身为点击就送的三星特勤,蕾贝卡有着你能想象到的几乎一切缺点:基础数值低、技能倍率低、技能效果鸡肋。
背景中,初出茅庐的蕾贝卡的技能被设计为了一个,110%倍率的对单技能,额外效果是拉着怪和自己后退一格。小幅度改变敌我位置(1~2格)的技能在银河境界线目前的游戏环境里没有太大的意义,这个技能也因此成为了一个比较难以评价的东西。
面板方面,满天赋满级的情况下,攻击力也只有一百六十左右。实在说不上强。
唯一值得一提的就是她的副官被动,在攻击满血的敌人时暴击率上升15%。这个被动的泛用性其实不如脉冲的副官被动,但15%的暴击数值还是让这个被动有了较高的携带价值。
所以这个角色要特殊评定,她自身的强度只有C,但副官技能的强度有着S
目前所有突击职业的角色都面临着“有力使不出”的困境。除了六星那些自带破格机制的角色之外,大部分突击特勤都因为其只能对单而只能活跃在自律与BOSS战中。
而蕾贝卡三星易培养的优秀特质也因为她的技能设计问题而被掩盖——这个角色几乎就是一个白板,即使练到高级也没有太大的作用。四星的安妮与白夜都有着自己独到的机制与更高的输出,并且同为低星,培养所需的素材仅比蕾贝卡多一些。几乎是白板的表现让她本体的实战表现被定在了毫无悬念的C。
而高数值的副官被动则因为其高额的数值有着极高的泛用度,所以这个角色要特殊评定,虽然自身的强度只有C,但副官技能的强度有S。
目前所有突击职业角色都没有太多的登场机会,可以使用的战术也较少。
而蕾贝卡更可以称得上是突击中的白板,本体可以登场的机会就更少了。
与之相对的是她的副官技能,这个技能的泛用程度相当之高,基本上只要是能吃到暴击收益的角色都可以携带这个技能。
因而她得特殊评定,自身的配队与战术契合度只有C,但副官技能的强度有S
蕾贝卡白板一样的角色设计与三星的等级上限决定了她的养成强度上限是毫无悬念的C。
作为游戏刚开始点击就送的角色,蕾贝卡可以说是我们使用的第一个突击角色。但和背景故事中设定的一样,初出茅庐新入队伍的蕾贝卡,距离自己的目标还有很长的一段距离。上战场不行,但可以作为副官活跃在我们的队伍里。
如果未来有一天能够用她本人而非副官参战的话,应该就是角色升格的时候吧。
加油啊,蕾贝卡!
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