趁维护简单写点开荒心得和技巧(更新辅助类主动技能相关)

元素弓冰霜射击开荒昨天为止是46级到第7章,目前为止就第6章第二个boss和倒数第二个咒术师比较坐牢,其他的还算比较顺畅

简单写一下目前发现的心得和技巧

1.第二章解锁了炼金合成之后打到的没用技能可以都去合成,有些主动技能和大部分辅助技能是买不到的,主线到第七章能买的辅助技能还是初始的那几个。

2.主动技能合成消耗的时间=合出的技能边数x10分钟,跟用几边的技能做材料似乎无关,比如你看到合成消耗时间是30分钟合成结果就是3边技能。

据说有脸狗合出6边技能,反正我是没见过

3.打到的多余技能仓库不够放可以塞到技能盘里,不占包

也可以建小号当仓库不过只能建两个

4.ESC-游戏设置-便利里面可以设置道具筛选

包不够用可以把炼金术材料关掉,就不会捡一堆瓶罐粉末之类的东西了,反正我打到第七章捡的所有乱七八糟材料合血瓶也没活动送的多

5.每天记得打一次公告栏里面的结界尖塔,哪怕简单难度通20波也有1.8w钱和几百原石

突袭BOSS量力而行,独狼基本放弃,随机匹配进去大概率5分钟队友全死

6.任何build都可以带一个瞬间移动,1级就行,虽然和翻滚共CD但瞬移可以跃过某些地形节省时间,放副手就行

洗装备相关

装备有需求等级和物品等级,需求等级影响装备基础属性,比如武器点伤和防具防御值等,物品等级估计是影响可以洗出的词缀等级上限,这个没有确证。

所以升级时候选择武器一般重点看需求等级而不是物品等级,30级需求的弓白字会比27的高很多

洗装备尽量挑有品质的装备洗,品质对装备属性提升很大,如果需要洗高需求等级不带品质的武器可以先洗白然后用品质诞生精华

蓝装最大可以3词缀,魔法上升精华不止可以白装变蓝装,还可以重置最大词缀数量,因为魔法上升精华比较多所以一般先用这个洗到蓝装3词缀上限(有没有空的都可以)之后用魔法诞生精华洗出想要的属性,然后用魔法赋予精华补词缀空位。

或者魔法上升精华洗出不到3词缀上限但有关键属性的情况,可以用魔法扩展精华增加词缀上限到3

3词缀之后就可以用稀有上升精华升级成金装,会随机附加1~3词缀,不够好的话有富余财力可以回归精华洗白重来

玩过POE的话说白了就是改造→增幅→富豪这么个流程,不过区别在于POE这么做出来的金装最多只有3词缀,一般是作为后续打造的材料,这个游戏里同样的流程做的金装可能是4~6词缀,基本是可以用的了。主要装备上限也没POE那么高

伤害提升

技能肯定是边数越多能连的辅助技能越多,伤害越高,这个没什么话说。

但是这游戏跟POE不太一样,还是按POE的话说,这游戏的辅助技能增伤基本全是increase,不像POE是more,所以到后期辅助技能的增伤会被天赋和装备大量稀释,提升效率很差

比如我现在冰霜射击3连的DPS是9606,加了一个广域伤害28%的辅助技能到4连,但DPS只提高到了9897


所以弓箭的增伤辅助技能更优先选择的是点伤和攻速,因为弓的基础伤害比较低,点伤的收益相对是最高的。攻速也被稀释的比较少。

对于冰霜射击,相应的装备词条选择上武器和箭袋作为唯二能洗出冰点伤的位置也是最好要洗出点伤,哪怕只有一个点伤其他都是垃圾属性,伤害上的提升都是其他部位的词条很难达到的

用其他技能的话就按自己技能的属性调整词条的伤害类型。箭袋似乎不能洗出物理点伤,只有元素点伤更正,箭袋是物理点伤和元素点伤都能洗出来,戒指有物理点伤基底,暂时没见过元素点伤的


辅助类主动技能相关


辅助类技能有几种,一是有持续时间的Buff技能,使用后生效,比如各种战吼,神射手,元素释放,这类技能普遍是持续时间比较短,可以连增加持续和减少冷却

二是图腾和箭塔,放下去之后在一定时间内产生作用,图腾提供防御或攻击上的加成,箭塔是可以作为一个额外的伤害输出

不过有一个区别是图腾不会额外增加耗蓝,而箭塔比较坑的是虽然技能上没写,但实际每一个会增加10%叠乘的耗蓝,所以箭塔不作为主力技能的话没有高连高等级有的时候不如不放,主力技能耗蓝太高可能吃药都回不上来,而且药是要花钱的,这游戏钱其实还挺缺,氪佬可以无视

这两种都属于一般需要放在主技能栏上的,虽然ctrl可以切,但这两类技能需要频繁使用,明显不适合放在副技能上。所以以弓箭手为例,一般5个技能位里,传送/翻滚至少1个,主力伤害技能1个,可能AOE和单体技能分开的build那就要带两个主力技能,所以这两类辅助技能一般最多能用1到2个

还有第三类是开启后持续生效的技能,可以放在副技能栏,比如近战常用的幻影斧头

这类技能类似POE里的光环,区别是POE里开光环是扣蓝上限,这里是增加技能耗蓝的倍率,开一个光环就相当于主力技能多了一连的耗蓝,而且光环技能连辅助的情况还要再增加倍率。当然如果耗蓝少的情况开光环相当于额外的输出自然是好的,蓝不够的情况就要考虑光环提供的伤害是否值得开,比如弓箭的技能有幻影箭矢,这个技能是物理伤害,所以物理弓适合开一下,元素弓就提升不大了

有一些我试过的技能不知道是原文描述就不对还是翻译的问题:

幻影箭矢,写的是命中时获得层数,10层发动,实际上是必须攻击一次才能获得一层,无论冰霜射击的aoe击中多个怪还是连续射击多次命中同一个怪都只叠一层,所以其实伤害没有特别理想

光晕羁绊(狂暴化),按描述切光环可以提供防御或攻速暴击的加成,但训练场测试过开哪个形态都没有加攻速,面板也没变,按技能动画来看大概只能加成召唤生物

by Varamyr 更新于 2022-01-18
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