这赛季又整了两个将军刀刃的BD,老牌BD伤害自然是不用说的,其中一只角色还给了我不少惊喜,后续可能的话会放出图文心得。
这里仅仅对于将军之吼施放刀刃乱舞的机制做出一些感想,因为看到部分的玩家朋友一味的堆将军之吼的cd导致可能降低的非常多的输出而没有察觉,认为cd短不是施放将军吼的速度越快伤害频率应该越高输出也会量变提升吗?实则不然!这里对将军之吼施放刀刃乱舞的一些档位做出一点个人的建议。
没有看错,将军之吼也和coc一样具有档位的机制,我们先来看将军之吼触发影子武士的机制:

编年史中明确标明,影子武士的生成是队列式的,第一个武士出现后才会一次出现后续的武士,每一个武士基础能存在0.6秒,第一个武士出现延迟为0.3秒,后续武士出现延迟为0.2秒,那么我们可以做一张图:

即在基础条件下,影子武士存在并施放完整刀刃乱舞不会被后续将军之吼覆盖的基本模型,总共需要1.7秒的时长(影子武士会被后续将军之吼效果覆盖立即结束当前的动作),这里我们得出结论,将军之吼的cd需要大于等于1.7秒为最佳输出时间。
那么影子武士在0.6秒完成6层的刀刃乱舞并施放呢,按照角色的攻击速度来做参考(具体影子武士施放并没有官方的数值参考),即6÷0.6=10hits/s,我们的攻击速度需要达到10的基础档位,所以我们可能需要在技能连线中加入快速攻击来减轻攻速压力。
如果我们希望将军之吼刀刃乱舞可以达到峰值的施放速度,即1.35秒一次战吼,那么我们的攻速档位需要到达多少呢?通过上述模型得知,我们留给最后一个武士的输出空挡仅仅只有0.25秒,则6÷0.25=24hits/s,即24次每秒的攻击速度,这一点几乎是无法完成的,所以当我们堆到1.35秒的战吼冷却时,通常只有前3个武士可以顺利完成爆刀6层的效果,后续武士仅仅处在吟唱刀刃乱舞的阶段!这样我们的输出实则会降低很多。
这是我这个赛季玩将军刀刃的一点个人迷思,可能可以解决一部分玩家的疑问,为什么我的刀刃伤害会很低到底问题出在哪里。
最后放出一张图

零水分的pob图,4连情况下可以堆到2000万的对84boss伤害,造价国服现在可能100c左右(绑定很多垃圾传奇装备武器盾牌全部1c,手套和鞋子比较贵一点点),国际服可能10c,后续要是有时间我可以把这个另类将军刀刃BD完善一下和大家分享hhh
技术总结一下,如果想达到5个武士6阶爆刀,需要攻速达到10,将军之吼cd大于等于1.7秒。不过可以具体取舍一下456阶段的爆刀伤害,区别存在但是依照伤害不同区别不同,选择合适的伤害输出区间,配合相对应的攻速和cdr达到最大利用效果。
写一个计算公式吧,大家可以自行计算需要的层数和将军之吼cd以及攻速的阈值需求。
战吼CDR:
0.5+[0.6x(1+n%)]x2=所需要的最少cdr间隔
n%为天赋中或装备中技能持续时间延长的影响百分比。
例如我们没有持续时间延长n=0则,0.5+(0.6x1)x2=0.5+1.2=1.7秒
攻速阈值:
x÷[0.6x(1+n%)]=攻速需求,x为预期爆刀层数,0.6x(1+n%)为武士持续时间
例如我们预期5层爆刀,武士持续时间为0.6s,则x=5,5÷0.6=8.3hits/s的攻速需求。
同时可以反向求算我们现有攻速情况下可以达到多少层的爆刀,例如我们有6.7的攻速,则6.7x(0.6(1+n%))在武士持续时间没有增加的情况下,6.7x0.6=4.02向下取整为4层,如果我们有8.4的攻速,则8.4x0.6=5.04向下取整为5层爆刀,可以看到在6.7--8.4攻速期间,我们的武士都只能最多爆刀4层,但是当攻速高于8.4时会提升到下一个档位,所以需要注意攻速所属的爆刀区间有时候攻速堆得很多却没有提升,有时候差一点点就天差地别。



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