打个招呼:
大家好 我是多年专注于女巫升华(请把召唤开除女巫籍)和法术技能的劫火
本文将从基础技能认知,点燃机制,天赋配装做装思路全面讲解冰霜闪现技能
本版为初级版 即适合于起步的低造价版本请放心食用,对基础认知没兴趣的大手子可直接 CTRL+F 输入“BD构建”或目录跳转至p3环节。
——————————我是分割线——————————
p1.技能认知
聊冰霜闪现(以下简称冰闪)就没办法绕开师出同门的漩涡技能。它们拥有很多共同标签:冰霜,瞬发,冷却,范围等等,也都能很好的作用于点燃机制。本是同根生相煎何太急 这里先叠个甲 你非要拉踩的话就是你对。
我们来说说它们的不同及各自的优劣势
p1.1 形态
漩涡是以自身为中心的瞬发区域技能,可以放在左键使用完全自动,对操控要求几乎为0,只要走位即可.
冰闪因为每次使用都会向前位移,所以对操控的要求对比漩涡要高一些,但也仅仅是一些。实际的战斗中漩涡按住左键走路刷图,而冰闪是按住左右2个键跳跃刷图。
那你也许会说,那我给漩涡也安个冰闪刷新位移来实现高速跳跃刷图行不行啊。
答案是不行的。因为漩涡的CD是固定的,相信很多朋友和我一样有过着急赶路刷图位移怪堆前进。然后漩涡CD还没刷新,因为这零点几秒的CD真空被怪物围殴瞬间暴毙的痛苦经历。
而冰闪会根据其击中怪物的阶级和数量加速冷却,同时冰闪是在位移起点和目标地点各造成一次伤害。在面对连续的大量的怪物群落时冰闪几乎就是一个无CD瞬发范围技能。如视频所见在开启瓦尔清晰—技能无消耗的情况下 我们可以一口气冲进坟堆,从坟头到坟尾全部踩一脚,只在瞬间就结束了战斗。
这是他们在技能运用形态上的区别,各有优劣自行斟酌。
p1.2 伤害
漩涡比冰闪拥有更高的基础伤害(在20级时约高10%)在满级时则远高于冰闪。
漩涡范围固定不随等级增长,冰闪随等级增长。
冰闪在天赋与装备(鞋子)自带冷却加速。
漩涡(270%)比冰闪(180%)有更高的伤害效用,不过这一条并没有什么卵用漩涡不适合军刀+魔刃的开荒套路,仿品寒铁刃任然是首选(ps:魔蛊爆炸在开荒期可以用这个套路增伤,效果杠杠的,但不推荐魔蛊爆炸开荒。 )
但是问题来了......果真如此么? 有请特别嘉宾—布隆先生发表讲话:“与其靠那薄弱的护盾,不如迎击劲敌近战箭手。”
布隆的影衣(仅以此图纪念一路上陪伴我追逐梦想的,还有哪些消失在神庙祭坛前的布隆兄弟们)——1件1~30C被很多人过滤器屏蔽的衣服 能够为你提供+5技能等级、100%inc、2000左右的基础闪避、还有10点移速的添头。其他人能做得到嘛?(手动摊开双臂)
并且你大可以放心,影衣这件暗金的产量极高。每个刷图人如果不屏蔽得话一天都可以产出好多件,属于是想贵也贵不起来的那种。即便是单瓦+7技能六连洗好颜色的影衣价格也只有不到半件无悔之爱。且无悔必连赋予,相当于少了一连辅助。
点燃作为一种以开荒或刷图为己任的伤害机制。高起点低造价就是它最需要的特质。
但如果你愿意在点燃这个机制下投入超高成本的话双瓦无悔你也值得拥有。
——————————我是分割线——————————
p2.点燃机制
这部分本来不太想聊的,但因为视频发出后在B站评论区收到了不少疑问。看样子有必要重新科普一下,也是方便新入局的新手对BD后续自我完善有个理论基础。
p2.1 点燃基础
点燃:拥有点燃几率的 或者 暴击的 火焰伤害 在击中敌人后4秒内造成200%基础火焰伤害的 燃烧伤害。
它们的套用关系是:火焰> 燃烧 >点燃
元素使升华火焰塑形:所有<类型>的伤害都能成为点燃的伤害来源,且忽略概率判定为必然点燃(非100%概率点燃,后面会讲)。如果伤害来源最高的类型是火焰则点燃伤害总增25%。
(这里<类型>的定义为:物理,闪电,冰霜,火焰,混沌,元素 下同)
结合翻译一下就是:
所有类型伤害 在击中敌人后4秒内造成200%基础 所有类型伤害 的 燃烧伤害。
点燃默认层数为1,暗金戒指余烬之痕-红玉戒指可层加一层上限,但会总降40%伤害实际使用效果并不理想。
每层点燃独立运作且仅有当前最高伤害的那一层生效,不会因后来的点燃刷新当前层数持续时间。当前最高伤害的那一层持续时间耗尽时,第二高伤害的那一层开始造成伤害。天赋中有施加诅咒和造成暴击刷新点燃持续时间的途径可作为攻坚备选。
非小点战神的情况下,怪物有概率避免元素异常的地图是可以打的。因为点燃的传染无法被免疫所以只要在怪群中点燃一只即可传染全部。
而小点战神结合必点的地图词缀效用提高异界天赋会将此概率放大至100%+
火焰塑形升华仅为判定为必定点燃而非100%点燃几率且我们天赋和装备中不会去拿点燃几率所以无法对冲抵消。条件冲突否定优先,免疫点燃将优先于必定点燃。
p2.2 增伤途径
提升点燃伤害途径分为2个部分即:点燃前和点燃后
我们以拥有火焰塑形升华的元素使为例,以下不再重复声明。
点燃前包括:拥有基础点伤的对应类型伤害提高(如:冰闪于冰霜伤害提高、冰霜伤害总增,物理技能于物理伤害提高/总增)、全局伤害提高(如影衣上的位移技能100%inc)任意法术附加基础点伤。
这里也顺便解答一下视频下方关于憎恨对点燃伤害增幅作用机制的疑问:是憎恨提高了技能基础类型伤害从而提高了点燃的伤害,而非寒冰转烈焰将憎恨的“冰霜伤害总增变成了火焰伤害总增”。
不包括:法术/攻击伤害增益、火焰/元素抗性穿透。
点燃后包括:全局伤害(如感电)、火焰伤害、元素伤害、燃烧伤害、火焰持续伤害加成、点燃伤害、伤害性异常状态效果、点燃生效加速,伤害性异常状态生效加速、怪物受到的火焰/元素/异常状态伤害、持续伤害加成、火焰/元素抗性降低、暴击击中使异常状态伤害提高。
不包括:法术/攻击伤害增益、火焰/元素抗性穿透。
所有增益效果只增益一次且效果是一样的,不会在点燃前和点燃后重复收益。
从当前版本中我们能够找到的途径结合元素使升华下的冰闪技能
综合而言其获取优先级为:
生效加速>怪物受到的元素/火焰伤害提高>持续/火焰持续伤害加成>其他总增>降低火焰/元素抗性>各类提高(nic)>基础点伤
特例:暗金戒指-黑焰
通常是秘术家升华搭配魔蛊爆炸/裂魂术等混沌技能使用。
当你佩戴黑焰时 “怪物将会”将你造成的点燃视为混沌伤害。但你制造的实际任然是基于点燃规则下的火焰>燃烧>点燃伤害。
如果你的基础类型伤害中没有混沌,那么提高混沌伤害不会提高你点燃造成的伤害。即便你的基础类型伤害是混沌,混沌持续伤害加成、持续性混沌伤害提高也不能提高你的点燃伤害。只有降低怪混沌抗性以及提高怪物受到的混沌伤害是在所有情况下都生效的。
——————————我是分割线——————————
以上是给不了解技能和机制的朋友看的 下面进主题
p3.BD构筑
1:1复刻后的POB,目标类型为标准BOSS。
因为是dot类伤害不存在走位损失dps的问题,所见即所得。不过元素超载不能保证覆盖,实际会存在一些小折扣。
实际的物理承伤要比POB现实高一些,POB不统计火爆之拥的转伤效果
另外,因为pob没有纹身 所以混沌抗不满,实际是很容易75的。
优点:高起点、低投入、不怕炒。清图体验快速、流畅、省力、所有地图都能打。
缺点:基于技能和点燃机制,输出上限不高、攻坚乏力可战84难敌85。
以传统冰持续漩涡过剧情,拿5连。买件影衣70工匠+150链结5连技能后即可转型。此时已经不俗伤害速刷T16已完全不成问题。
基础机制已在P1,P2中阐述 懂的都懂不懂回看。
利用抹灭爆炸和点燃传染快速清怪,按一下X切成寒铁或其他武器击杀BOSS。
核心绑定暗金:
布隆的影衣-死神之装 不用怕,产量巨大又无竞争炒不起来的。
注意颜色,至少两红一蓝,红蓝绿各2最佳。
有效的增伤腐化基底为:持续时间技能等级=区域效果技能等级>全技能等级>伤害提高。
非绑定暗金:
燃焰-蓝玉戒指:便宜又实用的戒指 开荒期可能要几十C 但并非它不可
火爆之抱-皮革腰带:元素使升华能保证实时完整吃到最多30%受击中物转元素、同时补充敏捷、提高点燃的持续时间且与布隆契合提供闪避。它很便宜因为它总是妨碍你拿到野生猎首。 至于法血....那就又是另一个画风了这里暂且不论。
怨恨之眼-无情之面:这件装备在翻译上可能让你产生歧义,其实际的效用为怪物的抗性*1.5倍,负数同样倍增。而元素使的混沌天才升华使其拥有超强的减抗能力搭配元素要害和易燃诅咒然后再乘1.5倍,伤害增幅明显。同样它的产量也很高不用担心价格问题。
中后期可制作旁边类型的黄帽子,用厌恶精华点到满意即可。
帽子上需要至少15%的保留效能。优先考虑附魔,怨毒应该是3个大光环中最便宜的那个,无需在此硬拿冰闪的附魔。
隐逝-黑耀护身符(涂油迷踪步) 过度至 龙牙之翔-黑耀护身符(涂油魅力)
清图武器:抹灭-魔性法杖 清图好帮手 1把就够了 副手拿个盾增强防御,清图伤害是完全足够的。
伤害武器:寒铁刃仿品*2 过度至 +5长杖
锁+2全技能的超级贵,锁+3冰技能的不贵。
用化石/花园法术C/混沌 洗出+2全技能——锁前重铸——工艺多大师+锁前+冰霜伤害与冻结几率——花园火E。吃掉锁前词条并增添 燃烧伤害或高阶的火焰持续伤害加成即为成功,继续补充一条火焰持续伤害加成/火焰伤害的工艺即可。
低配则可以锁前重铸后直接 多大师+冰霜伤害与冻结几率+火焰持续伤害加成。
打BOSS时按一下X打完再按一下。
任意黄手套
鞋子-黄装探梦之鞋:这是比较尴尬的地方,一来40%CD非常诱人 但同时它只有83级(吃不到T1抗性),并且市场上通用型的成品不多基本得靠自己做。我这是低配版。高配可上圣战+猎人势力强化CD和点燃生效加速。
黄戒指:齿轮戒指 前缀对我们有用的词条不多,不如多一条后缀。
我这里有个错误示范,不要将《蛛之势》做在戒指上。做在头手鞋上可以享受启蒙辅助。
药水:无绑定,推荐至少带一瓶石英药剂迷踪穿怪对延迟伤害点燃来说很丝滑。
猪脑水灰烬之翁-真银药剂 攻防一体
珠宝:
绑定一对禁断肉火,因为是自己偷自己所以哪个便宜买哪个就行。
守望之眼-三相珠宝:最优先考虑的是怨毒:伤害性异常状态生效加速 这个只有点燃和流血用中毒不用比持续伤害加成的便宜的多。
黄珠宝:以解决腐化之血问题为主。
背包备用物品:
黑焰戒指一枚,凌厉辅助技能石一枚,绝望诅咒技能石一枚
此为炸坟专用 如不小心链接到火焰免疫或者火免下有较好的奖励,可将上述三件分别替换下燃焰、寒冰转烈焰、易燃 这样就可以炸火免坟了。但与此同时要避免圈到免疫冰霜和混沌
法力药水一瓶+杀回护盾的灰烬之翁各一瓶
此为应对无法再生/回复的地图专用 。进门发现护盾不涨则换上药水,关掉憎恨留出部分蓝量即可。
主技能-胸甲6连:
冰霜闪现(品质类型任意没有太大区别
分歧 增加燃烧伤害
寒冰转烈焰 (普通的就行不需要异常)
致命异常状态强辅、极速腐化强辅、异常爆发强辅/附加冰霜伤害强辅
头,手,脚 4孔4连*3
4级启蒙-怨毒-憎恨-元素净化
3级启蒙-渎神-易燃-瓦尔极地装甲
1级受伤释放-虚空法球-不朽怒嚎-持续时间延长/督军印记
抹灭+盾牌:死亡释放-时空之门 暗影迷踪 | 瓦尔清晰- 瓦尔纪律 - 瓦尔优雅
翻面武器:死亡释放-时空之门 暗影迷踪 | 混沌魔像-肉盾-随便
基石天赋:
青春永驻将护盾充能转为生命充能 → 狂热誓言将生命回复复转为护盾回复 → 火焰精专火焰抗性提供生命回复转为护盾回复 → 异能魔力将护盾值作为法力消耗
结果:可以保留掉全部的魔力用于开光环。生命回复比魔力回复来的更容易,解决魔力相关问题。低危险度时可依靠青春永驻自然充能生命,高威胁度时开启瓦尔纪律还能抢救一下。
精专:
生命*2:胸甲无生命+15%生命、+50生命
光环*1:作用于自身的光环效果提高10%
火焰*2:被火焰曝露的敌人额外-5%火抗、火焰抗性提供生命回复
施法*1:施法时有25%概率打开附近的箱子
闪电*1:感电扩散
法压*1:特别幸运
纹身:
女巫最拉胯的地方就是出门全是智力,如果不走蓝盾流就会血亏防御,不过这个赛季就很好,贴纸给她统统贴满。
+1 智慧技能(智者的尊贵纹身)
优先补充混沌抗性(鸽子纹身)
剩下的贴能量护盾充能速度(辛格拉战士纹身)