由Starbreeze开发的多人合作抢劫射击游戏《收获日3》(PAYDAY 3)已于8月2日至7日举办封闭封测,虽然仅开放「永无宁日」银行抢案,但已能初步体会到3代具体的表现,相较前作来说,在抢劫动作方面可说是灵活许多。

请注意,以下情报皆处于测试版本状态,可能会游戏发售后的正式版有所不同,仅供参考。
在这次封测中,玩家率先映入眼帘的《收获日》系列招牌的装备界面,主副武器、放置物、防弹衣与投掷物承袭前作风格,而这次还新增了「过度杀伤武器」(Overkill Weapon)与特别的「工具」可携带。
「过度杀伤武器」是本作特别新增的武器大招,只要在关卡内累积击杀能量条,即可透过热键「Z」呼叫该武器进行大规模轰炸。至于投掷物有手榴弹、闪光弹与飞刀可选择。

至于工具,目前有「微型摄像机」、「次声波地雷」与「电子干扰器」,这些在前作都有出现过,只是成为可额外选择携带的物品。
值得一提的是,这次放置物没有「尸袋」了,以往这是用来处理平民或警卫的尸体,但3代这可以扛着尸体摆放到其他地点,用不着尸袋,可说是相当便民的改进。

另一大特色便是游戏似乎取消了装备反映的「警戒值」,以往玩家重装打扮准备火并,身上的防弹衣或武器会影响一般平民与警卫的警戒值,但在测试版中并未看到这一个部份。
换言之,你可以穿上重型防弹衣或散弹枪来进行潜行,一旦偷窃失风,也能用万全状态来对付警方。
至于天赋技能,后面我们会再稍微进一步解说。
过去系列作中,戴上面具的意义在于行使「犯罪」行为,举凡开枪恫吓平民,或是撬锁、破坏物品等动作,加上一戴面具便无法摘除,使得游戏中戴面具是一翻两瞪眼的决定。
不过3代里虽然一样无法随意切换戴面具的状态,但在未戴面具的状态下摆脱了过往没什么用处的窘境,你不需要研发天赋就能在不戴面具的状况进行撬锁或骇入,甚至可以直接拿取钱袋。

而游戏中也将区域位置有更明确的化分,共有三种:公共区域(白区)、私人区域(黄区)、以及保全区域(红区)。
公共区域意即一般街道或银行大厅,只要不戴面具,玩家可正常行走,虽然过份靠近警卫仍会被逮捕,但不会触发警铃,其他队友仍有机会前去拯救。
私人区域与保全区域意义上就是不让人进入的区域,在不戴面具的状况下,私人区域里的一般平民不会警戒,但警卫就会特别注意。至于保全区域,就是不管任何状态,只要被摄像机或警卫发现即会触动警报。

《收获日3》在抢劫失风的状态下,警方同样会一波又一波的赶来,而且每次赶来的武装层级会愈来愈高。同样的,玩家必须顶住警方攻坚的压力继续完成抢劫目标。
而新作追加的特别事件就是交换人质,在失风的一开始,会有提示玩家可将几名人质带出去,以拖延警方下一波前来的时间。

有趣的是,在天赋技能里,「幕后黑手」职业的相关技能即是反应交换人质的相关加成,有个技能显示交换一名警卫出去等于两名平民的效果,看样子在3代中警卫的身价比一般老百姓还要高些。
在技能方面,《劫薪日3》导入了三种不同的「状态效果」,分别是「边锋」、「坚毅」与「急冲」,处于这些状态可获得增伤、减伤或移动加成。
基本上,游戏中目前17种职业里分别对应了上述三种不同的状态来获得加成。

在升级获得技能点数后,玩家即可点选最左方的「基础职业」,在启动基础职业的状态下才能启动右方的相关技能。
你可以自由选择基础职业,或是只选一个基础职业并点满它的相关技能,玩家可自由配置,而双击基础职业可获得该职业的「王牌」特效加成。以下为目前测试版17种基础职业的基本介绍。
- 医师:救助队友加成,医疗包额外使用次数等
- 弹药专家:备用子弹加成,弹药包与弹药拾取相关加成
- 收割机:获得边锋加成,与射击武器相关加成
- 卧底:投掷飞刀技能加成,撬锁与物品速度增加
- 坦克:护甲、护甲包与坚毅相关减伤加成
- 射手:武器射击伤害加成,弱点与穿甲力加成
- 逃脱专家:获得边锋、坚毅、急冲状态时的移动破门加成
- 爆破专家:爆裂物增伤与特效加成
- 打手:获得边锋、坚毅状态的换弹速度与增伤加成
- 幕后黑手:恫吓或交换人质的相关加成
- 技师:解锁炮台的关键技能,与炮台一切相关加成
- 神枪手:腰射伤害与边锋状态的增伤加成
- 诈欺犯:反侦测、回报无线电与获得急冲状态的隐蔽加成
- 黑客:反摄像机、标记、分散警卫相关技能加成
- 战术家:对平民或敌人造成的踉跄、击晕等控场效果加成
- 战略家:可额外标记目标,并获得标记增益相关加成
- 近身格斗家:勒杀速度与近战相关加成
值得一提的是,要解锁基础职业必须先进行「研发」,待进行关卡任务后即可研发完成。

这次测试任务唯一开放的「永无宁日」是系列作常见的银行抢劫关卡,流程不外乎潜入银行,拿走金库里的所有钱袋。
随着难度提升,你会发现保全等级也会愈来愈高,而在一星普通难度的测试下,警方攻坚的火力仍然十分强大,玩家熟悉的Dozer也非常难搞。

而永无宁日基本的通关流程虽然与前作调性相仿,但整体流程还算有挑战性。一开始玩家必须潜入银行内部,可由停车场或右侧小巷撬锁进入。
接下来目标是关闭保全系统,这中间必须在一楼制服总经理,关闭保全系统电源,并从警卫身上偷到红卡与蓝卡,目的是闯入保全系统室,或是警卫室。

当进入保全系统室后,进行骇入工作,获取正确的保全系统关闭开关图标。
记住图案后,回到一楼关闭正确的开关,即可打开后方的保全门,金库近在近在咫尺。



最后从金库外面的对应紫外线的指纹,回到一楼经理室的电脑取得金库密码,推测正确的密码按法,再回去打开金库。
注意,金库内有第二道保全,当打开存放巨款的内门后,钞票会自动启动倒数染色剂,因此玩家必须尽快在几秒钟内全数关闭,避免钞票被染色失去价值。


最后将金钱装袋,等待接运车来即可顺利完成抢劫。
至于「Go Loud」失风的状况,就是要靠铝热剂强行熔毁天花板潜入金库,过程警方会开启消防系统洒水,这会导致铝热剂降温,玩家必须守住两个开关点。同时,也能抛入更多铝热剂增加熔穿速度(但丢太多又会触发消防洒水就是了)。

整体来说,《收获日3》保留了相当多原本2代的系统,只是在部份稍加改善,并新增许多细节上上的体验。
像是路上碰撞行人会让NPC有所反应,而路面上也会有客车行驶,虽然不会被撞死,但似乎会惊动NPC,不知是否为Bug。
而战斗体验上,虽然枪械开放不多,但射击手感还算可以接受,不得不提的是系列作最主打的背景音乐依然出色,可再度回味2代开枪打劫时肾上腺素激发的快感。

多人合作抢劫射击游戏《收获日3》(PAYDAY 3)已于8月2日至7日举办封闭封测,玩家可透过Steam与Xbox Series X|S上申请参加封测试玩游戏的机会。
《劫薪日3》预计在海外时间9月21日上市。