暗黑4S1梦魇地下城个人推荐(附地图全貌)
前言

梦魇地下城作为官方钦定的后期核心玩法,不得不说很多设计都让人不禁骂SB暴雪。

作为一个普通玩家,玩暗黑4不搬砖不死磕,最重要的是刷的开心。

个人觉得目前比较好的模式,是挑一些刷起来体验还不错的地图和词条,体验一下暴雪所谓“精心设计”的地下城的“多样性”,刷刷不同的怪物组合,不至于那么枯燥。

(暗黑4的场景搭建和系列传承下来的怪物设计确实优秀)

以下是个人S1点雕文和升级会刷的10个梦魇地下城,主要分享了地图全貌和任务流程、怪物组合以及个人刷下来的体验感受。和我一起刷的小伙伴们,就留这些图哈。

当前版本(1.1.2)梦魇本的小TIPS:

1、1.1.1版本后,怪物等级比人物等级高10级时,人物获得的经验达到最大。刷更高等级的地下城并不会给人物提供更多经验(但会提供更高的雕文经验)。1.1.2版本的正常BD,刷比自己高10-15级的怪基本割草,注重升级效率的就不要刷更高层了(某些怪物等级低了没伤害的疑似BUG的BD除外)

2、一次也不要死。宁可打低一点的梦魇本,死亡非常影响游戏体验和效率:单人复活点大部分时候很远要跑路;组队显得很菜。



寒霜之末(雕文)

任务流程:绕一圈打掉3建筑物→BOSS卡兹拉骇物

怪物组合:萨满、跳斩羊头人、尸弓

优缺点:流程短,无回头路,精英密度OK,1.1.2版本前卡图刷雕文专用;缺点是狭窄地形,视野外的尸弓很准,怪物一套配合COMBO打你暴毙没脾气

萨拉特巢穴(雕文)

任务流程:绕一圈打掉3建筑物(分岔路走外侧)→回中心打BOSS大蜘蛛

怪物组合:蜘蛛

优缺点:流程短,适合点雕文;注意蜘蛛定身+毒爆炸

水手避难所


任务流程:绕一圈打掉3建筑物(分岔路走外侧)→地图中心BOSS

怪物组合:远程幽灵、僵尸

优缺点:这是一张个人比较喜欢的升级和刷装备的宝藏图。流程类似萨拉特巢穴,虽然相对长一些,看着地形复杂,但只要分岔路都走外侧,一路都可以刷到怪,没有回头路。而且怪物密度更高,经验和装备更多;缺点是远程幽灵减速的词条教做人。

奥杜尔的洞穴

任务流程:破坏3个路障→清理所有怪物

怪物组合:强盗、撞人牛、小蜜蜂

优缺点:最开始重复刷普通副本升级就有这张图,能卡梦魇本时基本都卡这张。流程顺畅,怪物密度高、经验多、掉装多;缺点也有:一趟下来背包装备装不下

,回来再捡浪费时间,丢了又觉得可惜。

慈悲之触

任务流程:打3只精英开门→打两组大型精英怪群,搬2块砖→沿路摧毁1建筑后打BOSS地穴领主

怪物组合:刺猬、狼人、羊头人

优缺点:两组精英怪群刷起来很爽,怪物密度OK,掉装多;缺点是流程不短,怪物强度比较高,不是很好对付。

死人深坑

任务流程:收集敌意→绕一圈救人(一般在大圈外侧的小分支上)

怪物组合:刺猬、狼人、羊头人

优缺点:怪物密度高,近战怪多好处理,基本没回头路;缺点是伤害或坚韧不够的话,P1精英吸血鬼教做人。

藏尸所

任务流程:救人→打掉3建筑物

怪物组合:食人族;蛆虫、黄蜂

优缺点:少见的流程紧凑的监狱类地图;P1精英多,怪物密度高,经验不错

阿克汉之握(雕文)

任务流程:搬两块砖(一边绕一圈,另一边走段回头路(距离可接受))→打一组精英开门→BOSS鲜血主教

怪物组合:吸血鬼、狼、狼人

优缺点:少见的流程顺畅的地下遗迹类地图,回头路少,流程较短;缺点是精英密度不高,掉装和经验不高,前中期点雕文没其他图的时候可选择刷。

漂流之城

任务流程:搬两块砖(两边各绕一个圈)→打一组精英开门→BOSS鲜血主教

怪物组合:骷髅、萨满

优缺点:和阿克汉之握属于同类型图,流程顺畅基本没有回头路;缺点是怪物密度不算高,掉装不算多,没其他图的时候可选择刷。

铁堡

任务流程:打精英捡钥匙→打两组大型精英怪群搬两块砖(回头路有点长)→BOSS大地之灾

怪物组合:P1远程幽灵,P2大型怪兽

优缺点:两组大型精英怪群刷起来是爽点;P1有远程幽灵(不过钥匙精英刷新点比较固定,可以直奔拿钥匙开门),P2搬砖回头路有点烦。

by 来来来战 更新于 2023-08-19
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