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我把古代传送门的玩法写了↓
拾火:元气骑士古代传送门怎么打?276 赞同 · 28 评论回答
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拾火:[元气骑士]新手进阶之路(适合未通关或通关少的新手)基本走位练习267 赞同 · 21 评论文章
这篇文章是走位练习↑教你如何练习走位以及不能通关的对应解决方案
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图片部分来源于网络 侵删
元气骑士忠实粉丝写的文章,新手想学会怎么玩的必看,介绍所有角色,房间,天赋等东西吧,初三狗更新的慢见谅,慢慢更新,不说废话了,开始介绍。有错误欢迎评论补充。
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0.基本概念
①地牢房间
②天赋
③角色
④DZT模式,试炼之地,多人游戏
⑤关于工匠,机甲和坐骑
⑥客厅物品
↑这是下面文章的介绍顺序
0.基本概念
新加了这个内容实在不想改序号...介绍吧
1.武器四维
武器四维就是武器的四种属性。分别是攻击力,蓝耗,暴击率和偏移度。攻击力指每次攻击能够给敌人造成的伤害。远程武器的攻击力是每颗子弹的攻击力,如果一次射出多个子弹的武器每个子弹都会给敌人造成这些伤害。近战武器就是挥砍一次造成那些伤害。蓝耗指每次攻击消耗的蓝量。暴击率后面还有一个隐藏的%,就是暴击的百分率,多大几率造成暴击效果。暴击率可以是负数。有挑战因子或天赋影响暴击率后,暴击率的数值也会改变。偏移度指子弹的偏移程度,数值越小越好,为0时武器100%命中。
2.暴击:很重要的一个概念。普通武器暴击会造成双倍伤害,也就是攻击力的二倍。元素武器暴击不会造成双倍伤害,但是会触发元素效果。游侠的翻滚技能和狂战士的狂暴技能可以影响暴击几率,但是由于是攻击一瞬间提高,所以在武器四维无法显示提高多少。
3.元素:对敌人或自己造成的特殊效果与伤害。元气骑士中的元素分为毒,火,冰,眩晕四种属性。毒和火焰(灼烧)会持续对敌人造成两秒伤害,原伤害为1点,有毒盾和火盾后变为两点。冰冻和眩晕都是能够控制敌人的元素,但是冰冻可以有天赋加持,眩晕没有。元素武器暴击只会额外产生元素效果。
①地牢房间
地牢共分3层,每层有5个房间。
进入地牢之后,是1-1的初始房间。1-1的初始房间不会有任何东西;之后每一层的初始房间都可能有贩卖机,奸商或者角色。
贩卖机:紫色贩卖机为贩卖武器,有几率出红武,建议从1-5开始遇到就买一下(1-5之前基本不会有好武器) 红色贩卖机为贩卖药水,可能出各种药水,缺血缺蓝的时候必买。
奸商:重置能力选择,会清除最后一个天赋(不是自带的被动天赋),可以多次购买,价格会翻倍,没选到好天赋的时候再购买
角色:每种角色会有不同的援助能力,单人模式下只有已购买的角色才能出现,具体能力在下面的角色中介绍
普通房间:初始房间之后就是小怪房,打完会出现一个“完成”标志,并在地面上出现一个宝箱,打开一般是2金币和16蓝,也可能是生命药水,能量药水,武器(武器最高可能出现橙武,一般都是白武)。
宝箱房间:
宝箱:打开后获得武器,武器等级和种类等无规律。有几率出现像联机模式下的双人宝箱,打开是两个武器,第一层和第二层基本不会出什么好武器,第三层如果有双武器宝箱就会有很大几率出好武器。
绿色宝箱:出蓝图,材料,种子等。
商人:售卖武器和药水,有电视的房间有两个药水两个武器,无电视的房间只卖一个药水并且大多是恢复药水。不建议在商人处高价购买药水,除非特别需要。售卖的武器武器等级不等,可能出红武。
恶魔商人:用一点血量上限来购买天赋,2~3点血量上限购买武器。
宝箱怪:和正常宝箱一样,但是宝箱怪会遮盖角色,宝箱不会,宝箱怪10秒不杀死会消失,不会留下武器。
下图是恶魔商人。
[!]房间:特殊事件房有很多东西,这里分段说。
坐骑商人:卖坐骑,最开始只有普通的野猪(10血,速度+20%),当解锁地牢中的成就(击杀500只该类小怪)之后坐骑商人那里就会卖它们了。分别有暴走野猪(技能是冲撞,类似红武躁动的树干,骑上的时候相当于有刺盾天赋,具体见后面天赋详解),水晶虫(技能是向八个方向发射冰刺,一次6蓝,类似打破冰箱子,骑上后相当于有冰盾天赋),蜘蛛(技能是爆炸,一次3蓝,类似炸药包,骑上后相当于有火盾天赋),瓦克恩(16血,无技能,骑上后相当于有毒盾天赋)。遇到坐骑商人建议买一个,一是可以增加移速,二是打boss的时候可以当肉盾,但是打小关不建议带着,折了可惜。药水在玩家满血的情况下可以治愈坐骑,牧师开启技能之后立刻上坐骑可以给坐骑回血。(仅限一技能)是不是瞧不起二技能(#`O′)
载具商人:卖机甲。在这里哈,当时忘了写了
拾火:『元气骑士』机甲篇 全机甲介绍及评论141 赞同 · 21 评论文章
侍者:卖饮料,每种饮料有不同效果。如下图。
牛奶增加一点防御力的意思是受到的所有伤害值-1,比如中毒每秒伤害为1,有牛奶之后就会变成0,也就是说免疫所有1点的伤害。遇到的饮料种类是随机的。
金矿和蓝矿:金矿掉落金币,篮矿掉落蓝量。最小的是10金币或者80蓝,最多可以达到50金币(可能更多,忘了)还有240蓝。如果不缺的话也建议打一下,这个算一个小怪,会在地窖里记录击杀数的。
雕像:很多雕像,各有不同效果。都是CD结束后再触发技能即可使用。
1.狂战士雕像:最爱的雕像,效果是子弹或者近战范围变大,并且增加两点攻击力,对手刀同样有效。联机的红指环和狂战士雕像一样效果。如果有多雕像挑战因子可以增益其它攻击雕像,比如巫师雕像。效果持续3秒,拥有雕像二次天赋后变为3.4秒,效果不大。
2.刺客雕像:适合CD短的英雄使用(如游侠,狂战士),发出三个类似千本的子弹,但是不带毒属性。一个子弹2点伤害,有散弹增多天赋后变成5个子弹,全击中就是10点伤害。冷却时间短,我玩游侠除狂战士雕像外最爱刺客雕像,输出有很大提高。CD长的英雄不建议供奉。
3.圣骑士雕像:会出现一个护盾,能抵御一次伤害,包括激光。雕像二次之后会出现两个,并且CD不长,绝佳保命雕像。萌新最好优先选择圣骑士雕像,命留着什么输出都有了。
4.巫师雕像:攻击雕像,使用技能后出现八个类似巫师法杖的三角紫色子弹,一个3伤害,会追踪,几乎都可以命中。
5.珺之精灵雕像:会出现一个冲击波,可以消除子弹并对敌人造成5点伤害,面对密集弹幕的时候效果好于圣骑士雕像,但是面对激光等其他非子弹伤害就没有用了。效果略次于圣骑士雕像。
6.牧师雕像:地下会出现一个法阵,站在上面每秒回复10点蓝量,持续三秒。用耗蓝高的武器建议配合牧师雕像,只要有耐心就是无限蓝。如果有耐心可以在进入每个房间前都回满蓝量。
7.骑士雕像:使用后召唤一个小骑士,可以帮你吸引仇恨和攻击,但是输出不高,同样适合CD短的角色使用。
8.盗贼雕像:产生吸怪效果,造成4点伤害并吸引附近的小怪,同时获得一个加速效果,和踩了蓝色加速砖效果相同。
9.工程师雕像:在角色四周出现四个炸药包,并且立刻爆炸。能有效避免进门就被小怪轰炸,先清理门口的兵;也可以提高很高的输出。CD稍长,因为输出高。比较推荐。
ps:雕像有很好的辅助效果,并且价格便宜,根据需要一定要供奉
随从:随从有很多个,主要效果就是辅助输出和吸引仇恨,当肉盾,分段解说。
随从种类:
1.戈登·弗里曼:就是那个看起来疯癫,耗费0元就可以雇佣的随从,有一半几率跟随,一半几率变成敌人。跟随会出现类似汉字“入”的标志,不跟随会出现一串乱码并迅速移动。打死后会掉落金币和蓝量,还有专属武器——物理学圣剑。物理学圣剑重铸后大几率出一拳。他能拿的武器类型很广泛,激光,近战,杂类等,是很给力的一个随从。(图为此随从,骑士后边那个)
戈登·弗里曼
2.见习佣兵:武器是见习佣兵霰弹枪,一蓝耗,伤害低但是蓝耗更低,我拿着当主武器通关过,适合游侠,很好用。他能拿的武器有霰弹类,火箭炮类和近战等(反正他抢过我的肉),输出高,挺给力的,带着通关过。同时遇到火箭炮类武器和这个佣兵的感觉简直爽爆了。下图为见习佣兵。(有没有觉得他长得特别像右上角小地图的boss房)
见习佣兵
3.头套英雄:长得像蝙蝠侠的小哥,武器是头套英雄机枪,射速高,实用性还可以。他可以拿手枪类,枪械类武器(如魅影,榴弹机枪等都行),有好武器就有高输出,战斗力不错。下图为头套英雄小哥哥。
头套英雄
4.传奇学徒:带着哥布林面具的叛徒,武器是传奇学徒法杖,满配之后挺好用的,蓝耗也低,攻击范围广。他可以拿法杖类武器。下图。
传奇学徒
5.黑暗料理企鹅:公认最丑随从(我觉得挺好看的),武器是黑暗料理,蓝耗2,有元素效果,有散弹增多天赋后变成三碗,有中毒,灼烧和眩晕效果,好用。他适合控制类武器,如冰锥,肥料等都能用,控制能力也很强,躲子弹厉害。下图。
黑暗料理企鹅
6.八八六:肉盾随从,攻击力不错,武器是八八六的斧子,不好用。他适合锤子和斧子类武器,用虚空剑有奇效,清兵特厉害。图。
八八六
7.皇家骑士:武器是皇家骑士短剑,攻速不算快,4伤害,很废的武器。他适合各种近战的刀,包括冰霜剑等。实力一般。下图。
皇家骑士
关于随从:随从只能辅助输出,当肉盾,吸引仇恨,对于走位好或者拿到好武器的角色来说没有雇佣的必要,因为靠走位和输出自己通关完全没问题。随从最开始最高只能拿蓝武,经教官训练后可以逐渐拿起不同等级的武器,并且最高可以拿红武。点了宠物加强之后就会无视等级,刚雇佣的随从也能拿起红武。
教官:训练随从,随从体型会变大,血量会变高,能拿的武器等级也会变高,但是不会提升攻速。可以多次训练,最高训练五次。
精英怪房间:还有一种叹号房间是精英房。门口是和boss一样的红色,里面是几波该层的精英怪(体型,攻击力,射速,子弹数量等高于小怪)。如果挑战成功会有两个宝箱,一个绿色的,一个随机宝箱(可能是木质的棕色,可能是蓝色,可能是和boss一样的金色)。绿色的会爆材料,包括蓝图,魔法碎片,种子等,另一个会爆武器。如果有好武器或者走位好的最好挑战一下,会增加大量金币和蓝量,缺蓝也能补满。
许愿池:每次花费1或2金币许愿,可能没有变化,可能出药水,材料,蓝图,武器等(包括红武)。可以连续许愿。不建议在许愿池里花钱,因为连出现什么东西的概率都很低。如果想许愿的话建议先连续许愿,出现东西后暂停,重复两次,之后不联续许愿,一下一下点,这样会增大出红武或者武器的概率。
工匠:特别实用,打造配件。配件在⑤介绍。
Boss房
boss房在右上角小地图有一个长得像见习佣兵的头的图标,门口是红色的。地牢中一共有3个boss房,分别在1-5,2-5,3-5。打完之后会进入下一层,更换场景,打完3-5就进入3-6领取魔法石通关了。boss会在后面的文章里分析攻击方式,房间布局,技能等。
房间的介绍大概就这些了,其实包含了很多细的东西,没有单拿出来作为一个大标题(比如佣兵那段),那些也很有用的,不要错过了
②天赋
天赋是游戏中非常重要的一部分。每次游戏会有5个天赋位置,每完成特定关卡之后会让你在3个天赋之间选择一个(分别是1-1,1-3,1-5,2-3,2-5)。每个角色都有不同的被动天赋,在角色升级至5星的时候再花费5000蓝币即可获得,获得之后每一局都会拥有这个天赋,并且不占天赋位置。在花园里收获七色瑾可以增加一个天赋位置(单局有效),并且收获其他植物可以获得不同天赋,均不占天赋位置。在地牢中可以在恶魔商人处用一点血量上限换取一个不占天赋位置的天赋。在侍者处购买到茶可以增加一个天赋位置。下面为各种天赋的介绍。
盾类天赋
1.蓝盾:骑士的被动天赋“护盾破坏时不受到额外伤害”。最实用的保命技能。当你有护盾的时候,伤害值大于护盾不会掉血。比如你现在有1护甲,没有蓝盾的时候被激光扫一下就会掉血,直接残血,有蓝盾就只会扣除一点护甲。作为骑士的被动正好让新手适应,如果走位不好看到激光或者高伤害的子弹完全可以直接撞上去,然后注意躲子弹等到回复护甲。最强天赋。
蓝盾
2.毒盾:炼金术士的被动天赋“免疫毒气及减速,对敌人毒属性伤害增加”。顾名思义,就是对所有毒气免疫,包括某些子弹附加的毒属性伤害,地面上的绿色或者紫色的毒气,还有绿色箭头(减速效果)。对敌人所有的毒属性伤害可以增加一点。第三大关就是毒地形,没有好走位或者技术一定要点,不然踩到一个瓦克恩就没了三滴血,DZT就是6滴血。实用天赋。