
原作者:u/poorFishwife 翻译:SCSPVP沈医生
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渔夫之辫 潜能戒指的秘密
书接上文,流放者!我是Tikiheme(AKA poorFishwife)。这是钓鱼伴侣的一起特刊,瓦尔克拉斯最好的(也是唯一的)科学钓鱼杂志!
今天我将解释一下,我是如何获得好几个渔夫之辫的——流放之路中最稀有、最受人追捧的隐藏物品。这里有一些证据,证明我并没有在开玩笑。

免责声明
在我解释我的方法和你去刷之前,请仔细阅读这篇文章,尤其是在“因素”这一部分。渔夫之辫是一个非常难以获得的东西。这也意味着,剔除没用的干扰因素是一件很困难的事情。但是出于必要,其中会包含很多多余的因素——哪怕事实证明其无关紧要,但也将他们写在里面。我们必须尽可能避免您做无用功。
警告
一切的尝试,风险自负。我们总是可能忽略了某些重要因素。如果您更愿意和一群志同道合的钓鱼研究员共事,可以考虑加入我们的钓鱼频道。如果感兴趣请私聊我。
如果您想更稳定的刷出渔夫之辫,可以考虑等到我们收集更多的数据并且完善杂志的时候。我们会对本期杂志不断更新。
请做好被疯狂折磨的准备。这不是一个很轻松就能刷出来的普通物品。渔夫之辫并不是一个非常功利的东西,如此有意义的狩猎需要您的高强度投入。
别再废话了!
好吧,下面是一些获得渔夫之辫的必要因素:
杀死金色稀有度的怪物。
怪物要受到“逃跑”状态影响。(比如说,几率逃跑辅助)
区域内有保险箱或者入侵Boss。
装备着被腐化的苍蟒之鳞 铜影手套。
人物拥有非常高的物品掉落稀有度和物品掉落数量。
查看更加具体的“因素”时,我很确定,其中的一些因素是多余的。如果我们举反例证实,也请不要惊讶。
以下是本期目录
因素:一些会影响和不影响“渔夫之辫”掉落的因素。如果您想刷出渔夫之辫,请仔细阅读。
常见问题:又臭又长的讨论。这部分不如因素部分重要。如果您很好奇,也可以阅读。
实例:关于我一次记录非常充分的戒指掉落。
影响渔夫之辫掉落的一些因素
这是对影响渔夫之辫掉落的因素的一次总结。请先阅读前文中的注意事项。其中的一些因素可能会很多余。
“不可能”的因素
我们排除的一些事件,或者是并不需要的一些条件。
苍蟒之鳞 铜影手套是不够的
我很确定,仅仅装备苍蟒之鳞 铜影手套是远远不够的。至少还需要其他的一些因素。
换句话说,不少玩家装备苍蟒之鳞刷了成千上万的地图(不少人用的是被腐化的)。但是,尽管他们付出了如此多的努力,但他们仍然没有放弃渔夫之辫。比较典型的例子就是,因为错误的提示,玩家Slippery Jim刷了1000张远古之印暗金地图。为了节省你们的时间,请确保您刷图时包含我们提到的内容。

苍蟒之鳞的基地/词缀roll值并没有影响,只要确保是腐化的就可以。
苍蟒之鳞是否被腐化似乎并不重要。
被瓦黄的苍蟒之鳞可能会不起作用。(请不要使用被瓦黄的)
苍蟒之鳞的roll值似乎无关紧要。
苍蟒之鳞的品质似乎无关紧要。
击杀怪物的技能并不需要放在手套上。
一些渔夫之辫掉落的例子,杀怪技能并不在手套上。
具体说一下:假如说,苍蟒之鳞有一个词缀“插槽内的技能击杀敌人掉落的渔具数量提高XX%”那么你需要将技能放在手套上。但是,这看起来并不是很重要。
击杀的怪物不需要被罪魂附身
所以已被确认,和可信任的渔夫之辫掉落事件,都不是发生在已经被罪魂俯身的怪物身上。
Reddit上很早的一个假设是,渔夫之辫可能只能通过 苦痛不法渔者 掉落。但是实际上这并不是必需品。谁知道他会不会影响掉落。
不需要穿戴其他渔具(手套除外)
一些额外穿着费尔之帽的玩家发现渔夫之辫,还有一些除了手套之外并没有其他的渔具的玩家。
这意味着,费尔之帽并不会影响渔夫之辫的掉落。(旁白:所以说这并不是能否吸引/排斥戒指的线索)
不需要穿戴其他暗金(手套除外)
所以已被确认,和可信任的渔夫之辫掉落事件中,玩家装备多种多样。除了拥有使怪物逃跑的手段和手套之外,并没有相似之处。似乎并不需要其他的固定装备。当然这里面也许有未知的可能性。
渔夫之辫似乎并没有区域限制(但是最低要满足物等)
我们在很多剧情或异界区域都发现过渔夫之辫。
我们记录过最低的,是一个物等34级的戒指。为了保险起见,您选择刷时,请将34级作为最低区域等级。
在有/没有“area_with_water”(有水区域)的区域,都发现过渔夫之辫。
以下是已经被声明或被确认过的掉落区域(不完整):干涸湖岸、坠欲之殿 2 层、神权之塔、赤红通道、巨蛛之林(阿尔瓦穿越)、沉沦之间、贼窝、暮光海滩、冰封空谷(矿坑)、孤岛灯塔、死寂泥沟、港湾大桥、幽闭墓领……
当然,还有更多的掉落地点,但是这些消息的来源并不可靠,我们直接省略掉。
渔夫之辫并不像鬼弑 查兰之剑那样,一个角色只会掉落一次
我本人使用一个角色,掉落过好几次渔夫之辫。
渔夫之辫的掉落可能不受角色等级影响,哪怕在剧情中
我个人最近的一次掉落,是90级的角色,在60级的区域中。
我们从GGG得到的最新消息是,等级过高的角色,会受到通货和命运卡的掉落惩罚。但是由于渔夫之辫是一个传奇物品,因此他不太可能会受到等级惩罚。
角色的任务状态不会影响掉落
之前在Reddit和论坛上的一个假设,可能要“不杀”费尔船长或者跳过一些支线任务。但这种说法并不可信,不论任务的完成情况,哪怕我半途而废(比如我新建一个角色,在A1杀了费尔船长,但是没做A3的任务,渔夫之辫仍然可以掉落)。这个假设源于大伙的瞎猜,我认为这些并不重要。
掉落渔夫之辫的区域 灾祸之礁并不一定会发光
我检查了我的每次渔夫之辫掉落,掉落戒指的区域都没有出现鱼竿发光。意料之中。你要知道,在发光区域找到一个渔夫之辫的概率非常低。毕竟这两种事情出现的几率都很低。
旁白:我因为最近发生的一件事特意加了这条评论。一个萌新玩家刷到了一个渔夫之辫,然后一个骗子找到了他,并且以1EX的价格骗走了戒指,然后转卖给了一个商人。这一点就说明这人够烂了。然后他还向大伙说,这个戒指是在鱼竿发光区域找到的,纯属瞎扯。传播这种错误的信息,会浪费其他人数百小时的时间。好在我能够即时纠正一部分人。希望这篇文章能帮助到其他人。(如果骗走戒指的这个人正在看这篇文章:“You know who you are. Shame on you.”)
除了保险箱或入侵Boss,区域似乎并不需要其他特定的词缀、六分仪词缀或是地图碎片。
在很多低等级剧情区域都掉落过戒指,这说明并不需要特定的地图词缀。
除了保险箱或入侵Boss,这些掉落区域之间似乎并没有其他关联。
一个被确认的掉落事件,发生在一个没有六分仪、没有地图碎片、没有圣甲虫的地图中。同样也有一个值得信任的掉落事件,发生在一个特别喜欢打满六分仪的人身上。当然这些都不重要。
札娜的地图仪词缀不是必须的,但是使用伏击/穿越可能会有所帮助。
一个可信的掉落事件,发生在阿尔瓦穿越中。
区域是否被腐化并不影响掉落
大多数剧情区域都无法被腐化,但是同样发现了很多戒指。所以说,这并不是一个硬性要求。
渔夫之辫可能会掉落在剧情/异界的瓦尔区域中,但是不用过于专注在其中。
同样,刷腐化的地图也是可以的。我的一次戒指掉落,是发生在被腐化的孤岛灯塔(详见下文)。
怪物类型和地图环境不会影响掉落
被记录的钓鱼事件之间,似乎并没有关于怪物类型的共同点。但是总有我们未知的可能性,因为地图词缀可以洗出增加怪物种类,但这不太现实。
尽管入侵Boss/保险箱是一个很重要的关键点,但是戒指是可以在区域中其他的本地怪物身上掉落。换句话说,并不是需要从保险箱或者入侵生成的怪物身上获得。地图只需要有这些事件存在就可以。(本地怪物指,他不是被一些可修改的词缀生成的,比如说您打开一张没词缀的地图。)
入侵Boss/保险箱预言不是必须的
在没有触发预言的一些区域同样发现了渔夫之辫,当然也有在触发(入侵)预言区域的掉落发生。无论哪种方式,预言都不是必须的。
地图的标签并不重要
这些掉落事件中,没有相同的地图标签。
重点是,不管有没有“area_with_water”标签,都发生了掉落。
“可能”因素
可能是“必要的”因素,但是保险起见,您必须要具备。
您应该更专注于稀有怪物
所有被确认和可信的掉落事件,都发生在稀有怪物身上。
目前所有的证据都证实“稀有怪物掉落”这种说法:所有掉落的渔夫之辫物品等级都比当时的区域等级高2级,这代表他们是稀有或是传奇怪物掉落。
这也可能不是必须的条件。戒指掉落,可能仅仅是因为稀有怪物的物品掉落数量和物品稀有度远远高于普通/魔法怪物。然而,这都是无关紧要的。如果这是真的,专注杀稀有怪物会让掉落戒指的更轻松。
(推测)经验丰富的渔夫都知道,通过装备费尔之帽击杀传奇怪物(只有传奇怪物)有几率可以掉落普通鱼竿。也许渔夫之辫也有类似的限制,但是需要击杀稀有怪物——但我们还不能确认这一点。
您应该装备腐化的苍蟒之鳞手套
在所有被确认或是可信的钓鱼事件中,所有的角色都装备着被腐化的苍蟒之鳞。
苍蟒之鳞的腐化基底似乎并没有强制要求,比如说:光环+2、持续+2、基础暴击率、狂怒球……等等。(但我还没发现被瓦出白孔的苍蟒之鳞参与了掉落事件,但是我最好希望可以掉落。)
一些掉落事件的都涉及了苍蟒之鳞,但是没有足够的信息确认手套是否被腐化。(掉落者并没有把鼠标放在手套上展示手套的信息)。
苍蟒之鳞是被官方承认的渔具之一。
(猜测)需要腐化苍蟒之鳞的原因,可能是因为渔夫之辫掉落时就是被腐化的。
您应该让怪物处于逃跑状态
所有被确认或可信的掉落事件,都是由拥有很高怪物逃跑几率的角色触发。
逃跑的来源包括但不限于:虚空心灵、幽暗之语、(遗产)覆灭之兆、狮吼精华、点燃、几率逃跑(辅)……我强烈建议使用几率逃跑(辅)。但是请注意,大多数情况需要您的BD有击中。
考虑到这是大家非常好奇的问题,我会在下面的Q&A环节中回答。
您应该优先选择有保险箱或者是入侵Boss的区域
所有已确认或可信的掉落事件,发生在拥有保险箱、入侵Boss或是两者都有的区域。
保险箱和入侵Boss不需要触发。只要想办法让他们其中一个出现在区域中就行了。
生成保险箱的方法:圣甲虫、六分仪词缀、地图仪词缀、预言等等。
生成入侵Boss的方法:六分仪词缀、预言“入侵者”、遗产地图词缀等等。
顺带一说,遗产地图上有两种名为“Zana‘s”的词缀,其中一个是地图数量套用到稀有度,另一个是区域内拥有一个额外的入侵Boss。但是出于某种弄原因,3.10版本之后就不再生成,但是依旧存在在一些遗产地图上。
(推测)伏击/入侵之所以如此重要,可能是因为渔夫之辫是一个特殊的“潜能之戒”。GGG在1.1.0联盟将“潜能之戒”作为联盟机制加入游戏,仅限于伏击/入侵同时发生的挑战联盟中。站在GGG的角度来考虑这个问题,那么这个说法是有道理的,因为这些挑战联盟是“潜能之戒”的起源。
“也许”的因素
如果可以,这些因素值得你投入,但不是必要的。
高的物品掉落数量和物品稀有度会有所帮助。(装备词缀、怪物词缀、区域词缀)
渔夫之辫是一个特殊的传奇未镶嵌戒指。它在掉落时就是被鉴定、被腐化的。鉴于他是怪物掉落,物品掉落数量和物品稀有度理所应当会有帮助。
大多数戒指是被没太高物品数量、物品稀有度的玩家发现。不少是在剧情中发现,剧情是没有数量/稀有度地图词缀的。但这些结果可能是,从来没有人专门去刷渔夫之辫。(这篇文章可能会改变这点!)有很多人(一般是新手)在升级时偶然用了被腐化的苍蟒之鳞。很少有玩家(加上我才顶多五个)是根据大数据来专门刷渔夫之辫的。至今发现的大部分戒指,都不是来自专门刷的人,这并不奇怪。
好在,高的物品数量/稀有度不会阻止戒指的掉落。我个人好几次发现戒指,都是使用了和其他人差不多的角色。
再次重申:我们总可能遗漏一些事件中的因素或者是相同点。风险自负!
总的来说,我们认为这就是为什么一些人专门刷戒指,但是却失败了的原因。长期以来,很多人都怀疑苍蟒之鳞的重要性。但是这些人中,通常没什么可靠的手段触发怪物逃跑/伏击/入侵。现在我们更加有信心,可以避免踩雷,比如说:SlipperyJim8使用了苍蟒之鳞刷了一千张图,但是没满足其他条件。
Q:你到底是怎么发现这些的?
A:当我第一次把戒指的秘密当做一份正事来做时,我广泛研究了很多戒指掉落事件。(这里我把一份庞大的工作说的很简单)然后我采访了每个戒指的拥有者。我在市集给戒指设置了实时搜索。我和数十人讨论他们之前的经历。很多故事都走进了死胡同,比如说一些买了戒指,但是不记得卖家是谁了的。但有时我还是能成功找到卖家的,但是遗憾的是,他们是一些被人骗走戒指的新手。
最终我建立了一份“可信掉落”的信息——在我收集到了足够的角色信息,或者一个人值得我信任。随着时间的推移,我收集到了一些截图,这让我开始思考其中的关联性。
和我交流过的所有人都不知道他们是怎么掉的戒指,所有的最初发现者都是偶然间掉落的。但我一般跟他们说,比如“掉落和苍蟒之鳞有关,但是我不太清楚具体原因。”
由于不少人对我的项目产生质疑,因此仅仅是一个“只装备苍蟒之鳞”是不够的。(和不知道的说一下,苍蟒之鳞是被官方认可的渔具)
一旦觉得我研究的足够了,就开始了测试。
最开始是有走错路的情况。最扯的我开始统计苍蟒之鳞手套的roll值,我发现苍蟒之鳞的roll值都出现了偶数(46 8 82)。我从来没听说过,装备roll值会如此重要,但那个时候我不敢错过这些信息。谢天谢地,最终出现了一些反例。
在我自己发现了几次戒指之后,我开始尝试分离这些因素。对于这样稀有的一个东西,一些因素“难以反驳”,但是我还能添加新证据,并增加其可信性。(我列出的一些因素可能仅仅就是因为巧合,就像是苍蟒之鳞上的roll值。这就是在不确定的情况下判断的结果。)
我也做了大量反向测试。比如说,我尽可能最大限度的减少逃跑/伏击/入侵的出现。但是在这些测试中,我从没发现过戒指。这并不能证明任何事,但是我不得不尝试。当有人最终为一个或多个因素提出反例时,我也不会太惊讶。
漫长的道路上,我遇到了很多在刷戒指的人。但是我看了看他们的进展,好像都不怎么样,比如一个人刷了好几个100级都没遇到一个戒指。相比之下,我的游戏时间很少,我把大多数时间都花在了戒指上,而且我手上还有好几个戒指。
当我意识到,我是“最成功的戒指Farmer”之后,我知道我得去分享我发现的东西。我不能对我说的这些东西充满信心,但是作为一个指南是足够了。
Q:如果我发现了一个戒指,我该怎么办?
A:请发一个帖子尽可能多的信息并且带有截图的帖子,最好是视频。
关键信息包括:
您完整角色信息的屏幕截图
该区域的词缀
掉落戒指的怪物尸体信息(灵柩名称)
该区域可能存在的一些其他事件,比如说保险箱
其他你能想到的一切
您的信息,可能会帮助我们进一步区分,哪些因素是有用,哪些因素是没用的。
如果您找到了一个戒指,请一定花时间记录!
Q:几率使怪物逃跑?真的吗?为什么?
A:无论这种说法听起来多扯淡,他都是真实存在的。这很可能是一种错误,但是我们需要很好的一个证据来证明。(比如说没有逃跑装备,或者没有逃跑动画的情况下掉落戒指)
为了避免浪费时间,如果您正在刷戒指,请务必拥有可是让怪物逃跑的手段。
在前文中,我提高了所有的掉落事件,玩家都拥有可能让怪物逃跑的手段。其中包括的所有个人戒指掉落。
即使是在魔诅之域这张地图中,也有一个穿着幽暗之语的玩家发现戒指(这是一个在戒指被正式发布之前,但却出现在游戏中的一个bug版本)。幽暗之语有一条传奇词缀“10% 的几率使敌人逃跑”。
一些戒指掉落者,说他们使用的物品,包括:虚空心灵、幽暗之语、(遗产)覆灭之兆、狮吼精华。我自己的所有成功案例,都使用了21级23品的几率逃跑(辅)技能石。
一个用了召唤物,且本人没有几率点燃的角色也找到了戒指,我希望这成为一个反例,但是他的BD中召唤物是可以造成暴击的。他有一颗珠宝,上面写着“召唤物附加8-10点的火焰伤害”。大多数玩家都知道,受到任何火焰伤害的暴击时,都可以造成点燃。大多数玩家不知道的是,一些小怪在被点燃的情况下,会出现逃跑的动画,其中包括一些人形怪、猴子和海妖。所以说这个BD是有让怪物逃跑的手段的,因此我们不能将其作为反例。
这个时候肯定会有大聪明跳出来说“稀有怪是不会逃跑的”。稀有怪物的行为模式是有“怪物不会逃跑”,但是其实是“怪物有100%不会受到逃跑影响”。行为模式决定了怪物的所作所为,但不一定是指怪物的状态。(免疫 和 不会受到影响,比如说,你对中毒免疫,你就不会处于中毒状态。不受中毒影响则是,你处于中毒状态,但是不会受到中毒的负面效果。)如果怪物AI脚本中如果有“逃跑”,无论玩家怎样,怪物都会自己逃跑。
很难说逃跑没有影响。
逃跑和钓鱼也有关联,以下是一个不太全面的例子:
最明显的证据就是白化恐喙鸟。白化恐喙鸟从来不会攻击人,他一直在逃跑。具体来说,他的行为模式一直被设置为“逃跑”,条件是“TargetIsEnemy”(目标是敌人)。在POE的历史中,这种行为模式在其他怪物身上都看不到。并且,白化恐喙鸟和钓鱼之间有着千丝万缕的联系。
在ItsYoji的鱼竿演示视频中(其中包括GGG的官方视频片段),ItsYoji的圣堂武僧角色,穿着覆灭之兆出现在了场景中。这可能是巧合,也有可能这是有意义的一次暗示。
Flee/Catch之间的文字游戏也是有一些关联的。迷宫隐藏房间中的黑暗祭坛,“The fishing was good,it was the catching that was bad.”(钓鱼挺好,但是抓鱼就不一样了)难不成就是在说,玩家需要“抓住”逃跑的白化恐喙鸟。
深入研究真实案例:孤岛灯塔
这是我最近一次发现发现渔夫之辫的详细记录,也是我记录最完整的一次。
简单总结:渔夫之辫是击杀了一个金色稀有度的红痕射手掉落的,我的角色装备腐化的苍蟒之鳞,有着很高的物品掉落数量/稀有度,并且有68%的怪物逃跑几率。
这是掉落戒指的怪物截图

周围并没有其他的怪群。准确的说,戒指是从一个名为“Blightslice”金色稀有度的红痕射手。
由于戒指的物等,我们判断他是从稀有怪物掉落。这是一张T6 的孤岛灯塔 73级区域,戒指的物等是75级。

这是我当时装备截图

“因素”部分会告诉你真正的重点是什么,以下列出的东西大部分与渔夫之辫无关。
装备是:
苍蟒之鳞,腐化,没有腐化基底,0品质,42敏捷,8%攻速,闪避值提高98%。红-绿-蓝-红四连。
死亡之作
费尔之帽
无尽之衣
索伏之血
赌神芬多 #1 : 15+38%稀有度,10%数量。
赌神芬多 #2 : 14+24%稀有度,6%数量。
奴役之索,90%稀有度。
一个稀有的钝矢箭袋。(火点伤或者闪电抗性都没有)
一个稀有的铜影长靴。
宝视精华,60稀有度,17数量。
捕魂者
拉维安加之泉
宝钻药剂,持续时间延长,解冰缓、冰冻。
水银药剂,双速。
战斗专注,赤红珠宝。
战斗专注,翠绿珠宝。
守望之眼,三相珠宝。
一个稀有的赤红珠宝。
一个稀有的锐利之凝珠宝。
此外,背包中有一个燃焰,一个瓦尔克拉斯之星,一个腐首魔符,四根白化的羽毛。
此外,副手放了一把灾祸之礁 鱼竿。
角色相关数据如下:
68%几率使怪物逃跑
90%几率点燃
247%物品掉落稀有度
34%物品掉落数量
宝石连接:
胸甲:元素打击——赋予(辅)——武器元素伤害(辅)——幻影射手(辅)——高阶多重投射(辅)——几率逃跑(辅)
手套:战旗——鲜血狂怒——元素净化——召唤巨石魔像
头盔:灰烬之捷——邪恶投掷(辅)——烟雾地雷——元素打击
鞋子:精准——投射物要害——诱饵图腾——时空之门

地图信息:

区域拥有以下地图标签:beach, map,area_with_water,einharmaps,lighthouse_area,map_area_with_open_water
区域中当时是雨天。
灾祸之礁并没有发光。



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