很难想象如此火爆的构建本赛季在踩蘑菇居然没有帖子,于是笔者经历多次合成熔炉天赋失败后,痛定思痛,决定发个文来讲下该BD以结束本赛季的路程。
当然,游戏已经卸载了,所以本文提高下阅读门槛,不以游戏内截图进行图片展示。

开篇我们不谈别的,先回答几个很关键的问题:
1、永恒之力和血痕是否必要?

答:不必要,任何想要机体更强壮的构建都可以通过能量护盾专精配合上面两颗珠宝来达成超高回血的防御机制。

2、茁育助长,即贤主药是否必要?

答:不必要,该药剂依然是提升防御面的一种方式,同1。
3、6连长杖/战杖是否必要?
答:不必要,之所以用6连长杖/战杖是因为伤害加成高,但末日将至是一个点伤高的技能,期望的毕业武器也只是提供了两个方面的伤害提升,一则持续伤害加成,另一则的技能等级可以通过技能宝石换在同样可以加成等级的装备上,以低配达成同样的效果,具体可见文章中‘装备’的部分。
4、雷语,即物伤转电甲是否必要?

答:不必要,尽管该装备不买6连的情况下已经很便宜了,但是在不追求受到的物理伤害100%转元素的情况下,没有这个必要。
5、末日将至是否有挡位?
答:经过国外玩家的测试,无挡位之说,正确的说法是,你的CDR(Cooldown Recovery Rare)和施法速度是动态的,不同的CDR需要对应的施法速度,如何计算可直接使用Silenth的表格第二个表,‘Checking Specific Values’。
优点:
1、造假低:几乎+技能等级的白袍就可通关除85、30层以外的全部内容
2、防御力高:追猎者本赛季的天赋改动使得通过药水很容易保持高回复、满抗、承受伤转元素等等多个防御面的加持
3、移速快:该构建基本可以保持150移速以上,即便脚踩20移速鞋
缺点:
1、技能调试困难:末日将至是一个需要将CDR和施法速度相匹配的技能,而CDR来源较少,比较固定,所以如果调整施法速度是一个很关键的问题
2、不能秒一切:持续伤害的每秒上限谈不上秒杀
3、中高配溢价:没办法,玩的人太多了
评价(满分五颗星):
价格优势:★★★★(溢价扣一颗星)
清图速度:★★★★★(移速优势,末日将至配合多重范围施法)
攻坚首领:★★★★☆(不能秒)
生存能力:★★★★(持续伤害的问题)
综合评价:★★★★☆
好了,言归正传,让我们开始构建一个上得了厅堂,下得了厨房的美娇娘角色。
推荐毒雨开荒,在拿到药水工艺‘药水生效期间,技能魔力消耗降低(20–25)%’与寡妇手后开始转末日将至会很平滑。
开荒技能链接如下:
2级:腐蚀箭、燃烧箭
4级:腐蚀箭-幻影射手-穿透、冲刺、散射弩炮-穿透
8级:腐蚀箭-幻影射手-穿透、冲刺、散射弩炮-穿透-快速攻击
10级:腐蚀箭-幻影射手-穿透、冲刺、散射弩炮-穿透-快速攻击、凋零步
12级:毒雨-幻影射手-快速攻击、毒雨-弩炮图腾-快速攻击、凋零步
16级:毒雨-幻影射手-快速攻击、毒雨-弩炮图腾-快速攻击、凋零步、鲜血狂怒
24级:毒雨-幻影射手-快速攻击、毒雨-弩炮图腾-快速攻击、凋零步、鲜血狂怒、绝望、元素净化
剧情结束:毒雨-幻影射手-快速攻击-效能、毒雨-弩炮图腾-快速攻击-效能、凋零步、鲜血狂怒、绝望、元素净化、苦痛之捷
接下来,进入重点,解读末日将至这个技能以及构建层面对应做了什么。

首先,谨记末日将至只能被链接的诅咒触发,可以是印记,并且由于内置3次充能可利用法术回响实现散弹效应。
虽然末日将至是在诅咒结束后才进行爆炸,而在诅咒中是有可使用不同诅咒的数量上限,当只能上一个诅咒时,后一个不同的诅咒会将前一个诅咒顶掉,此时,前一个诅咒可视为“结束”,并触发末日将至。由此严格意义上,末日将至也能在开荒期使用,如若不嫌弃繁琐的触发机制。
那么,如何更好地解决这个问题呢?下面引入一件很有意思的装备,也是本BD唯一绑定暗金:

寡妇手自动施放诅咒的机制不禁令我们联想到,如果用寡妇手自动“结束”末日将至辅助的诅咒,岂不美哉?
基于此思路,再结合专精+1诅咒数量,三诅咒下伤害不也有更高的提升,属于好事成双了。
好,问题又来了,选哪三个诅咒呢?不难看出,末日将至本身属于混沌持续伤害,即锁定了绝望、时空锁链,剩下可选的也只有惩戒、衰弱,那么有没有可能这四个诅咒都用上呢?
答,是可以的,还记得笔者提到的诅咒“结束”的概念吗?实际上,末日将至始终需要一个用来顶掉的诅咒,不言而喻,实际我们需要的诅咒应该是四个,分别为绝望、时空锁链、惩戒、衰弱。
其中,绝望作为减少敌人混沌抗性的应该作为触发末日将至的诅咒用来最大化放大伤害,至于后三者,持续伤害下惩戒应该是优先级比较低的,所以选择时空锁链、衰弱、绝望,绝望为末日将至辅助的诅咒。
回到寡妇手,由于流浪之路中插槽技能施放顺序,用来“结束”绝望必然是惩戒,至于散弹效应下的衰弱、时空锁链、施法回响,这三颗的位置任意即可。

说完技能触发机制,再回到上文中提到的CDR与施法速度的问题,基于不存在挡位的问题,但是末日将至辅助的诅咒一定要先施加在敌人身上,从而被寡妇手上的1号位置的诅咒“结束”掉,也就是说,末日将至辅助的诅咒施放速度快于寡妇手上的诅咒。
如何计算依然请参考‘Checking Specific Values’,自行计算自己CDR对应的施法速度数值,注意单个敌人几乎只能引爆两次,故末日将至在计算时按施放两次来统计时间损耗。
伤害
1、技能等级:末日将至是一个面板极其离谱的技能,但是由于不属于“主动”技能石,无法享受赋予、主动技能等级加成这些词缀,所以基本上就是依赖”此物品上装备的“等级加成,尽量能拉高等级就拉高等级,一级起码能带来10%的伤害提升
2、辅助宝石:当然绝望和末日将至已经占两个蓝孔了;其它的位置,第一个看伤害提升,混沌持续伤害,异常爆发的强辅应该是最大化的,而又提到过多重范围施法可以让处于两个范围中间重叠部分的敌人吃到两次伤害,所以后者也应该需要,还空余两个孔;考虑到防御的问题,分歧虚空操纵的生命偷取很不错,那么另一个孔不是致命异常状态就是凌厉了,这两颗辅助宝石就任君挑选了
3、混沌持续伤害:本BD属于混沌持续伤害,中毒流,所以100%的中毒几率是需要的,分歧的苦痛之捷20品质可以带了40%的概率,诅咒专精的被诅咒敌人20%的中毒几率,中毒天赋圈65%是法术能吃到的,因此这里的选择就是看天赋点的取舍,推荐分歧苦痛之捷加4级增幅共64%,加上天赋树35%,可以节省两点天赋点
4、施法速度和CDR:见‘Checking Specific Values’
5、死亡凋零:死亡凋零层数是一个暖机问题,如何快速叠满层很重要,施法速度和CDR上去了配合凋零步还好,这里笔者推荐思考下是否要利用头的附魔,外加异常凋零步20品的两层,直接启动11层模式


防御
作为药侠功能药剂效果是一个很强的天赋,配合星团炼金奇才和天赋,起码能达成80%左右增强,这样有了很多简单的防御体系获得方式。
1、100%诅咒效果降低:一瓶下图诅咒效果降低词缀的药水即可

2、150%+移动速度:鞋子30%移速+迅捷20%+水银药剂60%+药剂移速词缀23%+天赋14%+灵巧20%,轻松150%以上的移动速度
3、100%法术伤害压制率:天赋+装备+迷踪药,轻松100%
4、30%更少受到的元素伤害,元素免疫:配合红玉蓝玉黄玉药剂的20%更少受到的伤害加上药剂效果提升,基本保持30%
5、近5000+的生命:本身机体的优势,可以大幅度的选择增加生命的词缀,同时也有一定的生命偷取和秒回能力
当然,在血痕永恒之力、贤主药的加成下,完成100%受到的物理伤害转元素后,基本不可能死得了。
熔炉天赋推荐
1、此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1
2、+32% 混沌持续伤害加成 -30% 混沌抗性
3、技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度提高 25%
4、【怨毒光环】的光环效果提高 60% 怨毒光环的保留效果提高 50%
因为本构建绑定暗金寡妇手,所以不再提及手套的部分。
入门:
此时要优先解决蓝耗的问题,以降低末日将至为无蓝耗,
武器,买空一前缀的T1混沌持续伤害加成长杖/战杖,工艺前缀混沌伤害辛迪加前缀

衣服,白袍此物品上装备的【效果区域技能石】等级 +2,末日将至插在白袍上

戒指:普拉克斯两枚

项链:买空一前缀的T1持续伤害加成的属性项链补充力智,工艺前缀减蓝耗,涂油“飞掠符文”

药剂:任意功能药剂后缀工艺,药剂持续期间减少蓝耗

其它补血、补75元素抗、补正混沌抗,并完成100%法压。
推荐,买到长杖、白袍、两枚普拉克思、项链工艺减蓝耗、药剂工艺减蓝耗后启动,这样末日将至0蓝耗就爽完了。
请开POB计算自己的蓝耗,当然在后面天赋树加成下,基本蓝耗无压力。
中等:
武器,6连,T1混沌持续伤害,空两前缀一后缀,后缀3工艺,前缀工艺+2辅助技能石等级和混沌伤害辛迪加前缀

衣服,雷语,无需6连

头,任意敏捷底子,在保证生命、法压、抗性的情况下,红蓝王基底绝望效果、受到的物理伤害转元素(电、冰、火均可),其它补充抗性属性

项链,推荐琥珀项链补充属性,T1血T1持续伤害,空一前缀,工艺减蓝耗,其它补充抗性属性,“飞掠符文”

戒指,推荐紫晶戒指,T1生命,空一前缀,工艺减蓝耗,其它补充抗性属性

腰带,深渊腰带(用来控制CDR),T1生命,T1充能获取提高/充能使用降低均可,推荐后者,因为前者此时已经收益很低了,提升不如后者

深渊珠宝,冷却、生命,其它补充抗性属性

鞋子,任意敏捷底子,T1生命,20到30移速鞋即可,红蓝王4%动作速度、5%CDR,其它补充抗性属性

毕业:
武器,有两种,一种三辛迪加解密杖,另外一种金装镜子杖
三辛迪加解密杖:解密+2辅助技能石、混沌持续伤害加成、混沌伤害提高技能效果持续时间延长,这玩意儿武器很看运气,不过价格还行,40D到50D吧

金装镜子杖:配合熔炉天赋,总共+5技能等级,25CDR,接近100%的混沌持续伤害加成,比解密杖至少能多30%以上的伤害,

衣服,依旧兽语,但是腐化基底+1% 全部抗性上限

头,双T1生命,空一前缀工艺受到物伤转火,后缀T1法压,T1辛迪加专注异常词缀,T1混沌抗性,红蓝王依旧受到物伤转元素、绝望效果,附魔推荐【凋零步】施加 3 个额外的死亡凋零减益效果,配合异常凋零步,按下凋零步就是11层死亡凋零,很爽,当然也可以选择时空锁效果增强

项链,T1生命,空一前缀,工艺减蓝耗,其它补充抗性属性,注意施法速度,涂油“飞掠符文”

戒指,青石戒指,精华持续伤害,辛迪加双抗(赌小艾),T1生命,注意施法速度,空一前缀减蓝耗

腰带,圣战CDR腰带,T1药剂充能/减少使用(仍然推荐后者),T1生命,T1药剂效果,工艺持续时间,附魔被你死亡凋零的敌人 -6% 所有抗性

深渊珠宝,T1生命、CDR,死亡凋零-2所有抗性

鞋子,是否选择猛攻取决于施放速度,如果已经够了,建议控制下,注意红蓝王10%的CDR、5%的行动速度,附魔可以“选择若你近期内没有被击中,则移动速度提高 10%”或者“若你近期内有击败敌人,则造成伤害的 0.6% 转化为生命偷取”

入门
衣服:插在白袍上

手套:

其它:




中等
武器:分歧虚空操纵只是为了吸血,可以不要

手套:

其它: 异常延长时间是为了让怨毒光环变成0蓝耗,当然也可以用异能魔力暂时代替下,不过浪费三点天赋点;凋零步异常增加初始死亡凋零层数





毕业
武器:致命异常状态也可以换成凌厉,不过考虑到凌厉要暖机,看个人喜好了,异常绝望提高伤害

手套:

其它:分歧怨毒提升伤害



分歧苦痛加增幅,开毒捷自带64%全域中毒几率,当然也可以不开取决于机体缺多少中毒几率,笔者为了省天赋点就用分歧了。

当然,也可以使用烈焰冲刺配合斩杀辅助。
星团珠宝:
说明下在开星团情况下,大概有七个左右的珠宝槽
大型星团一枚:这三个天赋比较好

中型星团两枚:主要为了充能获取,以及移动速度


其它珠宝:免疫腐化之血一颗,其它补血抗、持续伤害提高

愿意溢价购买永恒之力和血痕也可以

守望之眼:买不到流血加中毒的,可以只用中毒,但受到的伤害转为元素尽量堆满

升华:

天赋:
生命专精:+50最大生命
保留专精:你技能的光环在你身上的效果提高 10%、若你有保留的生命和魔力,所有元素抗性上限 +1%/伤害按照你身上每种影响你的光环或缓速技能提高 8%(二选一,用生命开光环的选前者)
混沌专精:对有能量护盾的敌人造成的混沌伤害提高 10%
中毒专精:因你而中毒的敌人不能造成暴击、你造成的中毒的伤害生效速度加快 20%
药剂专精:你使用药剂时回复 4% 生命

药水
带血药版:注意药水也可以用来补抗性,取决于机体缺什么,后期别的途径可以获得迷踪也可换成恨意或贤主药

工艺辛迪加解密的减25%的蓝耗

减诅咒效果,配合药剂效果提升完成成100%诅咒效果减免、

移动速度加成,飞快跑的一个来源

工艺辛迪加解密的,药剂持续期间回复3%的生命

100%转加血痕永恒之力版:
首先是恨意

工艺辛迪加解密的减25%的蓝耗

洗出施法速度,以调整CDR和施法速度

减诅咒效果,配合药剂效果提升完成成100%诅咒效果减免

移动速度加成,飞快跑的一个来源

100%转加血痕永恒之力贤主药版,迷踪药换成贤主药

盗贼
全杀,两天赋点很重要。
万神殿
大神

小神,有守望之眼免疫流血就选中毒,免疫中毒就选流血


本来笔者的武器是+1技能、20%冷却、32%混沌持续伤害,结果为了更多施法速度,直接雪崩中的雪崩,上把武器怒而毁之,最后含泪又买了这把再战熔炉。
当然结局显然是笔者又败了,下赛季见,或者4.0见。