【榜单】那些让你叫苦连天的魂类游戏

或许你没有玩过,但你一定听过,这些以高难度游戏流程而闻名的游戏,也就是玩家口中的魂游。以恶魔之魂为例,其前期开发过程以及发售初期并不被看好,但是他就是有种魔力,吸引着一批又一批的玩家,时至今日,仍然叫好。

关于排名方面我只是介绍并排列出我所接触过的魂类游戏,如果少了你心中那款,其实也只是因为我没有玩过啦。

每人心中都有属于自己的排名,看帖只当娱乐就好。

1.黑暗之魂1重置版

作为黑魂系列最初的作品,在故事设计,地图设计,以及角色设计上下了极大功夫,其精妙的地图设计可以堪称教科书级别,碎片式的剧情模式在当时或许是经费不足所致,但也许正因如此,才成就了黑魂如此另类的剧情设计,在深入探讨过故事之后依然对其回味无穷


2.血源诅咒

由索尼出资,由fs社为ps4主机制作的独占游戏,在继承了黑暗之魂游戏模式的基础上,又做出了巨大的改变。与黑魂整体风格不同的是血源诅咒整个游戏沉浸在一股克系的氛围中,其优秀的战斗系统以及角色设计为人津津乐道,遗憾的是虽然发售多年,但仍未有移植pc的消息。


3.黑暗之魂3

黑暗之魂系列的收官之作,在各方面都回应了玩家对黑魂续作的期待,两张dlc对于黑魂3来说更是锦上添花,操作手感及佳,难度适中,是新手入坑黑魂的第一选择。


4.恶魔之魂(图为恶魔之魂重制版)

作为魂系游戏的开山之作,虽然各方面表现并非那么优秀,但是在当时而言,恶魔之魂就是游戏界的一股清流,他让太多玩家意识到,原来游戏还可以这么玩。

也正因恶魔之魂的成功,才有了这之后魂游的蓬勃发展,具有十分重要的纪念意义。有条件的玩家可以去试试恶魔之魂重置版,作为ps5发售的护航作品,其游戏性是十分不错的。


5.黑暗之魂2原罪学者

并非由宫崎英高本人监督制作的魂游,与其他黑魂作品相对比,其动作上做了许多改动,甚至在加点栏中加了一条适应力,其影响了例如举盾速度,使用物品速度,翻滚无敌帧等一系列非常核心的东西,也正是因为这些莫名其妙的改动,让一部分玩家不认为该作为黑魂本篇,但是平心而论,该作依然有很不错的游戏性,其故事内容虽然大体上看是作为黑魂本篇的外传,但实际上与本篇故事在某些地方依然有联系,在黑魂3中依然也收录了不少原罪学者中出现的物品。


6.只狼

我个人觉得,只狼像是fs社对于一些在黑魂之外,别的游戏模式的一个探索,其游戏难度比黑魂稍低,但是在战斗节奏上比黑魂快了不少,其打铁的战斗模式也吸引了一大批玩家入坑,但是在故事设计和地图设计上相比黑魂稍逊一筹。


7.空洞骑士

优秀的类魂作品。其作为2d横版游戏,却能够将魂游那些令人沉醉的特点以十分完美的形式表达出来。精妙的地图设计,精致的角色设计,高难度却又能够让玩家深陷其中的boss战,古怪的游戏氛围以及音乐,无疑它是黑魂最优秀的精神继承者


8.仁王2

要说仁王是类魂游戏,其实也不太准确,它比只狼更早的做出了拼刀的机制,箱庭式的游戏地图,在前期对于首次接触的玩家来说是十分具有难度的,或许这也是大家给仁王打上类魂标签的原因,但是因为其有各种复杂的出招,各种能够大幅提升己方各项属性的装备存在,游戏后期许多玩家也能玩成无双割草。


9.噬血代码

由万代南梦宫制作的一款二次元类魂游戏,前两天朋友刚和我吐槽过,其游戏地图设计及故事设计表现较为优秀,个别地图甚至有不少可圈可点之处,但是打击感和其氛围渲染却表现不太好,不过作为老二次元公司的万代,其建模质量倒是十分优秀,喜欢捏脸的朋友不要错过。


10.遗迹 灰烬重生

也不知道是不是自己不太适合这个游戏,总觉得它对难度的把握好像不太好,难得太难,简单的又很简单,和朋友一起玩倒是不错的一款选择


by lxiaoyu 发布于 2021-09-04
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