的情况优先选择轮回盾,通过得球鞋拿到额外增伤。
核心得球项链和得球鞋
其他的增伤手段选择
通过意志之力转伤,配合烈炎之星获得额外的混沌伤
头部选择
优先瓦出暴击球+1的头,或者选择90%消耗保留,额外开启捷技能增伤。
手套的选择
因为整体的走了灵异之体, 免疫了混沌伤害,所以手套的roll值并不重要,瓦出的基底选择法术基础暴优先。
腰带选择
获得高额的吸纳,瓦出额外能量护盾的优先。药剂持续时间增伤的也不错。
# 技能选择
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主要输出技能:辐照之忏悔烙印-暴击获得暴击球-提高暴击伤害-物理转闪电-快速施法(或者迅猛烙印)-元素集中强辅(元素集中获得法术伤害总增,并且拿到无法造成元素异常)
增伤光环选择:奋锐光环-寒冰之捷-闪电之捷-启蒙(这里不选择灰烬之捷和纯净之捷,会造成击杀),闪电之捷因为有元素集中的存在,是不会启动捷技能的输出的,但是能吃到增伤。
这里有一个小细节,如果用了冰霜闪现,或者烈焰冲刺 之类的位移技能,最好连 残暴辅助,避免额外的击杀。
如果没有选择元素集中的强辅,可以通过苦难秘辛代替。
# 天赋和角色选择
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角色优先选择获得暴击球增益的角色,刺客或者秘术之类。
这里我们团队选择的是秘术。
这个位置可以选择大环的希望之线,点出格挡翻倍。这样通过斗士盾,能拿到大量生存,这里没有选择希望之线的原因是,主C选择了一颗纪律击回的三相珠宝。生存已经够用了
女巫头上珠宝孔位置选择 多米纳斯的永恒珠宝,点出内在信念 获得狂怒球效果。
通过无所遁形-灵能护盾 珠宝,点出技能持续时间,能量护盾,和30元素伤。
烙印专精选择的是更多的复数击中伤害覆盖和额外的2个烙印。
保留的专精选择
这个点能吃到所有的光环增益,能增加巨量的基础伤害。
幽灵舞步这个点
如果团队的光环师开启了优雅 才点,如果没开启优雅,会导致能量护盾无法回复,这里是翻车点。
护甲和能量护盾专精配合
可以拿到额外的物理伤害减免。
这里偷取专精选择的是
提供了法术偷取的大量秒回。
升华 选择的
这里唯一避免的是彻骨之径。如果选择了苦难秘辛 可以选择彻骨之径这个点 获得15总增。
# 药剂选择
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以上就是我们团队的主C 构建
最后祝大家多多出货,赛季圆满!