爆发力大砍,死亡封印期间幽魂速率从之前的每秒1个专精5点160%加速频率=每秒2.6个
大砍到每1.5秒一个,最多4点4*28%加速112%=每秒1.4个
但整体来说基本没有影响,因为这游戏有boss受伤加伤害减免的机制的,以前凹爆发其实收益非常低,因为前几秒抗性能减伤多一半,但总之落地秒的能力比之前弱了一些,1~2秒落地秒能力比之前弱,3秒以后输出比之前强
撕血的每次20%法术伤害持续4秒改成了每次手动施法+8法术伤害持续6秒,撕血负责增加点伤使持续作战能力强了不少
且由于冷却词条的大幅加强,死亡封印和死神形态的横扫都没有吃到nerf,空窗期缩短了非常多,整体手感和流畅度比之前版本舒服很多,速刷速度反而增加了
唯一比之前弱的大概就是大量精英怪扎堆,因为死亡封印的骷髅速率慢了,清理起来没有之前那么快
新传奇法杖马丽娜的失落之魂完美符合这个BD的要求,相比上一个版本的60点伤崇高法杖,满roll可以提供66+25的30%额外点伤
提升24%,那条自身七层damned后140more%缠绕伤害就是垃圾,缠绕太弱了,但是给自身上damned这条负面特效倒是有奇效,自伤+减生命再生,可以极限压低血量到3~5%左右,基本上吃满死亡封印的损血加伤inc和more,八秒内三倍伤害,100万面板幽魂秒一切,100级终极迷宫女王练一下基本可以一轮带走,不过多少还是看女王配不配合,缘分秒,不然就得D一次转场景打两下再死神Reap8%血线扑杀
损失一条T5暴击率和T7爆伤,大概是20%左右伤害损失,和后缀(不过法杖后缀没用也无所谓),但整体收益仍然超过,uncommon掉率还是相对好出的,极品当然就是追求1~2潜能附魔T5暴击和T6以上爆伤,伤害50%more……可以搞到一把法杖之后用复制符文当耗材
如果没T7饥渴幽魂头,使用该传奇,放弃饥渴幽魂专精点伤去补基础爆仍然能达到上版本毕业装的效果
————————————————————————————————
基于死亡封印+饥渴游魂联动,依托于技能树本身联动不绑定任何装备的低血Lich(贴吧那就我的,还是搬的自己bd)
饥渴游魂天赋树上过于慷慨的基础爆搭配副手基础爆轻松100%暴击+四五百爆伤构筑高点伤,上版本官网论坛发了bd被开发者看到了,被小砍了一刀(死亡封印释放游魂频率从+200%变成了+160%),但是因为高腐化词缀数值被大砍,BD没强化的情况下试了下这个版本400腐化boss更脆如纸随便秒
高伤害加成(3800%~4500%面板,50%爆率500%爆伤,期望为10000%增伤)下血液剥离 血腥催化+诅咒提供击杀自动触发技能=秒图能力
两条命+两个位移+足够秒时间线boss的爆炸单体伤害
机制简单,正如封面,土,但是好用
如果算技能本身的倍率,点伤总倍率为420646%,即22280%面板倍率*(1+100%)*(1+100%)*(1+60%)*(1+6%*3)*(1+150%),而且有动态增伤和天赋+项链给的死灵穿透
哦忘记说,4200倍点伤是每秒自动2.6发,手动可以补1.3发,算秒伤记得×4
动图演示如下,好像不能外链图床,请点击查看
https://s3.bmp.ovh/imgs/2021/11/9e893aeb058b2e53.gif
https://s3.bmp.ovh/imgs/2021/11/9aad1586322e84c0.gif
https://s3.bmp.ovh/imgs/2021/11/1e319ed6526a74dd.gif
https://s3.bmp.ovh/imgs/2021/11/247ecd5640bdfdff.gif
优点:
4200倍界王拳秒一切(包括任何出场不带一堆杂兵的高腐化boss)
不用蓝,不缺蓝
双位移跑得快
全程死神=两条命
EHP2000~3000不算肉但不魂斗罗忍耐搭配死亡封印减伤低血同样耐艹
速刷攻坚全能
高扑杀,到血线即送走,永不刮痧
lich高吸血,再吸就是尿啦
缺点:
5个技能都要按,非懒人一键通关
极限伤害的机制相对复杂,需要练一下
死神形态血量衰减很催命要一直跑
非站桩脸抗BD(能抗大部分攻击但是退形态=没伤害没抗性没护甲)
CD型构筑,需要适应手法
常规侍僧,血液剥离+诅咒+死神形态+死亡封印,前期可以用血肉转化的触发血液剥离跑图升级,技能齐全后需要死亡封印到最低9级才能展现威力
低配高配没区别,不绑定任何特定装备,只绑定基底副手unread scroll(基底roll到6%基础法术暴击率)
词缀追求爆率爆伤,变身状态时死灵伤害增加,面板凑够35%以上的法术暴击率(通过饥渴游魂专精最多+15%基础爆拿到100%爆率)
防御面满60%忍耐,尽可能堆33%最大生命值的忍耐上限,除死灵和毒以外抗性满75,能再补点血上限最好不过
圣物追求变身时增伤、低血时增伤、血肉转换CD速度
build planner: https://www.lastepochtools.com/planner/GBONGYQx
MoF进图吃血药拉血线,变身+死亡封印开冲,路上跑路血肉转换+变身给的收割位移跑图,诅咒到CD就扔不需要扔到怪身上,怪堆血液剥离击杀最脆的实现连锁
boss进图拉3个骷髅(无专精)触发饥渴游魂的三位一体增伤150%,血液剥离切换成饥渴游魂,在最远位置变身+死亡封印+手动饥渴游魂,按下A让骷髅去boss出生地站位,在所有饥渴游魂连成一条线的时候释放诅咒,由于一些机制bug,所有在释放诅咒之前的击中和来自召唤物的击中都会视为一次不携带诅咒专精中“诅咒之触”的hit,从而消耗掉诅咒并触发血液剥离,血液剥离有hit又会把诅咒附加给敌人,从而瞬间触发十几次诅咒伤害、血液剥离伤害,而血液剥离专精中每次释放增加20%法术伤害又会给饥渴游魂增加不少伤害,理想状态下饥渴游魂的倍率会超过5000倍,然后足以顶着boss的落地受伤免伤机制秒杀boss