
所以,还有谁再来说点燃是刮痧bd?(这个4172万是对希鲁斯的dps哦)

Hello!各位好久不见。考完试的我又回来发新bd了
这次的点燃可以理解成我赛季初玩的圣怨的究极体版本,一个伤害极其离谱的点燃bd
4000万的dot,可以说是堪比镜子套的燃烧箭或者解放的伤害,但是达成这一切只花了我大概一百多崇高吧
国服pob:https://pastebin.com/5iSc769t?pob=cn
角色链接:https://poe.game.qq.com/account/view-profile/MrBoot/characters
或者pob导入:MrBoot
角色ID:S15元素丶阿靴
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写具体内容之前先让我编一个能当珍品的理由(雾):
可以说是符合我自己做bd的追求吧
对我自己来说,一个成功的bd就是去尝试利用各种和以往不一样的机制来达成自己所追求的强度,而不是靠极高的造价,极好的装备来打造一个大部分人只能仰望的角色(我认为这种只能算角色展示,不能算bd)
从这个层面来看这次的点燃算是一次成功的尝试
星空人bd很多人在用,轮回杖也有很多人在用,但是两个一起上的目前应该说是只有我这一个(就算在ninja上也找不到有人这么玩),算是全新的机制组合
而且最后的成品强度可观,在可接受的生存能力下达到了非常恐怖的伤害输出
那么这样一个bd作为珍品来分享我认为是合格的
先说优缺点吧
优点:
伤害很高,4000万的顶峰输出在点燃bd里绝对是t0级别的存在
成本不高,星空人虽然说是高造价的标志,但是我并没有用到很多特别贵的东西(而且武器也是暗金不需要打造),最贵的应该也就是星空意志呼唤了
无敌的阵地战,点燃bd特色,自动扩散的点燃打阵地战永远是非常强的存在
缺点:
刷图稍慢,毕竟是元素使嘛,刷图的时候跑得确实是要慢一些
生存不是特别足,不过很多我看着觉得是玻璃大炮的bd都说自己生存还不错,所以姑且算我生存合格吧
接下来介绍一下机制:
首先是星空人,核心就是这件俗称星空衣的永恒幽影,每一件塑界物品获得5%的额外元素转混沌,曾经是法术流派中伤害最高的配置方式

还有第二个是轮回杖,同样可以通过塑界物品增强,每一件塑界+1轮回球也就是3%的额外非混沌伤害转混沌

两件装备合起来,如果武器以外的其他8件装备全部是塑界影响的话,再加上女王药剂的额外混沌,我们就能得到高达5%*8+3%*9+15%=91%的额外元素转混沌和3%*9+20=56%的额外物理转混沌

然后解释一下混沌附加和转伤的关系:
你的基础伤害每经过一次转换,在混沌附加中都会重复计算一次,配合圣怨的基础物理转闪电,和意志呼唤的闪电转冰霜,就可以得到巨额的混沌伤害附加
举个例子吧,假设我的圣怨有有100点基础物理伤害,然后通过自带和天赋装备将100%的物理伤害转换成闪电(100点基础闪电伤害),再通过两个意志呼唤将96%的闪电伤害转换成冰霜(96点冰霜伤害)
最后我们打上去的基础伤害是96点冰霜伤害和4点闪电伤害
那么我们的额外混沌有多少呢?
100点物理伤害的56%=56点混沌伤害
100点闪电伤害的91%=91点混沌伤害
96点冰霜伤害的91%=87.36点混沌伤害
加起来就是234.36点混沌伤害
所以说额外混沌配合多重伤害转化就能够得到比原伤害高得多的混沌伤害
但是之前为什么没有人用轮回杖+星空人来玩呢?因为星空衣有一条关键属性,“如果所有装备都是塑界装备,你的混沌伤害击中无视混沌抗性”
由于终极boss普遍都有40点混沌抗而且混沌的减抗和穿透都非常匮乏,所以大部分bd最后的选择都需要用全身塑界装备来触发这个特效
而轮回杖是一件裂界装备没有塑界影响,无法触发星空人的套装特效,最后导致轮回的额外混沌被大量稀释,所以一直没有什么人会这么用
那怎么解决敌人的混沌抗呢,我们只要不打计算混沌抗的伤害就行了,元素使的点燃升华可以让所有伤害均能造成点燃,这当然也包括混沌。而点燃是计算火焰抗性的,所以用元素使走点燃就可以充分利用轮回星空人的巨额混沌附加的同时,规避不能无视混沌抗的劣势
而且我们打上去的伤害类型只有闪电、冰霜和混沌,也就是只要点出元素之相,就可以稳定触发-50%火焰抗性
还剩下最后一个问题,轮回球对自己的伤害
依靠巨石魔像的秒回和混沌魔像的物理减免我们可以很大程度上缓解轮回的伤害量但还是不太够
在万神殿点出拉克斯(移动时受到的物理持续伤害-25%)和阿拉卡力(受到持续伤害-5%)之后,我们可以勉强做到满9球移动的时候不掉血(不喝药)
而且如果确实顶不住的话只要切一下装备就可以把所有轮回球消掉的同时触发阿拉卡力(停止受到持续伤害后4秒内生命魔力回复速度+50%)快速把血量回复上来,基本算是解决了受伤的问题
武器:裂世轮回
绑定,点伤越高越好,最好再打满30%品质(暂时没刷到4级西拉克)

副手武器:裂世轮回/双持抹灭
取决于你想用什么技能清图,这里有两种选择,抹灭圣怨或者cwc电弧,各有优劣吧,看自己想用哪一个

头:怨恨之眼
对于有充足减抗的点燃流派来说,怨恨之眼的最终抗性*1.5是一个非常可观的增伤
需要塑界基底,市集没有成品的话可以买一个黄装的塑界无情之面,然后用机会重铸或者预言麻雀变凤凰来点

胸:永恒幽影
机制绑定,额外混沌的roll值是5%就行,腐化不用追求

手:黄装
塑界影响,追求血量、抗性和火持续加成,附魔一个25%物转电配合天赋的25%和技能自带的50%,把100%物理全部转成电

鞋:黄装
塑界影响,不合成的话就用血抗和移速就行,有条件可以去找一个狩猎的点燃加速来合成

腰带:黄装
塑界影响,高血高抗即可,深渊基底可能更好一点但是会贵很多

戒指:意志呼唤
塑界意志呼唤两个,把电伤再转冰吃多重附加混沌。比较难点,市集也比较贵,大概是整套bd中最难的点

项链:黄装
找塑界的额外电和救赎的额外冰合成(虽然塑界也有额外冰,但是合成的成本要低一些)
前缀能上生命就算初步毕业,后缀可以用锁前洗后慢慢搞
能做出火持续伤害是最完美的,不过成本又要上去很多

药剂:就下面五瓶没啥好说的



星团还有一点,想清图手感再好一点的话可以在火持续星团上找一条煽风点火
