新怪猎里两个都喜欢,画面方面:崛起是二次元和风(你觉得画质低是画风问题,pc崛起画质真不差的,ns是受限于机能),世界是欧美写实风,动作方面:世界某些东西很明显感觉的出来是个试验品,比如太刀的居合,释放后要么翻滚要么登龙,没有其他派生(还可以派生猫车),以及斩斧,说到世界斩斧,固有印象差不多就是零解抱脸,走地的话,看了崛起的斩斧后,觉得走地很像是半成品,然后有些武器的钩爪技十分割裂,双刀锤子长枪等,钩爪技是相当不错的,但是出了钩爪又砍肉质砍弱特逼你软化,感觉是个非常大的败笔,更别说还出个反钩爪机制,逼着你软化还防你软化,不知道怎么想的,崛起方面出名的的大概就是反圆月ai吧,这个做倒是可以做,但做得太过刻意了,怪就硬是摸着圆月边缘ob,何况之前的圆月还能弹飞玩家(血压起来了),只希望明年世界的续作能取两作的精华,去掉两作的糟粕,怪猎20周年的作品,我很是期待啊
更新于 2023-07-01
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