这次失败的宏工具分享案例对我而言是个教训。大家尽管骂。我站直挨打,接受教训。
请不要再使用,主进程被举报了。开着不用任何功能也会被封号。
使用工具的朋友大多遇到了封号,先说声抱歉。
首先声明:
没有用图色,更不可能读内存!!
没有任何循环位移功能,更不可能用于挂机!!
软件界面上也有声明不保证安全!!
怪我太天真,天真地以为,不碰游戏数据,也不碰游戏内存,风险就不大。
但是基本免费(99.999%的人不会关注那三个捐赠版的娱乐功能)的软件在大量一次、二次传播之后不受控制,难免会伤害到一些利益相关方。导致进程被举报盯上也是迟早的事。
我还是太飘了。被人说两句免费的比收费的还好用,就以为自己的产出拥有了虚无的价值。
关于软件的机制:
要知道,读内存一行能搞定的,录制+特征识别需要几百行,非常累,还有各种错位之类的BUG要慢慢调。上班摸鱼开不了游戏,就靠群友喂截图模拟盲写代码。而且能用数学计算的地方,都避免用图像。当然比随便写的ahk快得多。也没什么秘密的,调用的是OBS录窗口的bitblt.dll,Windows内置GDI组件获取Bitmap方法。速度当然比图色快得多。示例代码在我过往视频里有展示。你可以自己在AHK里试试看,是不是非常快。Getcolor一个像素30ms,已经够录制很多帧了。当然指针语法比较麻烦,自己调整需要学习一下。
应该是我大意了设置的默认最小按键间隔过短(按LGS默认的25ms作最小间隔,加了随机数,根据其他被封的罗技ROG等宏,50ms间隔和一次性持续半小时应该是这次检测的门坎)。
或者太自负被举报了,导致软件进程被扫。站直挨打吧。
最近在爱好方面做什么都不顺利。
-D2R的武学刺客两万字攻略被暗黑核搬了连个招呼都不打:(2.6武学刺客超神攻略)
-D4开服前花了两天做数据挖掘表被琉璃抄去还打上他的水印:【琉璃】沃德竟成最大赢家!?暗黑4压力测试数据改动与分析
到此,做攻略的心情直接降到谷底。
平复心情之后,有朋友建议我可以分享我在D2到D4测试服时期积累的宏,于是就慢慢把自用,做成了可设置的通用。以为可以收获一波关注和存在感……
现在好了,把玩测试服时做的自用东西分享出来又被针对。累了。就这样吧。大家随便骂。
PS:收到的捐赠收益还不如老老实实搬两天砖或加两天班。现在正在接受退款。Q上联系的已经差不多过半了。剩下的捐赠者看到这条可以私信我。
如果更新的话,会做成,用户可以随意改进程名和MD5。并且限制最低按键间隔在80ms以上。
如果决定不更,会考虑开源。
------以下为天真自负的原文----
没试过我这款技能换位和游侠一键三连宏的,都应该去试试,省手,提升操作想象力,不影响平衡。与游戏彻底脱钩,未读取游戏任何数据,全是绕着弯子间接实现,非常废头发。所以安全性至少我自己用是毫不担心的。
截止发帖之日,已经有三波大规模封号,小封号不计其数,我自己从测试服吃独食到现在都挺好。别去做明确违反用户协议的事。
下载地址见附件
我的宏只为提升操作上限和少量省手而存在,绝不提供任何自动位移功能,避免被拿去挂机。要知道,AI行为检测挂机行为必封,哪怕你是橡皮卡摇杆物理挂也一样被检测。
[本文提到的功能,用罗技鼠标宏内嵌的LUA脚本都可以实现。跟罗技宏发送按键消息共用接口,所以会冲突。 任何不属于游戏内部功能的宏,都仅供讨论,使用风险自负。如有违反版规立即删贴]
提示一下:暗黑3老沙宏通过改ini文件是可以在D4上用的。
但是他的功能满足不了我在D4的需求,所以我自己只好直接另起一个更为灵活的框架了。
最新的免费更新:
-超级滚键盘,8个独立定时按键和6个帮你按住不放的键位。适合炸盾和99%的输出循环。
-蛮子原地反向锤。
视频举例:
测试服的时候玩小德动物园,技能位根本不够,所以自己自制了一个。
第七和第八个技能,从技能选择框里拖下来用掉再换回原本的技能,0.3s啪啪啪完成。注意:游戏有换技能CD继承机制,99%的人试过之后会觉得此功能毫无用处。
CD继承机制:
换下来用掉的技能,CD会被技能动作条给继承下来。比如技能条1是疾风斩,你换下来一个分身用掉,再把疾风斩换回来。结果是疾风斩会有60秒CD。所以必须仔细思考换位技能的选择。
但是在有想象力的朋友手中——这是提升操作上限的利器。再次强调:不影响游戏平衡。
另一个例子:前些天有朋友跟说用阴蔽威能,点了暗影帷幕,又不想放弃疾风斩。
于是就常驻疾风斩,用第七技能在非战斗状态放第一次帷幕,避免接敌死。平常还是用疾风斩走位。
这样,提升操作上限,解放想象力的好处就出来了。
视频:
到了三星才出手核心技能,一刀三星也不例外!
很多人应该用过了。最新更新的一键三连S版本用到了捐赠版送的实验品(真的是BUG满天飞的实验品,跪谢支持者)里实验的性能超级优化方案,极快极准资源占用忽略不计。机制还是bitblt.dll(OBS录屏模块调用的dll)。也可以看成是你不停地在按win+shift+S系统截图。只是用作者的头发优化了很多。
最新版本有简单的学习算法,会避开游戏BUG导致的连击点假闪(消耗了三星之后,有时连击点会回闪)。
可以设定1星,2星,3星开打核心。虽然我不认可放弃定罪的40%三星终结技加成,但是有人非要……为了解放想象力而非单纯省手这个目的,还是给加上了。
捐赠支持者们奶出来的离谱玩意儿——三灌注+能量管理。目前仅限捐赠版使用。但是你用免费一键三连S加滚键盘定时也能实现。由于三灌注逻辑复杂度爆炸,设置上手困难,且录制区域很大……所以BUG不少,CPU消耗很大。外挂几行代码能实现的东西,用录像分析宏需要上千行。我选择了最困难也是最安全的道路。
简单演示:
三灌注不覆盖,毒池能量管理的设置界面,复杂度爆表。我自己都有点晕,所以不推荐大家强行上这个车,先从免费好用的一键三连S+滚键盘开始上手吧:

下载地址见附件
目前免费,接受捐赠。捐赠版会有点小实验品,比较强大但不稳定,也非必须品。比如一键切两套技能、专精、附魔什么的,没啥大用,就是看着炫酷。(其实这些实验品我在背后废了老牛劲,而且算法更新都时不时下放优化免费版了)
坐标类全是数学计算,不涉及图像识别。也不使用AHK的wingetpos,而是通过Windows clientrect dll模块获取窗口角落坐标,在游戏运行中也不会碰游戏的句柄,与游戏窗口也彻底脱钩。所以宏启动后如果移动游戏窗口,那位置就会偏。你放个西瓜图片在游戏窗口前面,也会被认成游戏里的什么玩意儿。
为了兼容左下角、法师、死灵的特殊技能框布局,以及16:10到32:9的分辨率。根据网友的截图测算了大量公式。纯苦力。
罗技鼠标宏,能实现的功能,也不会缺,方便没有罗技鼠标的朋友们:
不放心的朋友可以看来来实现机制: