

从上表可以看出,目前银河境界线的抽卡定价还是比较低了,以最大收益的648氪金档位来进行计算,与市场上一些其他游戏相比,银河境界线(以下简称线游)的氪金定位可能算得上是相对“低氪”的。这种付费方式足以说明,线游的官方目前的想法核心还是要在起步阶段留存下处于观望期想尝试的玩家们。
根据不完全统计开服第一个月玩家所能获得黑金数量
①黑金:279个;②红石:4310个;③抽卡卷20抽。
【实际游戏完全资源会比这个略高一点】
正常肝度玩家应该能再一个月内拿到60%资源,20张抽卡卷也可以拿齐。
此项数据不叠加官方邮件发送福利,具体算法见上文链接。
按照卡池的基础概率为2%,80抽小保底,50抽后抽卡概率递增2.5%。出货以60抽为保底计算,有大小保底。
此项数据不叠加官方邮件发送福利,具体算法见上文链接。
按照60抽=6000红石,转换为黑金400个,基本上一个¥648可以获取到370黑金。55抽获取一个六星,满命的单角色满命也就是一共要抽七个,¥4500单角色满命,对于命座要求不高的人可以结束一个648结束战斗。推测:公测后的实际抽卡期望应该不会高于45抽以上。



线游目前的特色在于所有角色抽到就可以用,满命与一命的差距不大。
角色的出场率与升星机制(命座、潜能、升星等)并不是一种强绑定状态,所有的升星机制大体上都是基础属性的增加,无额外的技能伤害效果加成与技能机制拆分,可谓是现在手游中为数不多的高光文明。
线游的福利核心重点在于不氪金拿皮肤
只要不断维持更新产出,每个版本抽卡资源能维持到一个小保底上,皮肤可以利用黑金获取,黑金作为一种付费货币资源,却又可以通过初次通关获取,可以更好的留存住平民玩家。未来如何有效的规划资源是良好游戏体验的必修课。

线游的核心卖点:抽卡、皮肤、游戏资源。
这三个元素都可以在无氪环境下自由玩耍,属于不可多得的好文明,不仅能吸引平民玩家,也缩小了氪金玩家的消费需求。

消费深度并不在与礼包,氪金代价代金过于昂贵
对于短期内寻求深度与练度的重氪玩家会有一个较为沉重的代价,投入的性价比会直线下降,资源的限制会导致游戏内无法再短期内速成角色,即使在氪金的BUFF加成下,需要2天的体力30黑金拉满一个角色,30黑金相当于一个皮肤的价格,折合人民币约128元。

尽管线游在前期推出的抽卡、皮肤和游戏资源的卖点吸引了不少玩家,但在游戏的中后期,常规组合包的价值相对较低,这对于想要挖掘玩家的氪金潜力来说确实有些棘手。此外,随着玩家进入游戏后期,对新的剧情与关卡的更新内容放缓,他们会发现缺乏足够多的消费选项和理由,这意味着游戏很可能进入漫长的长草期。如何在这种情况下维持玩家的兴趣并开拓新的受众群体,是线游长期运营的关键所在。
单机的游戏体验,每个人都可以平滑的过渡
虽然这看起来像是一场无法挽回的困境,但线游可以从主打PVE内容的游戏市场中寻求灵感。这类游戏通常比其他游戏具有更高的留存率,这为线游提供了一些向前迈进的希望。同时,希望线游官方还有余力尝试不断开拓新的受众群体,例如通过音乐、周边、漫画、二创活动等多种不同的方式扩大IP效应。这样一来,不仅可以维持良好的玩家规模和社区氛围,还能让玩家保持对游戏的浓厚兴趣。

可惜的是,线游目前还存在的诸多的恶性BUG与角色平衡性的问题,六星角色独一档的机制地位大大压缩了低星角色的出场几率,目前并没有限制特定职业特定角色的关卡设计,在这一点上,六星角色就更加凹陷出万金油搭配阵容的可贵性,游戏中为了缩小差距而增大了养成星级的难易程度,六星角色的材料晋升素材会在五星的1.6倍、四星三星的2.8倍以上。三测的角色数量上也仅仅只有52位,配队思路单一化的情况也在慢慢弥散开。

在23年的手游市场环境下,以战旗游戏这一赛道为基准,线游的质量尚可,希望制作组能好好打磨,未来它是否能在战旗游戏和其他二游市场中形成新的强有力群体,仍然是个未知数。不过,我相信,随着游戏内容的丰富和玩家社区的日益壮大,线游一定会在目前二游竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。
接下来,我需要强调的是:我并不鼓励玩家过度氪金,也不会忽视那些不氪金的玩家。相反,我希望周游能够在照顾“平民”与“氪金“玩家之间取得平衡。希望线游的目标是创造一个多元化、平衡发展的游戏环境,让每个玩家都能够在游戏中找到自己的乐趣。请各位理性氪金。此文目的并不是提倡压榨玩家或忽略零氪玩家,只希望周游能在照顾“平民”与“氪金“玩家之间取得平衡。
具体参考链接:https://www.caimogu.cc/post/663171.html
日常产出为40红石,周常产出为150红石【每月正常肝度产出20抽】,月签到共1张单抽卷,100红石。月卡每日获得40红石,约12抽。
一个月日常所能获得的抽卡卷为(40*30+150*4)/100+1+1=20抽,
星海巡航为每月刷新的肉鸽本合计奖励:1000红石=10抽
每月可稳定刷新且获取抽卡资源为30抽,【未算版本活动与官方邮件补偿】
个人推测:抽卡资源加上版本活动与邮件每月应该能到40-50抽。因为目前线游这款游戏的机制与某粥游设计机制接近,正常大概一个月可保底一次。
以下是换取物资的一些建议,红圈为必换道具、高性价比道具。



紫票每个月优先购买的肯定是抽卡卷、体力资源这类比较重要的资源。
黄票可以看需求买不买当期的五星角色,在需要冲特定与限定卡池的时候在考虑买抽卡卷。
彩票第一个月可以优先购买高端战术模组,其次在去考虑换角色。因为货币得靠12个月的物资去换,只推荐长期游玩的玩家囤高级物资去换角色。
综合来说,商店可以购买的东西并不多,长期游玩还是会多出很紫票,请根据自己的练度材料需求去兑换晋升材料、机械臂、红石。
氪金礼包性价比一览



No.4 暗星冷萃礼包(¥6


- No.6 每月联络包(¥168)【25抽/不含源石】


备注:买了这个包建筑只够升到LV.3,部分建筑满级位LV.4,买了家具包够家园挂满人数,但指挥官等级影响科技点,进而影响家园等级。具体内容看下图。


by lemon小土
发布于 2023-04-21