前提
不依赖太多传奇特效,成型快
各种减CD,大招、机动随便用:
回旋刀刃 - 每次穿过敌人-1秒CD
剧毒陷阱 - 群控眩晕击倒,配合被动-每个敌人眩晕-0.5秒回避CD
剧毒陷阱 - 20%几率重置灌注
赶路刷怪使用连击专精:
双冲刺,刺可破坏物或小怪三星连击回旋镖可以获得4秒80%移动速度上升
伤害爆发:
剧毒灌注 - 配合灌注暴击和毒伤增强,最强的单体伤害暴发,通过机动+回旋镖应用到AOE范围。
索命陷阱-秒杀怪群,配合减CD可以随便用,每堆怪群都可以来一发。如果选择影子大师,那么打BOSS爆发更强。
使用心眼专精,BOSS只要不锁血就是一波带走
生存核心:
暴击吸血被动,由于暴击很高,只要不吃大招基本上靠莽来吸满。无需传奇支持。
具体加点:
关于生存的三个被动:暴击回血、闪避。在得到生存向传奇后可以换到专精增强输出。
装备需求:
核心传奇特效唯一最好有的,就是回旋镖的刀盾特效。但是就算没有,也能玩。其他的看着有用的搭配就行。
鞋子+1闪避和每次攻击-0.5s闪避CD都可以。
遇敌冲刺过去放陷阱插三刀回旋镖再次冲刺,
开始放终极技能大招+振奋打击回能量+放陷阱+放毒灌注,
能量足够就继续插镖,
插完立刻用回避或冲刺机动
以上为一个循环,不停循环就行。
打BOSS可以上手就放大招,心眼能量满了之后,不停插镖,这时大招能量能很快就回复了。
1. 装备需求极低。看了别人的帖子才发现,我缺了好几件强力生存和输出传奇。即使如此,
生存端,靠着暴力的暴击回血也能站住。当然如果你拥有了那些屏障和减伤传奇之后,也可以把生存天赋换输出。
输出端,如果缺少关键的输出传奇或装等不够,暗影灌注在没有群怪时,对单体伤害会出现很大缺口。毒灌注就可以解决这个问题。
控制端,如果缺少各种触发群控传奇,陷阱就是强制控制。且控制后减回避CD
2.招式CD极短。除了回旋镖的减CD, 毒陷阱还会重置毒灌注的CD,毒几乎不停。哪里亮了按哪个。
3.对BOSS输出。BOSS血条越长,毒的优势越大。
4.毒的机制是持续伤害,会使某些特效非常逆天。比如有个每次伤害提升0.5%护甲的特效,毒可以瞬间叠上100层。可以期待未来更多的应用
-没有暗影帷幕的高额减伤,生存上依赖吸血和走位
-伤害都是延迟生效,一路冲刺怪全死在身后没法捡钱……好缺钱
-AOE虽然大幅强于乱刺,但是单体暴发有延迟使得点杀血少的精英方面稍差一点
-剧毒陷阱和毒灌注CD短,需要高频使用,废手。晚点做个鼠标宏分享给大家。
视频简单讲解演示
全程难度2没变过,这个就不用问了