个人向实用角色推荐与解析
攻略主笔:夜猫纸/协助完成:榎本秋音

前言

大家好。我是花舞ACL攻略组的夜猫纸。

三测时期,哪些角色实用,哪些角色在特殊的方面有非常不错的效果是大家都很关心的问题,所以我整理了一些自己的理解,希望和大家分享一下自己的理解。


推荐理由

我希望和大家强调一点:低星角色虽然面板相对而言低一些,但并不代表比高星角色弱,特别是前期资源匮乏的时候更是如此。

高星角色虽然等级上限较高,也有着不错的面板。但有些低星角色的技能效果是独特的,高星角色并不能完美替代这些低星角色。

其次,星级越高养成所需要的资源也越多,这一点我们攻略组有过总结,在这里也放一下图。


从图中我们可以看到,低星角色的养成比起高星更省资源,所以在游戏初期练几个好用的低星角色过渡是非常划得来的。

养起来能打出独特的效果、或是其本身有着非常不错的亮点与适用范围,就是我推荐以下这些角色的理由。


角色推荐

黑爪 五星突击 推荐度:非常高


光看她的被动就知道为什么推荐她了:自身周围一圈的目标默认被夹击

在银河境界线中,夹击机制提供的加成非常之高,而突击职业就更是如此:与夹击机制的联动直接写在了游戏机制中。


可以认为,黑爪在没有人配合的情况下,天生就拥有了命中与闪避+15%,攻击与速度+20%的高额数值加成。

同时因为直接在机制上下手,使得黑爪和诸多角色都有了联动。

例如配合自带夹击增伤的欧弱拉可以打出高额群伤。

也例如搭配夹击昏迷的沃尔夫冈也可以做到连续群控.

此外,她自身的技能效果也非常不错,一技能攻击周围一圈目标,虽然倍率80但是可以吃到夹击被动的加成。

二技能移至目标身后 倍率50不消耗行动力,可以翻越敌人进入人堆之中,配合欧若拉这样的队友可以瞬间打出恐怖的高额群体输出 。

评价:伤害高泛用性强而且免费送练了绝对不亏



弧月 五星火力 推荐度:中


人手一只,相当于白送天赋的狐月毫无疑问是推荐练起的:完全免费便是她最大的优势。

被动可以给队友加暴击,暴击几率的光环她本人也可以吃到,配合队友也非常不错。

一技能攻击前方六格目标,虽然范围不小但是伤害略低,只有90%的倍率。虽然有着会打到队友的负作用,但也是我们前期重要的AOE来源。

二技能攻击前方竖排三格目标,倍率80,虽然有破防但是考虑到格子的限制,能发挥的空间并不算太大。 

评价:整体比较平庸,可以被六星火力替换掉,但仍旧是我们前期必不可少的开荒伙伴。



双子星 五星医疗 推荐度:非常高


被动技能:给队友恢复生命时自身等量回血,相当实用的技能,不必担心她自己的血线。

一技能是200%倍率的回血技 并且可以强行保人一回合(无天赋的情况下存在内置冷却),双子星的核心技能,这个技能可以保证许多角色不需要考虑生存问题能直接发挥出最大价值,还可以配合一些带有负面效果的模组(例如牺牲模组)打出奇效。

 二技能:自身周围八格的友军免疫能量伤害,从第三章开始,敌人的能量攻击属性就变得越来越多,作为对策技能完全合格。 

评价:前中后期都有着相当不错的效果。免死+免疫能量伤害的机制仅此一家,有就练,强烈推荐。



海拉 五星异能 推荐度:高


被动是30%的反伤,有伤害上限,将其看做是添头技能即可。

 一技能是12格的大范围群伤技能,并且附带百分比降低敌方防御的功效,可以配合北极星将敌方防御降至负值。因为是群体破防,所以技能泛用性相当高,无论是配合AOE还是处理重甲目标都很有用。

 二技能可以将队友的双防等量换为攻击,目前银河境界线提升幅度最大的“buff型技能”。可以极大地提高一些自身面板并不算出色的角色的基础数值(例如晚钟),配合高输出角色有着相当不错的效果。

评价:可以有效提高队伍整体输出 必练



北极星 五星狙击 推荐度:中


被动:开局增加30暴击持续两个回合,这个技能提升的数值很高,但这个角色本身并不太实用,也是有点可惜了 

一技能:130%倍率的能量伤害,击杀后可以刷新被动持续时间,目前没有需要狙击打能量伤害的场合,如果以后有的话她会和赫柏一样有着很宽泛的上场机会。

二技能:将单个敌方目标降双防为0,配合海拉的一技能可以将单个敌方单位(多用于BOSS战)的防御降至负数。非常强大的对策技能,BOSS战有精二北极星和没有北极星基本是两个体验,只不过现在官方开始针对这种“堆叠大量debuff”的boss战套路,泛用性还得看将来出现的副本如何。

评价:对BOSS战有着对策级别的作用,但养成成本较高,其本人的泛用度并不高。在队伍尚未成型时不推荐练起,但如果你的队伍缺输出,练一个也不是不行。



代达罗斯 五星护卫 推荐度:高


1技能:代达罗斯的核心技能,开启以后增加50闪避,搭配模组、武器效果、副官属性以后闪避数值可以堆叠到100%以上,基本可以做到完全闪避且免疫伤害。

两个被动分别是闪避后回复10%血量,以及一次“刚毅护盾”——目前测试的情况是,低于20%血量的的伤害不会触发护盾,只有高于20%血量的伤害才会触发,并且正常的攻击与反击都能获得护盾。

评价:虽然比较吃练度但在完全练起之后近乎无敌的坦度在当前版本无人可以替代,护卫职业的叹息之壁



血叶兰 四星火力 推荐度:非常高


被动是击杀系的被动,击杀敌人后加15%攻击,高幅度的增伤副官被动让这个角色成为了必练角色的一员。 

一技能:核心技能130%倍率的单体攻击附带无视防御效果,在前期遇到重甲单位时可以打出非常高的伤害。

二技能:倍率一般,但是可以给敌方降速 

评价:作为一个火力职业却拥有可以无视防御的单体伤害伤害技能,可以在前期平替狙击职业,省资源的同时还有一个非常好用的副官被动,练了绝对不亏



安妮 四星突击 推荐度:中


被动非常不错,只要血量有损伤就提供10%的攻击与速度加成,非常好触发的副官被动使得这个角色成为了必练角色之一。

 一技能,130%倍率的单体伤害,距离较远,控制好距离可以避开反击并且可以对空。

二技能,增加反击距离,这个被动看似平平无奇,但反击距离的增加可以改变敌方的索敌逻辑,这一点在游戏机制上还是挺重要的。属于用好了有奇效的角色。

评价:火力和突击的集合体 有着两种职业的优点



白夜 四星突击 推荐度:中 


被动是击杀系被动,加15%速度,速度这个数值相对来说也很重要,但目前版本还是更注重面板的攻击数值。喜欢的话可以练起来。 

一技能,130%倍率的单体伤害,并且被攻击目标无法反击,在前期开荒和自律作战时非常好用。

二技能,120%倍率的单体伤害,并使对方后退一格。

白夜自身速度属性很高,虽然两个技能都不算特别有两点,但她本身的高速度属性搭配被动提供的速度加成,使其可以轻松打出追击,是前期用起来手感相当不错的突击角色。 

评价:速度快、手感好,并且立绘非常好看




鸥 四星护卫 推荐度:中


被动是半血以下加30闪避,比较苛刻的触发条件目前只有少数几个角色能稳定触发。

在搭配闪避模组、武器效果、副官效果的情况下,极限可以达到90闪避,算是低配版的代达罗斯,但限制极高。

一技能,可以根据自身已损失的生命值打出一发单体真伤,看起来很美好,但目前超高倍率的单体伤害有更好的人选可以打出。

二技能,血量30%以下增加双抗60%一回合 (冷却三回合),不太实用的技能。

评价:能打能抗 坦度较高的同时伤害也不低  闪避拉满需要三阶晋升八级武器才能到85,限制较高,但前期可以作为闪避T与高伤护卫用于特定场合中。


影 四星异能 推荐度:高


一技能:将一个友军传送到7格内的任意一个位置,需要注意的是,这个技能的施法范围也是7格子,也就是说极限情况下,影可以将一个友军直接丢出14格,基本是全图传送了。

如此大范围的传送技能对斩首、踩点、撤离、救援等关卡都有着逃课级别的作用,用好传送技能就可以轻松过关。

评价:逃课必备 



希尔达 四星医疗 推荐度:中


一技能:九格范围的群体治疗,倍率为120%,需要注意的是希尔达的这个技能实际范围非常大,极限可以奶到距离自己四格外的大片友军,所以非常好用。

 二技能:是给单个队友加攻击和速度15%,虽然数值不高,但也是游戏少有的buff型技能了 

评价:不如双子星,但是用起来非常舒适。



雪风 四星医疗 推荐度:中


一技能:可以给周围十二格的队友回血,倍率为130%

被动是回血后额外附加一个30%回复量的护盾

(技能和普攻都生效 护盾不可叠加)

评价:加盾的被动可以有效提高队伍生存能力,非常好用的过渡角色。没双子星可以用下


拉尼娜 三星护卫 推荐度:高


被动是不会被夹击,免疫机制类的被动基本都是必练的。

一技能:开启后物抗加60%,能抗加30%。开启后不能反击,所以拉怪的效果不错

评价:前期比较好用,即使是后期的大片能量伤害,拉尼娜也有不错的抗性可以坦住


结语

本攻略为夜猫纸本人第一次撰写攻略,理解多为个人向,如有错误请多包涵,也感谢@榎本秋音的大力支持





by 夜猫纸 更新于 2023-04-12
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