论1.1.0a版本更新后永驻钢铁之肤实现百层游泳的可能性

思路由炸盾德护盾+受伤减+全程不可阻挡遨游100层激发,经计算得出1.1.0a版本更新后理论情况下野蛮人也可以靠钢铁之肤实现同样效果。


先讨论仅依靠核心技能痛割+暗金“哈罗加斯之怒”(幸运一击:当你对精英敌人造成流血伤害时,最多有20-40%几率使你的非终极技能的冷却时间缩短1.5秒)在面对单个精英敌人钢铁之肤护盾不被破的前提下永驻钢铁之肤的极限条件。

1.钢铁之肤CD14s,持续5s,真空期为9s

2.在更新“冷却时间缩短:降低~30%。”的基础上,头盔和护符上满roll冷却缩减可以使钢铁之肤的CD降为14x(1-10.5%)x(1-10.5%)=11.21s,此时为持续5s,真空期6.21s

3.此时我们需要在5s内触发6.21s/1.5s=4.14次哈胸的幸运一击特效即可实现钢铁之肤永驻,约为4次(但实战中应该算5次,因为哪怕有0.21s真空也有可能因此暴毙)

4.再来看野蛮人理论上能拿到的极限攻速(使用基础攻速1.1的双持武器前提下),分别有

1).加速威能放双手+50%;

2).武器专精技能“勇士割裂”+20%;

3).终极技能被动“决斗家”+9%;

4).先祖级别手套强化5次后+15%;

5).传奇节点“屠戮者”:狂暴状态下,暴击使你的攻击速度提高+2%,最多提高+8%,持续6秒;

6).“武器大师”盘稀有节点“暴徒:+2.5%攻击速度,+10%物理伤害”及其附近魔法节点+1.3%x2合计+5.1%;

7).“无暇技法”盘稀有节点“狂野之力:+2.5%攻击速度,+10%使用单手武器的伤害”及其附近魔法节点+1.3%x2合计+5.1%;

(个人认为以上为排除掉理论极限外可以拿到的极限攻速,合计为110.2%。后续为个人认为不适用于高速痛割流血体系但仍可以在理论上增加野蛮人攻速的途径)

8).基础技能“战斗狂乱: 狂暴状态下, 每有一层狂乱, 你的其他技能的攻击速度提高 +5%。最多三层”,配合暗金“战斗冥思”合计+[5%x(3+2)+20%]=45%;

9).终极技能“至尊先祖召唤: 先祖召唤激活时, 攻击速度提高 +20%, 造成的伤害提高 x10%。”+20%

总计175.2%

这时我们使用双持武器的技能的攻速是1.1x(1+175.2%)=3.0272下/s,5s内能A出15.136下,约为15下

5.在这15下攻击中我们需要触发4次哈胸,哈胸本身的幸运一击几率为40%,在怒气收支平衡的基础上(痛割很容易达到),每次痛割的幸运一击几率应为4/(15x40%)=66.67%,而痛割初始幸运一击几率为33%,所以我们在装备需要获取(66.67%/33%)-1=102%的幸运一击几率加成(ps.这里所说的是幸运一击几率的百分比加成,而不是面板上的幸运一击几率)才可以实现

6.在更新“屏障时幸运一击机率:现在会出现在所有职业中。在头盔上会降低~12%效果,在护身符或副手物品上会降低~20%效果。”的基础上,再算上武器专精长柄武器的10%,战斗命运药剂的30%,装备上原有的手套的11%,戒指的6%,强化5次后可获得共计[(1+10.56%x1.5)x(1+9.6%x1.5)x(1+11%x1.5)x(1+6%x1.5)²x(1+10%)x(1+30%)]-1=162.30%的幸运一击几率加成>102%,实现钢铁之肤全覆盖。


实战中需解决和进一步测试的问题:

1.BD构造中应该不会带狂怒和先祖召唤还有暗金项链——但狂怒的减伤配合暗金项链本身词缀的受伤减(但是没CD也没控持时间啊防御技能等级之类的)有没有可能有搞头呢?先祖召唤可不可以通过战略战争践踏+哈胸进行套娃呢?具体BD还需进一步开发。

2.除了极个别情况也不会出现单挑一只精英(尾王:???)的情况,需要更优先解决的是没有精英的时候如何解决续航问题。杀死小怪有雕文“开膛破肚”(消灭流血的敌人有10%几率使你的非终极技能的剩余冷却时间缩短1秒)进行配合,但流血流本身就不具备快速清怪的能力,且仅依靠开膛破肚平均杀10个小怪才-1sCD,属于是饮鸩止渴。暂时还没什么思路,希望大家集思广益。

3.下一步就是要保证在钢铁之肤持续时间内护盾不被破掉——很容易,超高攻速+超高幸运一击+贫血几乎等于永晕(控持时间递减:???),全晕住了=100%减伤。而且处于受伤状态下+堆血上限还会让钢铁之肤提供的护盾绝对数值极高,仅计算在接触怪之前稳定触发的全减:1).腿,鞋和护符上的三条受伤减,2).放在护符上的钢铁战士威能,3).5+3等级的挑战怒吼。合计提供1-(1-47.25%)的三次幂x(1-42%)x(1-54%)=96.19%的全局减伤。假设人物有2W血上限,此时有恰巧35%的血量,那么1+3等级的钢铁之肤+强化钢铁之肤会提供65%x[(1-35%)x2W]+20%x2W=12450值的护盾,能吸收约32W的伤害。这还是这点一级钢铁之肤,没有记算强化挑战怒吼提供的20%血量上限加成,护甲和其余所有减伤的前提下。再配合流血带来的高效违抗、铁血威能和装备与巅峰盘上的其余减伤,肉的简直不可思议。需要考虑的问题是护盾到底吃不吃减伤(据我了解应该是不吃强固减的)和有没有必要再钢铁之肤上投入超过1级的技能点来增加护盾坦度。

4.关于攻速上限,上面的攻速计算是建立在攻速是线性叠加和暗黑4攻速没有档位限制的前提下的,根据我参考的大量攻略/帖子得出结论(真实性存疑):面板上显示的攻速没有上限,但超过100%攻速增幅的部分无效。具体仍需测试。

5.如何维持受伤状态:可以参考极限受伤减的德的打法,在地下城外面先让怪将自己血量压制到受伤血量下,然后再进图。打本过程中把Q扣掉,技能和雕文不带任何和回复有关的,装备上可以出一条脱战回血,这样在血线实在危机的情况下可以先别游泳了上岸晒晒太阳(回一点就够了,注意别脱离受伤状态)

6.哈胸和开膛破肚解放了戒指的无畏酋长威能栏位(怒火回荡也解绑了,但是为了实现怒气收支平衡要带痛割回怒的消解威能,都是回怒的四舍五入等于没解绑~)和雕文统帅对于野蛮人的绑定,想想就很有搞头~(无畏酋长和统帅到底能不能解放还是值得商榷的,毕竟永续挑战怒吼是野蛮人最关键的减伤续航,少了无畏酋长最多6s的减CD再没有精英怪的情况下挑战怒吼必定断档——归根结底还是没精英怪的时候怎么续航啊喂)

7.既然空出了个戒指威能槽位,那么可以试试堆闪避。鞋出一条全闪,裤子出近闪和全闪,戒指带个增加对受到持续性伤害的敌人造成的伤害+8%闪避的吸纳威能,再嗑闪避药,可以达到30+快40闪避,可以有效防止在违抗和铁血叠上来或控住怪之前暴毙。就是嗑闪避药就不能嗑生命上限药来提高护盾值和受伤状态的血量下限我觉得亏了点,可以取舍一下。

8.强化痛割可以说是完美解决野蛮人易伤难问题,不需要用额外的技能点去续易伤(甚至利用的都可以不带,就靠勾就能续上。但在当前版本本身就极度缺少易伤伤害提升手段的情况下利用还是万万不能下的)

9.这套高速痛割BD技能方面初步构思是必带的有痛割,割裂,钢铁之肤和挑战怒吼,剩下两个技能可以带另外两吼,也可以两吼二选一然后带一个勾。带其他技能例如跳,最大的问题是如果用跳输出,会影响痛割输出频率进而影响钢铁之肤覆盖率,仅用跳位移还有浪费了,毕竟这是冲层不是速刷,不如带个勾。


以上只为一个老蛮子的纸上谈兵,各路大佬对于计算上有什么错误或是实用性有什么见解或是需要改正的地方,欢迎指出/讨论,谢谢~

by ヘ(_ _ヘ) 发布于 2023-07-20
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