可反击图标
冷却时间图标
注意,使用这个 全武器爪反(完美版_图标_日语CV上阪堇).zip 会和最初的那个版本完全冲突,必须删除最初那个版本
LuaDll以及脚本都在这里(全武器爪反已上传网络脚本库)
代码已重写
网站左下角下载Dll
LUA网地址:https://luascript.alcedo.top/
LUA路径:
nativePC\LuaScript\wp_ClawCount_1_start.lua
nativePC\LuaScript\wp_ClawCount_2_to_normal.lua
nativePC\LuaScript\wp_ClawCount_3_back_wp.lua
nativePC\LuaScript\wp_ClawCount_4_owp_atk.lua
nativePC\LuaScript\wp_ClawCount_5_cleanInt.lua
功能:
任意武器或者不拿武器的时候,需要耐力>75%且生命之大于1%,
被击飞时消耗40点耐力,并恢复20生命,
然后给你一个[20秒的导虫加强BUFF作为CD],你身上存在这个[作为CD的导虫加强BUFF]就无法发动爪反,爪反的[软化攻击]造成伤害才开始计算CD
然后立刻发动爪反,并发动软化攻击
让任何武器都能和长枪爪反一样帅气,做个三笠阿克曼~
有CD图标提醒
还有声音提示
日语CV:上阪堇
冷却时间好了会说:回来了回来了~
被命中会说:你在看哪儿,在这里呢~
软化攻击会说:FAQ!FAQ!FAQ!
其他说明:
0.重写全部代码.现在经过好多个小时的测试已经趋近于现阶段能想到的完美,就等测试反馈了
注意,使用这个 全武器爪反(完美版_图标_日语CV上阪堇).zip 会和最初的那个版本完全冲突,必须删除最初那个版本
1.已知重大BUG说明:现在不清楚了,已经重写了,需要大家测试~
2现在存在问题有:
1.1.换武器容易掉线
1.2.如果没掉线,被队友攻击,也会触发(这个太蛋疼了)
1.3.还没有成功弄出距离判定,用距离的方程式计算,貌似代码里面无效
1.4.如果CD中被打倒,躺着状态,这时候突然CD好了,会传送过去爪反,很鬼畜
1.5.再就是武器特殊状态, 比如: 双刀的强化状态, 太刀的开刃等级和气槽量表 ,斩 斧的强化状态,盾斧的红剑盾斧瓶子,铳枪的子弹,弩炮的子弹,弓箭的瓶子.这些都还没有做到恢复,进程还远得很~
3.关于全自动:代码已经上传到Alcedo的网站上去了,要更改自己加按键很简单,判断条件里面加入按键检测就好了,我比较喜欢懒就让他自动了;
按键检测,你加上如下代码于 任意 if 之后:
and
System_Keyboard_CheckKey(1)
这里面1代表 鼠标左键?(自己去看看VK表)
注意,使用这个 全武器爪反(完美版_图标_日语CV上阪堇).zip 会和最初的那个版本完全冲突,必须删除最初那个版本