伤害类型占比:对比于靠真蓄跑位打点的真蓄大剑,流斩更为的灵活,输出伤害更多样化,属性物理各占一部分,但属性并不是完全必须的,只是作为更高输出的补充
斩味要求:流斩大剑因为较快的出伤速度导致非常需要保斩,匠这种升斩反而不是必须的,加上基本可以保证全程满会,所以达人艺成为唯一考虑技能
翔虫以及随从携带:狂战流斩多数时候都是在与怪物肉搏,对于翔虫反而不是那么高的需要,所以尽量保证带的随从有偶尔给你奶一口的能力。
在曙光大剑的虫技中,一丝呵成与狩猎锋刃是看个人习惯的选择,我较为推荐一丝,毕竟能在没有出现霸体的情况下继续肉搏防止击飞
最常见的虫技选择就是流斩+流斩+蓄力斩+激昂斩循环,偶然需要强化纳刀来调整距离跟身位,GP用来在非霸体情况下的反击
狩猎锋刃:狩猎锋刃的属性补正超级高,各位在取舍的时候可以加入试试。
S级技能:有位置就必出
看破超心弱特:会心不溢出就无脑出
攻击:一般选择拉满,实在出不了就出四级,四级收益很高
狂化:作为一个狂战士没有狂化这神仙技能怎么能行
寒气炼成:出就必须出三级,对大剑来说收益非常高
坚如磐石:必须出到三级,是防止龙吼风压打断你的输出节奏
气血:出三级,大剑的秘药斩不是浪得虚名,极限情况会救命。
气血觉醒:原初爵银龙的专属技能,在出套装时刚好凑满三级,大剑能触发气血觉醒的非常大的收益,三级收益最高,三级气血觉醒的最大收益是加40攻,加的攻击数值非常高,能很好的强化你的生存能力,配合气血,你会经常看到自己的血量蹦极,对于刺激爽度非常棒
业凯修罗:有副作用但攻击收益很高的技能,按等级加15/25/35攻和提高你的属性输出,扣50/75/100防,还可以稳定触发奋斗。
达人艺:必须带的技能,狂战士不会给你去磨刀的机会,所以想要保斩就出吧
狂龙蚀:两种一般只出一级,目的是可以触发转福和死逃,避免未触发气血时导致自己流血致死的不二选择,也可以作为克服后加20会心补会心
精神抖擞:补会心的选择,毕竟要一直用狂化蓝书,可以做到基本全程覆盖,但基本一级就够了
奋斗:狂化的情况下做到全程覆盖,一级加5会心,二级加10会心,三级不消耗耐力刚好触发精神抖擞
耐绝:必出技能,必出技能,必出技能,除非你想在晕了之后看着自己血量从满到猫
因祸得福:狂战士的基石技能一级性价比很高,只用出一级,加12攻击力也是作为回血的手段之一,狂龙蚀和怪异化怪物附带的劫血状态平均覆盖率能到75%以上,加上现在的怪物人均带异常状态,非常推荐。
死里逃生:和转福一样狂龙蚀和劫血都能触发,凑二级孔位用
刚心:攻击累积进度条满后能获得一次减伤霸体,一级孔技能,只需要出一级,可以非常有效的提高容错并当一个输出技能
耐冲:有防队友的作用,但防不了队友的击飞,打一些怪的特定招式时也有用,可以在炼化时候凑点数
狂龙翔:和狂龙蚀一样作为一个回血手段以及多一个翔虫可以让你在被击飞后很快回到战场并且有更多的机会使用GP或者锋刃。
龙属性原初爵银龙大剑:原初爵银龙大剑(444孔太香了),可以在防具配装的基础上多出两个技能。
水属性岚龙大剑
冰属性瞬间冷冻黑旗鱼大剑:虽然是白斩但是属性输出还是相当客观的
火属性仙人掌技艺:411的孔位可以更好的调配
雷属性神断·雷祸外天
这里给出五套属性极限魔法炼化配装,各位仁者见仁,有任何更好的想法都可以讨论
龙属性配装:头部的粉尘绕可以换成合气作为保命的手段之一
其他属性在装备防具上的炼化除了头部有些偏差以外,其他只是在武器的镶嵌上有所区别所以就单独放出头部跟武器
武器冰水两种并没有孔所以就不放了
火属性
雷属性
除雷属性外其他百龙孔皆为3孔装属痛即可
感谢各位的支持,希望喜欢的大剑侠们点点关注点点赞,毕竟有人看才是写攻略的动力,祝各位大剑侠们都能体会到狂战士的爽快感,希望各位再会~
如果有需要帮忙打怪或者疑问的话可以加我的QQ群760651457,或者去KOOK语音加我:紫薯麻薯#9024。谢谢各位支持
——紫薯麻薯.亦潇