注:数据来自去年10月封测,仅供参考,会与公测与正式版有出入
风暴打击
电能在你的武器周围集结,造成29.88%伤害,该伤害由你的目标和附近最多3名敌人分摊。
-生成灵力:15
-幸运一击几率:25%
-标签:基础、风暴、自然魔法
-伤害类型:闪电
强化:使用风暴打击造成伤害会使你受到的伤害降低25%,持续3秒
升级A:风暴打击有50%几率使敌人陷入易伤状态,持续3秒
升级B:风暴打击击中敌人时有15%几率使所有被击中的敌人定身2.5秒
爪击
变成狼人并爪击敌人,造成21.76%伤害。
-生成灵力:9
-幸运一击几率:50%
-标签:狼人、变形
-伤害类型:物理
强化:爪击的攻击速度提高+10%。
升级A:爪击使敌人中毒,在6秒内造成10.88%伤害
升级B:爪击额外有+5%的暴击几率,并且造成的暴击伤害提高x15%
大地尖刺
击碎大地,刺穿击中的第一名敌人,造成18.01%伤害
-生成灵力:8
-幸运一击几率:25%
-标签:基础、自然魔法、大地
-伤害类型:物理
强化:大地尖刺有10%几率使敌人昏迷2.5秒
升级A:大地尖刺对被击晕、定身或击退的敌人造成伤害时,给予你0.96点强固
升级B:大地尖刺额外生成2点灵力
重槌
变成熊人并重殴附近的敌人,造成21.76%伤害
-生成灵力:11
-幸运一击几率:33%
-标签:基础、熊人、变形
-伤害类型:物理
强化:如果重殴击中一名敌人,则强固2.56点
升级A:健康状态下,重殴额外获得4点灵力
升级B:重殴使敌人减速15%,持续2秒
风剪
召唤一道凛冽的风刃,造成18.49%伤害
-生成灵力:12
-幸运一击几率:33%
-标签:基础、风暴、自然魔法
-伤害类型:物理
强化:风剪有35%几率使敌人陷入易伤状态,持续4秒
升级A:风剪击中第一个敌人后,每额外击中一名敌人就会获得3点灵力
升级B:风剪每击中一名敌人,你的移动速度就会提高5%,持续3秒,最多提高20%
龙卷风
召唤一道旋转的龙卷风,造成108.78%伤害
-灵力消耗:40
-幸运一击几率:33%
-标签:核心、风暴、自然魔法
-伤害类型:物理
强化:每次释放龙卷风时,你都有20%几率额外召唤一道龙卷风
升级A:龙卷风每次对敌人造成伤害,都会使龙卷风对其造成的伤害提高x5%,持续3秒,伤害最多提高x15%
升级B:龙卷风对敌人造成伤害会使其减速,持续3秒,该效果最多叠加至40%
山崩
碾压3根大地之柱之间的敌人,最多造成84.42%伤害
-灵力消耗:30
-幸运一击几率:20%
-标签:核心、自然魔法、大地
-伤害类型:物理
强化:被3根山崩石柱全部命中的敌人有25%几率被最后一击定身3秒
升级A:施放山崩后的2秒内,灵力消耗降低10点
升级B:山崩的暴击几率提高10%,并且对被击晕、定身或击退的敌人造成的暴击伤害提高x30%
利爪撕扯
变成狼人并跃向一名敌人,对其扫击3次,每次扫击造成44.27%伤害
-灵力消耗:35
-幸运一击几率:20%
-标签:核心、狼人、变形
-伤害类型:物理
强化:利爪撕扯的利爪撕扯的扫击每次造成伤害时为你恢复生命值上限的2%
升级A:利爪撕扯对受伤敌人造成的伤害提高x25%
升级B:利爪撕扯对中毒的敌人造成暴击的几率提高+10%
粉碎
变成熊人并猛击地面,对附近的敌人造成56.28%伤害
-灵力消耗:35
-幸运一击几率:33%
-标签:核心、熊人、变形
-伤害类型:物理
强化:击中2名或更多敌人时,粉碎造成的伤害提高x20%
升级A:粉碎击中敌人时有20%几率使其定身3秒
升级B:粉碎击中敌人时时期造成的伤害降低15%,持续4秒
闪电风暴
召唤一阵不断变强的雷暴,每一击造成27.67%伤害并且引导时间越长,击中目标的数量越多,最多可击中5个目标。
-灵力消耗:每次打击15
-幸运一击几率:15%
-标签:核心、风暴、自然魔法、引导
-伤害类型:闪电
强化:雷暴的大小会在引导结束后保留4秒
升级A:雷暴击中敌人时有8%几率使其定身3秒
升级B:雷暴造成额外1次闪电打击
被动:野性冲动
你的核心技能消耗的灵力提高5%,但造成的伤害提高x10%
被动:生机绽放
基础技能生成的灵力增加5%
被动:野性之心 (前置:生机绽放)
最大灵力值提高3点
大地屏障
石头环绕你3秒,吸收45点伤害
-冷却时间:16秒
-幸运一击几率:50%
-标签:防御、自然魔法、大地
强化:大地屏障激活时你获得不可阻挡
升级A:施放大地屏障给予你36点强固
升级B:大地屏障会在持续时间结束后碎裂,对附近的敌人造成剩余护盾值300%的伤害
挫志咆哮
变为熊人并使附近敌人造成的伤害降低50%,持续4秒
-冷却时间:22秒
-标签:防御、熊人、变形
强化:挫志咆哮也会给予你44点强固
升级A:挫志咆哮持续期间也会使你每秒恢复生命值上限的4%
升级B:挫志咆哮也会在持续期间内使敌人减速40%
旋风护甲
被动:旋风环绕你,你获得20%非物理伤害减免效果
主动:旋风向外扩展,击退敌人,造成16.32%伤害
-冷却时间:15秒
-幸运一击几率:25%
-标签:防御、风暴、自然魔法
-伤害类型:物理
强化:被旋风护甲击退的敌人也会被减速40%,持续3秒
升级A:每隔10秒,旋风护甲的效果会加强,使下一次受到的非物理伤害额外降低40%
升级B:被旋风护甲击退的敌人将陷入易伤状态,持续2秒
血性狂吼
变为狼人并恢复20%生命值
-冷却时间:15
-标签:防御、狼人、变形
强化:消灭敌人会使血性狂吼的冷却时间缩短1秒
升级A:血性狂吼也会是你的攻击速度提高15%,持续4秒
升级B:血性狂吼也会生成20点灵力
被动:先祖坚韧
你的非物理抗性提高5%
被动:警戒者
使用防御技能后,你收到的伤害降低5%,持续3秒。
被动:掠食本能
对附近敌人造成暴击的几率提高3%。
渡鸦
主动:对目标区域施放渡鸦群,在6秒内造成92.46%伤害
-冷却时间:25秒
-幸运一击几率:33%
-标签:同伴
-伤害类型:物理
强化:被动:渡鸦在你头顶上方盘旋并周期性地攻击敌人,每5秒对敌人造成14.14%伤害
升级A:技能激活时,位于渡鸦群的敌人将陷入易伤状态,持续3秒
升级B:周期性攻击敌人的渡鸦数量多出额外2只
藤蔓爬行者
被动:每7秒召唤一个藤蔓爬行者,对一个附近敌人施加毒素,在6秒内造成39.16%伤害
主动:藤蔓使附近敌人定身2秒,并施加毒素,在2秒内造成32.63%伤害
-冷却时间:20秒
-幸运一击几率:40%
-标签:同伴
-伤害类型:毒素
强化:藤蔓爬行者的定身持续时间延长1秒
升级A:藤蔓爬行者的主动中毒持续时间延长至3秒
升级B:你对被藤蔓爬行者绞杀的敌人发动攻击时,暴击几率提高+20%
野性狼群
被动:召唤两只野狼同伴,对敌人造成8.78%伤害
主动:指挥群狼专注攻击一名敌人,造成39.40%伤害
-冷却时间:14秒
-幸运一击几率:50%
-标签:同伴
-伤害类型:物理
强化:群狼对处于定身、昏迷、减速或中毒状态的敌人造成的伤害提高x20%
升级A:你对被群狼专注攻击的目标造成的伤害提高x10%
升级B:你的群狼第一次攻击被专注的敌人时会使其陷入易伤状态,持续2秒
被动:一清二楚
变成人形形态时获得2点灵力
被动:自然延伸
对近战范围外的敌人造成的伤害提高x3%。如果敌人还被减速、击晕、定身或击退,则该加成翻倍。
被动:野性呼唤
你对群狼专注攻击的目标造成的暴击伤害提高x8%
渡鸦对处于易伤状态的敌人发起攻击时,造成的伤害提高x8%
藤蔓爬行者的中毒持续时间延长x8%
飓风
在你周围形成一道飓风,在8秒内对附近造成106.06%伤害
-冷却时间:20秒
-幸运一击几率:33%
-标签:愤怒
-伤害类型:物理
强化:飓风击中敌人时会使其减速25%,持续2秒
升级A:飓风有15%几率使敌人陷入易伤状态,持续3秒
升级B:位于飓风范围内的敌人造成的伤害降低20%
巨石
召唤一块滚石,击退并粉碎敌人,每次打击造成36.52%伤害
-冷却时间:10
-幸运一击几率:20%
-标签:愤怒、自然魔法、大地
-伤害类型:物理
强化:滚石击中敌人会使其减速30%,持续2秒
升级A:使用基础技能攻击被滚石击退的敌人时可以额外获得75%灵力
升级B:第一个受到滚石伤害的敌人会陷入易伤状态,持续3秒
狂犬撕咬
变为狼人,撕咬并感染目标,造成30.46%伤害,在6秒内额外造成57.65伤害
被感染的敌人,会对附近目标传染狂犬病
-冷却时间:12秒
-幸运一击几率:50%
-标签:愤怒、狼人、变形
-伤害类型:毒素
强化:感染4名目标后,狂犬撕咬对所有目标造成的毒素伤害提高x30%
升级A:狂犬撕咬的第一击会为你恢复生命值上限的10%
升级B:狂犬撕咬的第一击对被定身或击晕的敌人造成的伤害提高x100%
践踏
变为熊人并向前冲锋,击退敌人,造成27.20%伤害
被击退到地形上的敌人会被击晕3秒,并额外受到48.95%伤害
-冷却时间:14秒
-幸运一击几率:
-标签:愤怒、熊人、变形
-伤害类型:物理
强化:你在施放践踏期间获得不可阻挡
升级A:施放践踏给予你24点强固
升级B:施放践踏获得20点灵力
被动:元素暴露
幸运一击:你的风暴技能最多有20%几率使敌人陷入易伤状态,持续1秒
被动:空气电场 (前置:元素暴露)
每隔18秒对一名附近的敌人发动一次闪电打击,造成50.65%伤害
被动:无尽风暴 (前置:元素暴露)
飓风和浩劫的持续时间延长5%
被动:恶兆 (前置:空气电场 或 无尽风暴)
幸运一击:对处于易伤、定身或昏迷状态的敌人造成伤害时,最多有10%几率使一道闪电打击也击中该敌人,造成61.91%伤害
被动:电能冲击 (前置:空气电场)
幸运一击:对敌人造成闪电伤害有5%几率使其定身3秒
如果目标已经处于定身状态,则对其造成的闪电伤害提高x5%
被动:破碎大地
大地技能对被减速、击晕、定身或击退的敌人造成的伤害提高x5%
被动:石头守卫 (前置:破碎大地)
当获得的强固超过生命值上限50%时,你的大地技能造成的伤害提高x4%
被动:捍卫 (前置:破碎大地)
大地技能造成暴击可以强固你4.4点
被动:铁皮
熊人形态下,伤害减免效果提高3%。离开熊人形态后该加成还会持续3秒
被动:治疗 (前置:铁皮)
熊人形态下,你从所有来源获得的生命值恢复效果提高5%
被动:挑衅 (前置:铁皮)
每30秒,你的下一个熊人技能必定压制敌人
被动:狂狼之速
狼人形态下,你的移动速度提高4%。离开狼人形态后该加成还会持续3秒
被动:毒素之爪 (前置:狂狼之速)
狼人技能暴击时,在4秒内造成8%的基础伤害(作为毒素伤害)
被动:神经毒素 (前置:狂狼之速)
使中毒的敌人减速8%
你只能选择一个终极技能
浩劫
一阵巨大的风暴跟随你,持续8秒。龙卷风会击退敌人,闪电打击会造成58.53%伤害
-冷却时间:80秒
-幸运一击几率:82%
-标签:终极技能、风暴、自然魔法
-伤害类型:闪电
升级1:浩劫的持续时间延长2秒
升级2:浩劫造成的闪电打击会使敌人陷入易伤状态,持续2秒
石化
石化所有附近敌人,击晕3秒。你对被石化的敌人的暴击伤害提高x25%
-冷却时间:60秒
-标签:终极技能、自然魔法、大地
-伤害类型:物理
升级1:石化的持续时间延长1秒
升级2:消灭一名北石化的敌人可以获得25点灵力
灰熊狂怒
变成夜魇熊人,获得x20%伤害加成和x20%伤害减免,持续10秒。激活期间每秒使该伤害加成增加+3%。
击杀敌人时,使持续时间增加1秒,最多增加10秒
-冷却时间:60秒
-幸运一击几率:
-标签:终极技能、熊人、变形
升级1:你在灰熊狂怒激活状态下变得不可阻挡
升级2:灰熊狂怒激活时,每秒获得16点强固生命值
迅猛撕裂
变成狼人,在附近敌人之间疾冲十次,造成最多450.24%伤害,期间获得免疫
-冷却时间:50秒
-幸运一击几率:15%
-标签:终极技能、狼人、变形
-伤害类型:物理
升级1:迅猛撕裂每次对敌人造成暴击都会为你恢复生命值上限的3%
升级2:迅猛撕裂最后一击的伤害提高x200%
被动:快速变化
当变形技能使你变为另一个形态,该技能造成的伤害提高x5%
被动:强化感知 (前置:快速变化)
变成狼人或熊人时,获得4%对精英怪的伤害减免,持续3秒
被动:自然坚毅 (前置:快速变化)
变形强固你2.52点
被动:蔑视
自然魔法技能对精英怪、首领和玩家造成的伤害提高x4%
被动:生生不息 (前置:蔑视)
消耗灵力的自然魔法技能可以为你恢复生命值上限的1%
被动:自然灾害 (前置:蔑视)
你的大地技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高x4%。你的风暴技能对处于昏迷、定身或击退状态的敌人造成的伤害提高x4%
被动:共振 (前置:生生不息 或 自然灾害)
自然魔法技能造成的伤害提高x2%。在施放大地技能后施放风暴技能,或在施放风暴技能后施放大地技能,可以使该加成变为原来的三倍
被动:防御姿态
你从所有来源获得的强固数值提高5%
被动:自然意志 (前置:防御姿态)
受到攻击时有5%几率强固你7.92点
被动:厚皮 (前置:防御姿态)
每当你被击晕、定身或击倒时,强固你12.8点
被动:狂野不羁 (前置:自然意志 或 厚皮)
控制类限制效果的持续时间延长3%。当你获得的强固超过生命值上限20%时,该效果变为原来的三倍
你只能在该层选择一个被动技能
巨熊之力
熊人形态下生命值上限额外提高20%,离开熊人形态后该效果还会持续3秒。
健康形态下,造成的伤害提高x20%
狂野之怒
变成狼人2.5%后攻击速度提高20%,持续15秒。
变成熊人2.5秒后,造成的伤害提高x20%,持续15秒。
凶残狼性
每第6个狼人技能会造成暴击并且造成的伤害提高x60%。
大地之力
幸运一击:使用大地技能对敌人造成伤害时,最多有5%几率获得大地之力。
该伤害造成暴击时,几率提高10%,如果被攻击的目标处于昏迷、定身或击退状态,几率进一步提高10%。
大地之力会恢复你的全部灵力,并使你获得100%暴击几率,持续5秒。
自然之怒
施放一个大地技能有20%几率触发一个免费的同类别风暴技能。
此外,施放一个风暴技能有20%几率触发一个免费的同类别大地技能。
完美风暴
你的风暴技能获得2点灵力并且对处于易伤、定身或减速状态的敌人造成的伤害提高x0%。