终局游戏——秘境设定简单科普

包含秘境类型(特殊秘境效果)说明,秘境奖励说明(敌我修正相关设定),时间线解锁,传奇难度设定等内容。

先讲一些秘境的基础设定。废话较多,相当基础,不感兴趣的同学可以直接跳至后续部分内容。

1,秘境时间轴

时间尽头存在若干秘境时间轴,需要完成每个时间轴的“秘境任务”来对各时间轴进行解锁。


2,稳定值和秘境任务

通关时间轴内任意秘境可以获得稳定值。

稳定值达到目标任务需求时,解锁目标任务。

秘境任务必须按顺序完成,可以先解锁全部,再一次性打完。

P.S:

a,通关秘境任务时,若不幸死亡,稳定值会扣除一部分,若掉至任务解锁线以下,则需要重新解锁任务才可以继续挑战。

b,通关“任务3”的秘境任务后,“当前稳定值”会扣除“解锁任务3所需稳定值”的数量。


3,祝福

祝福系统,本系统是终局游戏解锁的新系统,完成目标时间轴的“任务3”后,可以获得3个随机祝福,从中选择1个锁定为目标时间轴的祝福。

可通过反复完成各时间轴的“任务3”来重roll、重选祝福。


4,腐败层数

腐败层数效果,会在增强目标时间轴内所有敌人(提高血量和伤害)的同时,提高玩家在目标时间轴的掉落稀有度。

腐败层数可通过通关目标时间轴的“终结秘境”进行调整(升高或降低)。

各时间轴独立计算。

P.S:通关“终结秘境”后,以出发点为“核心”,打那些新刷的“靠近”“核心”的“终结秘境”就可以降低腐化。打“远离”“核心”的“终结秘境”就会提高腐化。



by 一矢流星 更新于 2022-04-28
打赏后可直接下载附件 赠人玫瑰 手留余香
2个大佬推荐该主题
默认
最新
1