运作机制:
这一条属性可以说是持续伤害类bd的泛用加成,包括自带持续伤害的技能和伤害类异常状态
机制也非常简单,就是纯粹的加成,将所有你能吃到的持续伤害加成加在一起之后给你的持续伤害乘上这个总加成
比如说你有50%持续伤害加成和25%火焰持续伤害加成,那么你的点燃就会造成75%的额外伤害
持续伤害加成类型可能会带属性(物理/火焰/混沌等),你的持续伤害能吃到的持续伤害加成类型和它的伤害标签一致
伤害类型标签的说明看这里
来源:
持续伤害加成的主要来源其实和暴击伤害非常相似(毕竟英文里都属于"damage multiplier")
- 装备上的武器和项链,两个部位的高t级词缀都可以给你提供20%+持续伤害加成,而且由于持续伤害加成和XX(属性)持续伤害加成是独立的两个词缀,所以在武器和项链上都可以同时出现和叠加生效,是效率最高的加成途径
- 天赋,持续伤害圈的天赋基本都会带来可观的持续伤害加成,是不可小觑的来源
- 珠宝,虽然珠宝上的持续伤害加成和XX持续伤害加成也是独立属性,和爆伤比起来他们的类型就要少很多(爆伤可以有三条但持续伤害加成只能有两条),所以相对爆伤来说持续伤害加成在珠宝上找的效率要稍低一些
- 暴击伤害,这一条需要一个特殊天赋“完美苦痛”来解锁,点出完美苦痛之后,当你的击中产生暴击时,这次击中能吃到的暴击伤害属性的50%会转换为持续伤害加成计算到它所造成的异常状态中
比如说你现在有一下击中造成了暴击,这下暴击在面板上的暴击伤害是400%(50%基础暴伤+250%暴击伤害加成)那么这一下暴击所造成的异常状态会获得50%(基础暴伤)+125%(暴击伤害加成)=175%(暴击所附带的异常也是有50%的基础加成的哦)的额外持续伤害加成。

运作机制:
异常加速属性在国服有不少不同的叫法,不过基本上都带有“生效速度”这几个字,比如“点燃的伤害生效速度”
很明显,这个机制只对伤害型异常状态生效(流血、中毒、点燃),对技能自带的持续伤(正火、灵吸、旋涡、毒雨这些)是无效的
具体运作机制上异常加速就相对复杂一点,在dps层面大致可以理解为另外一项独立计算的伤害加成,但是副作用就是等比例减少异常状态的持续时间
算法为
加速后的异常状态的每秒伤害=加成前每秒伤害×(1+异常加速%)
加速后的异常状态持续时间=加成前的持续时间÷(1+异常加速%)
举个栗子
你现在打出了一个总伤害1000,持续5秒的点燃(每秒伤害200点)
然后你得到了25%的“点燃伤害生效速度”
加成之后,点燃的每秒伤害就从200加成到了250(×125%),而异常持续时间就会缩短到4秒(÷125%)
可以发现加速后的点燃每秒伤害有了提高,但是总伤害并没有变化(250×4还是1000)
来源:
异常加速的来源非常稀少,所以每一点都非常珍贵,以下是一些常用来源
- 珠宝,无论是普通珠宝上的异常加速(S17新增),三相珠宝上的受怨毒影响时造成的异常伤害加速,还是星团珠宝上的异常大点(凌虐酷刑、还击)都是正常情况下异常加速的主要来源
- 鞋子上的狩猎者势力词缀有最高12%(尊崇15%)的异常加速,也是非常重要的来源
- 天赋树上各个异常也是有对应的加速圈的,走异常的bd一般都会去点出来
- 传奇物品,正常来源的异常加速比较少,但一些传奇物品上经常会有不少大额的异常加速,比如流血的头盔簒夺者的救赎(每个狂怒球4%),中毒的法杖艾普之怒(20%),点燃的腰带戴亚迪安的晨曦(攻击点燃35%)和戒指余烬之痕【仿品】(最高45%)



