这个测评卡了很久,1是因为更新问题,2是因为确实这个强度有些抽象,我有点难写.(作者碎碎念ing)
总之水c呆成功落地,先说强度,如果有2~3宝的大公、或是你有准备和水c呆抽同一个配置的兽尼,且对水c呆没厨力的人可以直接跳过这个卡池,氪佬随意,如果有厨力,推荐1宝收藏。
面板:atk位于狂阶第7(截止2023/8/11),配卡为2红卡2绿色1蓝,宝具np回收极低仅仅只有0.4.
1技能:50充能,集星加爆伤,50充是好事,为啥不给领导力和宝威呢?
2技能:20他充,1次3回合的2oc,和一个20%的黄金率。还行算不错的技能
3技能:50%的自身蓝魔放,每回合10出星(持续3回合),一回合无敌。又给魔放,还不给领导力和宝威,本身在w c呆的情况下就已经有100%的蓝魔放了,再给的话稀释的更严重。
天赋:无特别,跳过。
宝具:最抽象的一集!我方全体1个持续1回合的肃正防御,给自己对混沌和神性特攻1回合,特攻幅度只有50%(随oc提升,但就算吃自己2技能也只有75%还是c类buff),宝具本身对人类威胁特攻(现在只要奥伯龙、绝大多数的外星人和剑北斋),后置30的降爆。槽点太多,以至于我被卡壳了很久,首先我们说一下这个肃正防御,基本上可以说让生存能力加了很多,再配上后置降爆可以说生存拉满,但是负面情况是高难、竞速送拐的难度大幅度增加(这个不打高难竞速的可以跳过),其次蓝卡本身就不缺少c类buff,宝具给的特攻范围前2虽然说广,但绝不是都属于c类,而且特攻幅度低的很加上np残疾可以说正常情况下很痛苦,也许这就是70充能的代价吧(防止萌新不懂什么是c类buff什么是d类buff这里讲一下。FGO里的特攻分为两种。宝具特攻(描述为对敌方造成【某特性】特攻攻击)和特攻类buff(描述为自身【某特性】特攻状态付与)是两种不同的加成方式。简单来说,宝具特攻独立于其他buff,彼此乘算;特攻类buff则和宝具伤害以及暴击伤害属于同一加算项,与加攻或色卡效果等其他buff乘算,也就是后类的buff会被严重稀释,而水c呆的宝具前2个神性特攻和混沌特攻都属于此类,也就是我说的c类buff,而对人类威胁属于d类buff,是独立乘算的。)加上本身是狂阶打d类buff的敌人绝大多数是外星人,也就是逆克制,虽然说可以靠双c带强行拐起来,但有这个情况,你带打红字的大姐姐都可以上去打了。
总结:如果是缺少一个蓝卡单体的打手可以入手,如果说是有差不多配置的情况希望各位master结合自己的石头进行规划,我已经感觉到这次90++如果给售后本的话要不就是剑北斋,要不就是奥伯龙,总而言之,蓝卡单体三足鼎立,无脑冲浪推荐大公,伤害推荐兽尼,如果触发特攻推荐水c呆。毕竟兽尼打不特攻或是ex从者的伤害还是差一头的。缺少全体buff加上魔放过多稀释和宝具np残疾是比较影响体验的,当然70自充也是蛮爽的,但我个人不建议非厨力玩家抽取,除非是缺少一个蓝卡单体打手。(个人评论可能充满暴论,不一定正确,提供参考意义 若搬运请私聊,数据来源于fgo mooncell)