前排致谢dlnor解包数据,mhrs database提供怪物攻击数据,以及nga大佬对于公式的挖掘
环境按照客回300级来算,怪异化300级攻击倍率20.5,客回最高威力110,计算可得猎人受伤为 110*20.5= 2255(没算属性)
5件R10装备全部强满防御就算950,按照吃伤公式计算(吃伤=80/防御力)此时吃伤约等于0.084,考虑到大部分玩的近战有额外30%物理减伤,此时吃克回伤害(2255)大概为133血
同时我们可通过绘图计算器得出客回秒杀线大概在505防御左右(250血)(近战)
那么多少防御力可以吃两下呢,答案是1011防御力可以把伤害减少到125以下,允许我们相虫受死吃两下(实战请别防御卡线,游戏内部有四舍五入误差的,多堆点
那么首先出场的就算我们喜闻乐见的防御力了
防御7效果 防御力*1.1 防御力+35
950防御力可以把防御力buff到1080,大于1011,理论上多个防御7可以让你多吃一下,但是如果搭配了装备怪异化减防,叶凯减防之类的就不行了。个人建议是出了能超1000防就出,否则别出,毕竟实际带来的减伤效果有限。
防御6还有个附件效果全属性耐性+5,等价25耐性,可以配合龙转使用。
加护3
简单粗暴的减伤,-50%伤害,但是概率只有12.5%,25%概率(看岔了,12.5%是数学期望)
触发后可以剩下半管血以上,理论上760防御力以上触发一次加护就能让你吃两下,理想很完美,但实际。。。12.5%概率就问你要不要把。但是触发看脸,大伤害不一定有,而且只有减伤,就算触发了也会被打飞,个人建议是笛子等霸体多的武器可以考虑作为次选(然而大部分情况下没有孔位出这些乱七八糟的),可以和霸体的减伤叠加,触发之后高额的减伤可以直接靠持续回复道具慢慢回回来。
5楼提出可以和团子防御4一起进叠加,进一步提升减伤触发概率到43%(0.75^2),而在正常毕业装1010左右防御的情况下可以把伤害减少到60多,烤鱼回个半分钟就回回来了(嗯吃核爆不是梦,滑稽),可以直接挨打受身-拔刀,省个嗑药赚个节奏。但缺点是会占用你的4级团子位置。(3级也不是不行,40%减伤,触发概率不变)(期望懒得算了)
磐石
价值在于防吼而不是防御力,30点防御力很难有质变(防御7都难有),但是防吼可以让你在别人吃吼的时候(GP的时候)多贪一两刀(说不定这一刀就是个超姐,神威呢)有孔位可以考虑出
回复速度3
红色槽回复速度4倍,可以配合活力剂,效果还可以,但考虑到当前版本人均龙转伏魔或者狂化叶凯会让回复直接失效,评价是别出
体力恢复提升3
简单粗暴的1.3倍回血,一般是配合持续回血填狂化用,多一点回血就可以让你狂化多抗一会,同时回复药G也吃这个,1.3被可以把回复药G buff到90血,emm作用不大不如秘药,主要价值在buff持续回复,其他当成附带的就行(注:秘药回血是固定的,吃了劫血和回复提升3不能让你一口秘药回0.5*1.3)
龙转1
有人问,这不是个输出技能吗,是,但是龙转附带的效果是所有耐性归0,远程“属性耐性减少”是直接乘在耐性上面的,如果负耐性会让受伤更多,如果看着装备上的-20龙耐害怕可以出(
先写这么多发出来之后慢慢更吧(应该会以
---更新1
说一下回性相关的的吧
曙光回避基础无敌帧数7.9/60帧(0.13就是这么来的)同时回避无敌需要完整覆盖攻击判定,不然还会被打飞。回性3 1.6倍率可以把这个数字拉倒0.233,嘲讽和回性无法叠加超过回性5的2.1倍率(0.3),但是泡沫3可以提供额外1.3倍率,可以叠加回性5。此时你的无敌时间0.35,算是能用的级别(但还是很垃圾,作为对比无回受身都有0.4),你付出了8个等效出这么多技能,换来了一个勉强能用的无敌帧。我的评价是狗都不出,出这个还不如出合气2,gp位移回虫都有还只要一个s4,性价比可比回性高多了。
---更新2
安利一波团子防护术
3级和4减伤分别是40和50,和加护差不多级别的减伤,但是触发不需要赌脸,只需要伤害累积到了就行,而且所以小蹭伤算进去积累满了之后可以被大伤害触发。同时伏魔的掉血可以累计进去,基本上是白送的减伤,香,挨打的不是特别多可以出,如果挨打到回复药G都不够用的那种还是考虑加护系列吧。
--更新3 来了来了,是那个技能,回避距离提升
先说结论,永远嘀神,怎么样解决挨打太多的问题,那就不要挨打(滑稽),只需1级就能有1.5倍的距离,出满3级更是2倍距离满地图乱滚,这世上没有你滚不掉的技能(其实还是有的,天慧飞天创人),一下滚不掉就滚两下(其实大部分招式带回距滚一下就能滚掉,双天aoe大部分是脚底和侧面盲区)1-3级都行,看个人手感出就行,我的经验是有位移虫技(重弩)带1级,没有就带2击到3级。
---更新4 狂龙(远程)
图为远程受伤曲线,蓝色为受到伤害,可以看到在1000防御的情况下只会受到180血的伤害,250-180有70血的余量可以烧,我出狂龙一是贪20会,但我更加看重狂龙自带的回红血效果,毕竟这玩意和烤鱼一样不吃减疗debuff,搭配狂化更是直接满血,搭配无论是龙转伏魔还是狂化叶凯都很舒服。搭配伏魔可以防止自己血被烧的太低暴毙,重弩弓箭本身输出效率可以,客服狂龙不会是个太大的问题。(连射11*4,散弹10*5,贯通蹲射,扩散贯通有比前俩更高的动作值客服就更快了)( 注1: 要是条块满了还没客服磕个打消果实就行,少一半,实在不行回营地直接清客服失败debuff)(注2:轻弩应该结论和重弩差不多,但我曙光都没怎么玩过轻弩)(注3: 重弩铁山靠滑板鞋都带霸体+减伤,没那么容易死)
-更新5 超特相关
大概用重弩去超特天回试了下伤害,满血250血吃了小咬,还剩个大概40%的血(目测的),配装808防御,0耐性(龙转1),参考数据库基础伤害40,根据伤害公式反推出来可得超特天回攻击倍率大概在24左右。伤害确实高,远程配装建议至少800防御以上至少能吃一下大伤害(吃两下别想了,建议赌加护,超高伤害比如棘茶核爆天会核爆这种超高基础伤害基本都是秒杀,得有高乘算减伤才行),近战建议忘了自己的减伤(欢迎来到远程的世界
-更新6
卫星列表: 狂化, 持续回复相关 (看看终盘绝绝子技能能有什么波浪
更新-卫星落地了(
持续回复:{ 钢壳 1血, 活力剂 1血, 烤鱼 2血, 超回复力4 1血,笛子回复 1血 }
狂化回复惩罚:0.7 * 体力恢复提升:1.3 =0.9 大概可以抵消狂化回复惩罚,可以考虑出。
老生常谈的狂化了,回复拉满平时电表倒转,挨打了也能烧好一会。
要不要出狂龙?
RT,狂化2蓝线,嗯烧也够你烧1分钟直到你250血耐力崩盘,你要是50秒能打满客服狂龙的600-1000动作值(是动作值不是伤害)那就出,否则别出。不过50s挺久的,一般都能打满。(狂龙0.25回复惩罚,你可以当你的回复不存在了)

