优势:
输出能力S
速刷能力A
竞技场层数:187(毒刺客跳脸上一波带走)
竞技场层数仅作为BD强度测试,187层的环境大约相当于270左右腐化这个区间。
竞技场缩放表200层500%more怪物伤害及血量,因此将200层定在300腐化难度来粗略判断。
小米恶劣词缀过多且不可控,300腐化极有可能比200层难度更高,该测试实际意义各位请自行判断。
缺点:
一、为了弥补输出的不足,选择了叠加debuff的方式来另类增伤,因此真正的输出爆发点会比较靠后,导致无法起手爆发秒杀BOSS。
二、由于BD构筑的需求,对祝福的roll值要求较高,若祝福roll值较低整体影响较大。且对装备词缀的T阶有一定要求,不适合开荒。(提供了一个低配版本模拟器链接,整体性能会稍低一些,但足够前期游玩。)
0.8.4更新:没什么变化依旧可以玩。
有效血量均是以当前模拟器内装备数据计算得来且未计算移动减伤天赋,继续提升装备还有很多提升空间
有效血量是指除开抗性和暴击避免两个基础减伤后,其余额外的减伤与生命值进行一个计算得出的有效血量值,一般来说100级图需要2500有效血量,每增加100腐化需要的有效血量就增加1600左右,这个值可以有效的防止猝死,以这种比较量化的方式来更加直观的判断生存能力。当然这也不是绝对的,持续伤目前没有什么减伤方法,并且这个值只是一个粗略的判定,比如地图词缀,回复能力,输出能力,操作水平等等都是影响因素。
对hit有效血量:4371
对dot有效血量:2233
一、偏斜
保留原BD的满偏斜能力,利用影舞者天赋200%躲避几率转化为偏斜几率达成满偏斜以常驻35%减伤。
二、抗性
与大部分BD一致,尽力做到了全抗性满值。
三、耐伤
新引入了耐伤机制,利用手套基底和祝福达成满耐伤60%减伤能力,并且大量堆砌耐伤阈值,使耐伤阈值无限接近满血从而获取高额生存。
四、低血减伤
影舞者天赋树提供的低血(血量低于35%)时24%额外减伤。
五、偏斜回复
新引入了偏斜回复机制,天赋树及装备总共提供了60+偏斜回复,在满偏斜值的加成下可以视作固定减伤值,从而保持血线即使在无数敌人集火的情况下仍然保持在安全血线之上。
一、影子
影舞者自带机制,技能生成数个影子,影子会复制自身释放的部分技能,且在词缀【影子的伤害增加】词缀的加持下比本体的伤害更高。
二、碎甲
利用装备词缀来大幅度叠加碎甲效果,降低怪物的护甲值。
三、碎抗
利用【同步打击】技能盘的命中时200%几率粉碎抗性(即一次打击两层),在每次释放5hit的情况下,可以瞬间叠加数层抗性粉碎。
四、攻速
利用【暗影圆舞斩】技能盘的攻速转化为more,获取更加高额的伤害加持。
五、暴击
在大量暴击相关天赋,词缀,以及暴击脆弱(一种debuff,每层使怪物有5%几率承受暴击)的加持下获得百分百暴击率和不低的暴击伤害。
主手武器:【武士刀】近战物理点伤-近战攻击速度-几率粉碎护甲-躲避XX%
副手武器:【黑曜石匕首】近战物理点伤-近战攻击速度-几率粉碎护甲-任意
头盔:【本影面罩】同步打击魔力效率-偏斜时回复生命-耐伤阈值-XX抗性
衣服:【深红服装】暗影圆舞斩等级-偏斜时回复生命-生命XX%-躲避XX%
鞋子:【任意】移动速度-任意-XX抗性-暴击避免
手套:【铭刻手套】近战攻击速度-暴击率-耐伤阈值-XX抗性
遗物:【古钱币】近战物理伤害-魔力-耐伤阈值-XX抗性
腰带:【贵族腰带】魔力再生-增加物理伤害-耐伤阈值-生命XX%
戒指:【蓝宝石戒指】魔力再生-增加物理伤害-耐伤阈值-XX抗性
项链:【任意抗性基底】暴击伤害-物理穿透-XX抗性-XX抗性
其中红色部分词缀为最重要词缀需要最优先T5,蓝色部分词缀为次级词缀可以稍微靠后,黑色部分词缀可以T3或者T4影响不大。
65级岛:闪避值
75级岛:魔力
85级岛:暴击避免(ROLL越高越好)
90级冰岛:耐伤阈值(至少100)
90级火岛:耐伤(满耐伤需要至少roll到25+)
巨型神像:同步打击魔力效率-影子使用技能伤害增加
大型神像:X%生命-元素抗性
华丽神像:双持时增加暴击伤害-持剑/匕首时增加伤害
粗壮神像:X%生命-生命
小型神像:魔力-生命/元素抗性
一、在城里看到自己的偏斜几率只有80左右不要慌,由于天赋中有受击后获得躲避值,因此图里偏斜几率会满。
二、如果能力有限,耐伤阈值可以先放弃一两条,在500甚至450左右就好,耐伤如果做不到60%,50%+效果也很棒。
三、抗性实在堆不满怎么办,可以先放弃一些耐伤阈值,至少全抗撑到60左右耐伤才能有比较好的效果。
四、是不是真的可以浪了?并没有,也许在低腐化你觉得自己是不死的战神,但是高腐化地图,尤其是恶劣词缀下还是会死,例如怪物攻击碎甲,怪物攻击碎抗,大量无法偏斜的持续伤害,太高的怪物额外伤害词缀等等,但是一定不会突然暴毙,不会出现毫无反抗能力的秒杀,掉血速度不会太快,会有充足的反应时间。
最后说一句,虽然很肉了,但是防呆设计,防呆不防傻!!!!!