死灵召唤(游荡者+死亡骑士+永久幽灵)
简介

死灵召唤由于弓箭玩腻了,所以搞了个近战的,用起来还可以。

利用血液飞溅给召唤物增加 30%攻速,30%伤害,15%物理吸血。

利用恐惧阴影给召唤物增加 22腐化基础伤,24%攻速,60%伤害。

狼牙附身符给召唤物增加 14的近战物理基础伤,让召唤物无法被晕眩。

血丝带戒指给召唤物增加 7的近战物理基础伤,让召唤物无法被暴击。

天赋给召唤物增加 8物理,10腐化,10火焰基本伤。

靠血液飞溅和恐惧阴影,触发天赋的 急速 + 狂暴(30%移动速度+20%攻速) 让召唤物变成了杀戮机器。

如果想要打BOSS更高的爆发,那就换上加幽灵数量的幽灵杖,幽灵不走永久路线。打BOSS的时候召唤出20个近战幽灵,就可以轻松秒BOSS(详情请参考2神大佬的火弓骷髅攻略)

楼主这里走的是安逸路线,喜欢永久幽灵,不追求召唤物极限伤害,更多在乎的是人物和召唤物的生存,操作越少越好,这样玩起来比较舒服。

如果大家喜欢更高的伤害,幽灵不走永久路线,把增加幽灵数量的技能节点加满,日常召唤8个近战幽灵输出肯定高不少,但是就是玩的比较累,要不停的召唤幽灵。

血液飞溅介绍

通过给自己召唤物发动血液剥离触发血液飞溅,给自己回血回魔的同时给自己的召唤物上BUFF。如果有多余的点数,建议点在回魔上面。不用担心我们的召唤物会因为血液剥离受伤,我们的伤害很低,打在召唤物身上,也就10点伤害。

血球:根据(淬火)加成,楼主36的智力,也就是可以提高180%的生命回复,另外(吮髓者)又可以增加100%生命赋予,也就是280%的生命回复加成。基本生命回复为:10(技能自带)+20(淬火)=30。算下来,每次血球可以给予114的生命回复。

另外说一下,有一个武器(血颂)可以加更多的血球基础生命回复,可惜楼主一直没刷出来。带上它的话,楼主算了下,每次至少可以回复170以上的血量。

同时这个武器又加召唤物的基本近战伤害和召唤物的腐化伤害,适合楼主这个BD。



血液飞溅触发输血,输血没有冷却,因此一直触发就好。



恐惧之影介绍

恐惧之影增加22腐化基础伤,60%最终伤,50%腐化伤(上面分析我们的召唤物基础伤构成的时候已得知,我们的召唤物基础伤主要是物理和腐化)


召唤物详解

召唤物基础伤害组成(这样就可以知道我们应该堆哪方面的攻击)

游荡者:可以破甲,攻速快。基础伤组成:自带基础伤 +14近战物理(狼牙)+7近战物理(血丝带)+ 8近战物理(天赋)+ 10腐化(天赋)+ 10火焰 (天赋),22腐化(恐惧阴影)

死亡骑士:吸血高,可以狂暴。基础伤组成:自带基础伤 +20火焰近战(技能)+14近战物理(狼牙)+7近战物理(血丝带)+ 8近战物理(天赋)+ 10腐化(天赋)+ 10火焰 (天赋),22腐化(恐惧阴影)

永久幽灵:吸血高,攻速快,伤害高。基础伤组成:自带基础伤 +12腐化伤害(技能)+14近战物理(狼牙)+7近战物理(血丝带)+ 8近战物理(天赋)+ 10腐化(天赋)+ 10火焰 (天赋),22腐化(恐惧阴影)

从上面可以看到,我们的召唤物攻击属性比较杂,但是主要还是(物理,腐化,火焰)

召唤物伤害修正加成(也就是最终伤害,并且不是加法,是乘法)

游荡者 :60%总伤(横扫打击),75%总伤(亡灵信念)

死亡骑士:无

永久幽灵 :75%总伤(贪婪后果),60%腐化伤(腐化饥饿)

召唤物攻速修正加成(也就是最终加速,并且不是加法,是乘法)

游荡者 :无(虽然有加攻速的节点“邪恶狂怒”但是那并不是more类)

死亡骑士:20% 最终攻速加成(航速)

永久幽灵 :30% 最终攻速加成(黑镰)


特殊装备展示

装备这里重点说一下,衣服和帽子的属性选择,优先找加骷髅基础暴击率的衣服和帽子,让自己骷髅尽量接近满暴击。楼主现在的装备并不是很完美,因为楼主的暴击帽子一直没刷到。现在楼主的骷髅法师可以百分百暴击,但是游荡者才75%的暴击率。

最让我纠结的还是,选择血丝带还是多带一个加骷髅上限的戒指(空心戒指),因为血丝带可以让自己的召唤物不被暴击,又可以加7的基础攻击,鱼和熊掌。




技能

技能加点楼主重点说一下,就是more类的加成节点,一定要加满,因为那是最终伤害相乘计算的(现在目前的翻译是:与其他修正值相乘)





天赋

天赋这部分楼主框起来的都是必满的,死灵法师天赋最后加了3点冰缓,是因为冰缓效果最多叠加4层,用来降低怪的攻击速度,加多了觉得不划算(但是它可以加召唤物暴击伤害!!我是把点数放在了活力和召唤物的抗性上,大家也可以放弃召唤物抗性,去增加暴击伤害,看个人取舍,毕竟我们的骷髅成型后都是满暴击的)


神像

神像方面楼主全部用来堆骷髅的基础暴击率(4%)和召唤物的总暴击概率(69%)以及自己缺少的抗性。

重点是一定要放一个触发死亡印记的神像(降低25%抗性,持续8秒)我们的召唤物攻速快,数量又多,一下子就能触发。



角色面板

楼主个人比较在乎角色的生存,2400左右的生命值,150的生命回复,25%的伤害减免(手套属性)

召唤物攻击这里楼主没故意堆很高(戒指,护身符,手套,帽子,楼主都是走的防御路线,只加了21的召唤物基础近战攻击力),更多的是放在了人物角色和召唤物的生存上(为了让召唤物免疫晕眩和不会被暴击),毕竟召唤物死了还能再召唤,我觉得角色的生存才是第一位。

别看楼主召唤物生命比较低,楼主觉得足够了,打boss足够回血。大家如果不放心可以把帽子的属性堆一下召唤物生命值。楼主的帽子堆了自己的活力和骷髅法师的伤害,当然,装备这东西可遇不可求,大家根据自己运气情况适当更改吧。

但是不管怎么改,暴击避免,肯定要90以上,否则真的太容易猝死了,楼主是靠祝福和腰带加满的。


操作手法

40秒放一次阴影,然后就是无脑对自己召唤物放血液飞溅,给自己回血回蓝的同时给召唤物增加伤害,攻速,吸血。

演示视频

演示视频这里,楼主为了展现最真实的一面,连续不间断的展示了,200腐化值的地图下,最后一关的日常,奥罗比斯之影,目的就是为了让大家看到最真实的情况,而不是挑最好,看起来最舒服的视频给大家看(那样的话将毫无意义),具体能打多少腐化值楼主也不好说,等楼主有时间就刷一下,以后300腐化值我也会给大家更新视频。

200腐化 日常+奥罗比斯之影

https://www.bilibili.com/video/BV1B3411b7CR/


by 玩家00147372 更新于 2021-12-05
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