============简介============
注意:新人新号勿抄,娱乐性质BD,缺陷多,可以后期转型体验
该BD为V0.8.3版本巫师Sorcerer可使用的
以 [熔岩球Volcanic Orb] 和 [附魔武器Enchant Weapon] 技能为单体输出核心,以 [火球Fire Ball] 技能为刷图辅助的偏娱乐向的高伤害型构建
(非原创,思路来源为国外玩家视频BV1Hq4y1Q7og)
图:瞬秒100级腐化boss
一、优势—为什么你会想玩这个BD?
- 超强的爆发输出能力——这个BD可以做到,当前版本下90%的BOSS亮出血条5秒内结束战斗
- 极限输出装备易毕业——由于输出拉满的情况下不存在生存问题,锻造装备只需求2-3个T5词缀
- 伤害词缀单一不纠结——需要找的伤害词缀种类非常少,不需要计算各类词缀稀释收益去算最高收益
- 地图词缀选择雷区小——由于伤害机制特殊,该BD刷图时需避开的地图词缀较少
二、缺陷—什么会让你不想玩这个BD
- 刷图体验一般——熔岩球形态不适合运动杀敌,需外挂火球辅助速刷,DOT机制伤害生效滞后,经常漏物品或回头捡东西
- 绑定暗金较多——缺少组件会导致输出不足,BD伤害的主要提升来源是暗金装备(头盔Calamity,遗物Soulfire,鞋子Fiery Dragon Shoes)
- 生存能力一般——地图词缀增伤200%inc以下可随意刷,比较怕三速过高或远程高威胁的怪群,由于装备位限制较多,无法套用MOM魔力韧性或Ward护盾体系
- 抗性的压力大——由于绑定暗金较多,同时后缀词缀位置拥挤,因此抗性压力较大,可能需要刷1-3个普通抗性祝福
三、视频展示——3分钟快速了解BD强度
* 备注:视频中Boss为100级50more生命(或90级50inc生命),刷图演示均为100级高强度词缀地图
https://www.bilibili.com/video/av292708716
四、视频展示——100级时间线高强度词缀地图全程视频(平均1分30秒一张图)
* 备注:个人评价标准,高强度词缀指地图词缀150%伤害inc以上,且带其他减伤增加生命词缀
https://www.bilibili.com/video/BV1Hb4y1U7fc/
==========版本更新影响==========
V0.8.3
0.8.3版本后,由于点燃基础伤害提高,该BD整体伤害提高6%
0.8.3版本后,由于暗金手套变为穿抗效果,该BD对Boss穿抗增加25%,整体伤害提高约16%(1.80/1.55-1=0.16)
0.8.3版本后,由于腰带药剂点燃几率前缀移除,该BD爆发期间点燃几率由925%降低至675%(T5词缀约250%点燃几率),整体伤害降低约27%(1-6.75/9.25=0.27)
总计影响为:1.06*1.16*0.73=0.897,即极限爆发伤害被砍约10%,微调一下戒指和祝福即可抵消影响,详见后文
一、伤害相关改动
1、技能 [火球Fire Ball]:现在自带额外25%点燃几率,投射物速度+20%,现在判定范围更大/更容易击中敌人了
2、Debuff [点燃Ignite]:现在造成6%更多伤害
3、腰带前缀 [当你使用药剂后4秒内+X%击中点燃几率]:被完全移除,更换为另一种词缀
4、暗金[手套Atrophy]:现在获得“持续伤害+(20~25)%所有抗性穿透”(从"+(40~100)%持续伤害提高"变更)
"Atrophy now grants 20% to 25% penetration against all resistances for damage over time (from 40% to 100% increased damage over time)."
二、其他
1、赌博不再能获得暗金装备(不再能通过赌获取点燃效果的暗金鞋子Fiery Dragon Shoes)
2、90级时间线Spirits of Fire(火三傻)的暗金奖励节点限定鞋子类型(必出任意暗金鞋)
"Timelines now have exclusive echo reward types that grant unique or set items of specific types"
"Spirits of Fire can have unique or set Boots."
三、弥补伤害削弱的个人建议
1、可以考虑刷65级时间线祝福的点燃几率,普通祝福约50%点燃几率,高级祝福约80%点燃几率
2、可以考虑Boss战时临时更换2个戒指,使用套装戒指The Invoker's Scorching Grasp
高roll的情况下可以拿到140%的点燃几率
===========伤害机制===========
一、该BD的核心伤害机制
- 通过 [熔岩球Volcanic Orb] 技能的高频率击中hit特性,在短时间内对单体敌人叠加大量层数的 [点燃Ignite]
- 最后使用 [附魔武器Enchant Weapon] 技能,通过其 [暴燃Conflagrate] 天赋,立即结算并对敌人造成其身上所有层数点燃3倍的剩余伤害
- 瞬间爆发伤害 = 剩余点燃的总持续时间 *(35/3)* [1+点燃效果提高%] * [1+持续伤害INC%] * [1-(敌人抗性%-抗性穿透/降低%)]
二、该BD成型伤害属性参考数值(需要堆这些词缀/属性)
- 常驻火技能点燃几率=675% (Ignite Chance)
- 切换装备后火技能点燃几率=815% (换双绿色点燃戒指)
- 点燃效果提高=40% (Ignite Effect)
- 点燃持续时间提高=73% (Ignite Duration)
- 伤害inc%总和=1340% (Increased Damage Over Time、increased Elemental Damage Over Time、Increased Elemental Damage、Increased Fire Damage等)
- 抗性穿透/降低=140%(对一般敌人)或 80%(对Boss敌人) (Fire Penetration、Chance to Shred Fire Resistance on Hit)
V0.8.3更新后,腰带的药剂点燃几率词缀删除,导致点燃几率下降250%,可通过使用2个绿色套装戒指弥补140%
同时,暗金手套新增了25%抗性穿透
==以下为加深机制理解内容,可选择性阅读==
一、什么是点燃 Ignite?
- 点燃Ignite是一种基础Debuff,会对目标造成火焰持续伤害
- 点燃Ignite的基础数值为,1层点燃会在3秒内造成共计35点火焰持续伤害,可以被 [点燃效果Ignite Effect] 提高
- 点燃Ignite的触发一般需要人物或技能拥有 [点燃几率Ignite Chance]
- 点燃Ignite标签为:元素、火焰、持续伤害(不属于法术伤害)
二、如何提升剩余点燃的总持续时间
剩余点燃的总持续时间由3个因素影响:
1、单层点燃持续时间 Ignite Duration
- 单层点燃持续时间 = 3(基础值) * [1+点燃持续时间加成%]
- 来源较少,属于稀缺珍贵资源,Sorcerer天赋提供16%+32%,附魔武器技能天赋提供25%,每个4X1神像提供约20%
- 该BD因熔岩球绑定2个4X1神像前缀(提高有效击中频率),无法从神像找更多时间加成,最终持续时间加成共计73%
2、单次击中点燃几率 Ignite Chance
- 点燃几率为100%时,单次击中叠加1层点燃,几率超出100%时,单次击中会叠加多层点燃(例:500%点燃几率,单hit叠加5层点燃)
- 来源较多,数值较大,属于对输出提升非常大的资源,暗金头盔Calamity+150%,暗金遗物Soulfire+200%,腰带T5前缀+220%,胸甲T5前缀+110%,双手杖T5后缀+90%,Sorcerer天赋+35%+24%+100%,及项链后缀/神像/祝福等其他来源
- 该BD最终点燃几率约为925%(单次击中叠加至少9层)
3、技能击中频率
- 熔岩球的击中判定分为旋转碎片和爆炸碎片两部分,熔岩球基础持续时间为3秒,基础每秒产生旋转碎片约14片(不受施法速度影响,可通过天赋加快频率),3秒后球体爆炸产生碎片基础9片(可通过天赋增加数量),此外技能天赋触发附加技能[爆炸地面Explosion Ground]也可以产生额外高频hit,但由于蓝耗增加过大不作考虑
- 熔岩球是一个冷却技能,基础冷却为3秒,技能天赋提供300%cdr,Sorcerer天赋提供20%cdr,最终冷却为3/(1+3)/(1+0.2)=0.625秒
- 综上2条,即人物可在第1颗熔岩球造成的点燃持续时间(5秒)内,再连续释放5/0.625=8次熔岩球,使敌人同时受到至少7个熔岩球产生的碎片击中叠加点燃
三、如何提升点燃效果 Ignite Effect?
- 点燃效果提高直接作用于其基础伤害,例:点燃效果+40%,点燃持续5秒,则单层点燃造成的总伤害 = 35基础值 * (1+40%) / 3基础持续 * 5实际持续 = 82
- 来源较少,属于稀缺珍贵资源,暗金鞋子Fiery Dragon Shoes+30%,每个1X3神像+10%
- 该BD最终点燃效果提高约为40%
四、如何提升伤害 Increased?
- 来源较多,数值较大,属于对输出提升非常大的资源,详见装备词缀及人物天赋章节
- 该BD最终伤害inc%约为1430%
五、如何提升抗性穿透/降低?
- 来源较少,属于稀缺珍贵资源,是对输出提升非常大的资源,Sorcerer天赋抗性穿透+15%,祝福抗性粉碎shred+100%/40%对boss
- 90级Echo:Spirits of Fire提供的祝福+X%Chance to Shred Fire Resistance on Hit,其效果为击中几率给敌人叠加1层shred debuff,每层提供5%抗性降低,最高可叠加20层,对Boss和玩家效果降低60%
- 抗性可以被降至负数
===========生存机制===========
一、该BD成型生存属性参考数值:
- 最大生命值=2100
- 抗性=75%(除毒抗外)
- 护甲=500(约15%物理减伤11%非物理减伤)
- 暴击避免=100%
- 伤害偷取比例=4.5%
- 伤害偷取速率提高=35%
- 移动速度=45%
这里由于之前版本毒伤威胁极小,放弃了堆毒抗,但V0.8.3新增了很多毒伤种类怪,威胁还是比较大的,建议抄作业的同学看情况自行调整
二、该BD主要生存机制:
1、常驻减伤
- 满抗性(75环境等级后怪自带75%穿抗,仅抵消穿抗,无额外减伤)
- 护甲提供15%物理减伤/11%非物理减伤
- 暗金胸甲Titan Heart提供15%减伤
2、最大有效生命
- 最大瞬间可承受物理伤害 = 2100 * 1.05韧性收益 / 0.85 / 0.85 = 3052
- 最大瞬间可承受非物理伤害 = 2100 * 1.05韧性收益 / 0.89 / 0.85 = 2915
3、生命偷取
- 生命偷取回复总量在3秒内回复人物血量,可被偷取速率提高加快
- 天赋+1.5%火伤偷取,暗金手套Avarice+3%元素偷取
- 暗金手套Avarice+35%偷取速率提高
- 叠加点燃dot伤害至20000每秒时,每秒偷取回复 = 20000 * 0.045 * 1.35 / 3 = 400(约秒回20%最大生命)
4、临时减伤
- 烈焰护盾Flame Ward提供基础30%击中减伤,天赋提供额外40%击中减伤,额外30%元素击中减伤,3个减伤收益为相乘关系(例:最终对元素击中伤害约70%减伤)
- SpellBlade天赋Arcane Shielding近战击中敌人后提供10%减伤,聊胜于无
5、防猝死机制
- Sorcerer天赋Arcane Avalanche,当你被被击中且当前生命低于50%时,使周围敌人冰冻Freeze 1.5秒,基础冷却10秒
6、暴击避免
- 祝福+戒指后缀,堆100%暴击避免,敌人无法对人物造成暴击
7、其他软生存机制
- 天赋Whirling Snow提供击中几率冰缓Chill敌人,每层冰缓降低敌人12%攻击/施法/移动速度,最高3层
- 武器后缀几率致盲Blind/几率减速Slow,项链后缀几率衰弱Frailty等
- 神像后缀被击中小几率获得闪电神盾Lightning Aegis(临时减伤25%)
==========技能选择==========
刷图技能配置:
- 熔岩球 Volcanic Orb (专精、放技能栏)
- 火球 Fire Ball (专精、放技能栏)
- 附魔武器 Enchant Weapon (专精、放技能栏)
- 魔力打击 Mana Strike (专精、放技能栏)
- 传送 Teleport (不专精裸技能、放技能栏)
- 烈焰护盾 Flame Ward (专精、不放技能栏)
Boss Rush配置
将技能栏中的 火球Fire Ball 换成 急速冷冻Snap Freeze(专精或不专精都行),用于短时间硬控,并触发天赋增加点燃几率。
==========技能选择==========
- 专精选择不分顺序,先后看个人需求
- 后文中,技能专精天赋图里标记的数字为优先级,1为应最先点出来的天赋
一、熔岩球 Volcanic Orb
1、降低蓝耗,使基础蓝耗70降低至35,降低能量循环压力
2、使碎片可穿透敌人,改善混乱环境时清怪效率
3、300%cdr,核心天赋,可以短时间内连续施法
4、提高旋转发射碎片频率
备注:该天赋走向属于为了改善手感和体验牺牲了击中频率的点法,不考虑蓝耗问题可以走爆炸地面天赋,击中频率会更高,但蓝耗太高,不建议
二、附魔武器 Enchant Weapon
1、机制核心,立即结算敌人身上所有剩余点燃伤害
2、机制核心,立即结算造成的伤害提高200%
3、被动提供全局+25%点燃持续时间
4、点满可以降至0蓝耗
5、可选天赋,需要从4号天赋扣1点出来,激活时去除人物身上所有debuff
三、烈焰护盾 Flame Ward
1、可选天赋,被眩晕时自动释放,节省技能栏位置,也可以不点,在技能栏挤个位置给他,然后手动开,个人觉得很麻烦…
2、充能次数+1
3、增加持续时间
4、额外的减伤
5、额外的元素减伤
四、魔力打击 Mana Strike
1、获得蓝量提高80%,先点满
2、获得蓝量翻倍
3、单次获得蓝量+9
4、攻速,改善手感
其他:剩下的天赋点随意,看个人喜好
五、火球术 Fire Ball
1、一路点过来,点满,一次4火球,4hit判定点燃
2、穿透至少3点,保证穿透
3、一路点过来,这个点至少1点,保证可以触发前面大天赋的爆炸
4、自动导向
5、最后几点天赋补齐2穿透和3爆炸需要次数
备注:火球的1/2/3/4都非常重要,少一个手感都差很多,所以基本上火球技能等级要到18-19级才能算成型
==========人物天赋==========
1、缺电抗可以补一下,一般不需要
2、施法速度和攻击速度,改善手感
3、可选天赋
1、补元素抗性
2、火环伤害提高,没必要,但是喜欢也可以点一下,后期真的没什么存在感
3、用魔力打击回蓝的时候嫖4秒减伤,聊胜于无
4、大后期多余的天赋点这里,补最大生命
1、25施法速度,改善手感
2、点燃几率和inc,尽早点满
3、击中敌人和被击中时几率冰缓敌人,大后期多多余的天赋点1点,辅助型软控
4、火抗穿透+火伤偷取,尽早点满
5、点燃持续时间和inc,尽早点满
6、气垫,防猝死,半血以下全屏冰冻,1点就行,感觉猝死次数多了就点出来
7、点燃持续时间,加血,尽早点满
8、可选天赋,补元素抗性,看个人情况补
9、可选天赋,使用冰冻技能(点了11以后变成电技能)后4秒内获得伤害inc,点满了有100inc,还不错
10、使用冰冻技能(点了11以后变成电技能)后4秒内获得点燃几率,尽早点满
11、可选天赋,不点他的时候,刷图触发不了(没带冰技能),只能在boss战用急速冷冻触发,点了这个天赋,刷图的时候魔力打击就可以触发
12、20cdr,前期天赋点紧缺的时候可以不点,中后期尽量点满
==========装备词缀==========
一、武器
1、武器使用40级双手长杖基底,因为这个基底自带最高150%inc,且前缀可选特有的元素dot inc,T5数值极高
2、建议做2把武器,一把2个前缀均为T5伤害inc用于快速击杀时间线Boss,一把前缀带T4/5施法速度用于改善刷图手感
3、前缀优先级:元素持续伤害inc > 火伤害inc > 持续伤害inc
4、后缀只需求一条点燃几率
5、武器位能提供约550%伤害inc,提升巨大
二、头盔
1、绑定暗金头盔,理由是+150%点燃几率及70%火伤inc,黄装头盔在伤害属性上无法超越他,没有这个不建议玩
2、暗金头盔无法赌博,但是物品等级仅为7,且掉落稀有度为普通,产出量较高
3、未获得暗金头盔前,可制作如图2属性黄头盔过度,建议选用68级火伤基底头盔
4、过度头盔2个前缀掉落稀有度均为非常稀有,建议过滤设置高优先级收集分解
三、胸甲
1、除时间线Boss需要堆极限输出外,日常刷图绑定暗金胸甲(尤其是进了100级时间线),理由是+35%最大生命及15%硬减伤
2、暗金胸甲无法赌博,掉落稀有度为普通,产出量较高
3、未获得暗金胸甲前,可制作如图2属性黄胸甲过度(后缀补抗性和最大生命),建议选用高护甲的任意基底
4、过度胸甲2个前缀掉落稀有度均为非常稀有,建议过滤设置高优先级收集分解
四、鞋子
1、绑定暗金鞋子,理由是+30%点燃效果,约等于30more,输出提升巨大,无法替代
2、【0.8.3版本更新】无法再通过赌博获得,但是可以去刷90级时间线Spirit of Fire的暗金奖励节点,会限定掉落鞋子
五、手套
1、日常刷图(尤其是进了100级地图)绑定暗金手套Avarice,进100级地图后由于敌人减伤词缀等原因,你造成的伤害值过小,仅靠天赋1.5%偷取率无法在战斗时快速回复失去的生命值,而这个手套提供3%元素伤害偷取比例,35%偷取速率提高,极大提高了刷图时生命偷取回复
2、暗金手套Avarice无法赌博,可以通过完成第一章的支线任务必定获取,任务位置如下图
3、【0.8.3版本更新】快速击杀时间线Boss的情况下,可以临时切换使用暗金手套Atrophy,持续伤害获得最高25%的所有抗性穿透,提升巨大
4、暗金手套Atrophy由65级The Black Sun的时间线Boss(黑鸟)掉落,基本上必定掉落
六、遗物
1、绑定暗金遗物,理由是+220%点燃几率,几率数值实在太高,没有这个不建议玩
2、暗金遗物无法赌博,但物品等级34,掉落稀有度为普通,产出量较高
七、腰带
1、【0.8.3版本更新】腰带前缀的使用药剂后4秒获得额外点燃几率被彻底移除
2、【0.8.3版本更新】前缀直接做2条伤害INC词缀即可,提升比较小,建议优先做2个T5后缀生命
八、戒指
1、戒指基底个人喜好绑定移动速度(手感好,走位生存能力高),抗性压力大可换成抗性基底
2、前缀优先级:元素持续伤害inc > 火伤害inc > 持续伤害inc > 元素伤害inc
3、后缀优先级:暴击避免 > 抗性 = 最大生命
4、追求极限输出,可以考虑带2个高roll的套装戒指(图3)
九、项链
1、项链基底基本绑定,可以补大量的抗性
2、前缀优先级:元素持续伤害inc > 火抗穿透 > 火伤害inc > 持续伤害inc > 元素伤害inc(由于收益稀释问题,火抗穿透收益并不是特别高,但其稀有度太高,不建议做火抗穿透项链,做双inc前缀即可)
3、后缀:抗性、最大生命
=========Idols神像=========
- 建议刷图和击杀时间线Boss切换使用两套神像
- 具体配置可打开模拟器地址查看
- 对该BD有用的职业限定神像只有3种:4X1、3X1、1X3
一、4X1神像
1、绑定至少1个4X1神像,需求前缀40%以上的熔岩球速度降低,可以极大缩短熔岩球向前飞行的距离,提高对敌人的有效击中频率
2、对大多数中小体型敌人,需要2个4X1神像,合计80-90%速度降低,使熔岩球近乎静止在敌人模型内部,可以做到全部碎片都有效击中
3、对少数超大体型敌人,可以只用1个或不用降低速度前缀
4、不用降速前缀的情况下,4X1前缀有一条(7-25)% Increased Ignite Duration,对引爆点燃体系收益很高,建议日常留意收集
5、后缀可选:最大魔力和护甲、火焰持续伤害inc、火伤inc(300蓝翻倍加成)
二、3X1神像
1、3X1神像非必须,可选择使用
2、前缀可选:持续伤害inc、最大魔力
3、后缀可选:火焰持续伤害inc、最大魔力和护甲、火伤inc(300蓝翻倍加成)
三、1X3神像
1、1X3神像绑定1个,可选择使用额外2个(如果不需要第二个4X1降速神像,则补位2个1X3)
2、前缀:点燃效果,唯一选项
3、后缀可选:被击中几率获得闪电神盾、冰抗、电抗、元素抗、最大生命、火伤inc
个人观点:一个好的BD不应该限定过多的祝福(因为刷祝福真的很痛苦…)
一、绑定祝福
该BD绑定祝福有2个
- 85级Reign of Dragons的骨龙给的暴击避免,普通即可,可以省下2个后缀位置,性价比极高
- 90级Spirits of Fire的火三傻给的火抗粉碎,普通即可,对输出提升极高(注意,由于boss为3个怪,做不到一起秒杀,刷起来不太爽)
二、可选祝福
该BD可选祝福有3个
- 65级The Black Sun的黑鸟的虚空抗性,普通即可,可以省下一个T4抗性后缀位置
- 75级Ending the Storm克总的闪电抗性,普通即可,可以省下一个T4抗性后缀位置(注意!这是该BD唯一无法引爆的Boss,无法秒阶段)
- 90级的The Age of Winter冰鹿能出2种抗性,物理或冰抗,可以省下一个T4抗性后缀位置,刷成功的几率较高,缺抗建议刷这个
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该过滤文件是我按照自己习惯做的,过滤强度比较高,仅供参考,自己看着调整
由于0.8.3腰带词缀变更,关于腰带词缀过滤需自行调整
看不懂/不会改过滤器设置的新人不建议直接使用