玩了一段时间来说说我对各个职业的感想吧。
首先是野蛮人
兽王:总有大量的增伤技能,看似是玩宝宝流的,实际上用其他方式输出也不错
德鲁伊:本人觉得是亲儿子职业,熊德虫德树德都很强,低血地震熊称得上是最肉bd了
萨满:怎么说呢,这职业好惨,地震,龙卷风在其他分支职业手里都玩出花了,自己却不温不火
法师
巫师:攻击范围大伤害也高,流派很丰富。玩陨石的,火球的,闪点链的,冰川的,有一大堆适合的暗金,真是官方赏饭吃。
巫师之刃:近战法师,攻速非常快,血量不高,靠护盾提升生存能力
守卫
圣骑士:总有光环技能让他的抗性方面很富裕。流派也挺多,什么转转转、飞锤、标枪。
虚空骑士:大概是因为有回响这么个特性,这个职业的砍砍砍bd是这个游戏里最强的了,时空裂隙yyds
熔炉卫士:护甲高,可以招宝宝,目前为止显化盔甲的bd很强,其他的不太行
祭祀
死灵法师:一个吧召唤玩法玩出花的职业,油罐上一堆什么骷髅法师,幽灵,骨傀儡,甚至是合出来个超大傀儡一拳一个小朋友,非常无脑省心的职业
巫妖:本身有很多自残技能(被动里的掉血增伤,死亡封印),从死神形态被打回人形会比较尴尬,这技能cd真长,释放技能的不停地重复释放才能有很好的效果。虽然这个职业看起来很coool但是需要很高的按键频率来保证伤害和吸血,非常忙的职业
游侠
刃舞:机动性最好的职业了,同时拥有高闪避这种特点
神射手:射程很远的远程职业,这个版本不算强,期待加强
发布于 2023-03-18
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