引言:在反复调试改动后最终成品就是这样啦,希望能够喜欢。
2025/11/24 更新(微调了部分设定,并新增了“舞踏跳跃有短暂无敌”、“飞圆斩后更快收虫”、“飞身跃入斩后可转向攻击”的修改)
- 【(强化)横扫斩】、【飞身跃入斩】、【敲打/飞圆斩】、【(强化)跳跃斩】、【(强化)跳跃突进斩】、起跳后的自由落体后可以派生【回避斩】
基本所有招式后都可以派生了……咦?怎么有点像片手的后撤步?hhh之前一直会想要这样按来回避攻击,结果发现只有三种轻攻击可以派生,好别扭啊orz。
- 【回避斩】与【舞踏跳跃】有一定无敌帧
什么?回避斩本来没有无敌时间吗?hhhh我一直以为这个名字里就有“回避”的招式算是翻滚的变种(它就该是嘛……)。无敌时间为0.75秒(与见切相同)。
各类衍生的起跳动作(不包括撑杆跳)有0.33秒的无敌时间(与MHR一致)。
- 【回避斩】与【(强化)二连斩】后按轻攻击键派生【升龙斩】
此动作与飞圆斩相仿,但只有第二段伤害,且击中怪物时会起跳,可以视为“飞圆斩的替换技”——牺牲部分伤害以换取升空的机动。
*细节:升龙斩会累积少量骑乘值且受飞燕加成,其动作值在无红灯时会降低。
- 操虫术·金蝉脱壳!——【操虫·标上印记】&【猎虫强化】
在舞动长棍的同时展开无死角的防御架势,若受到攻击则会挡开并旋身起跳。
防御架势的持续时间:【操虫·标上印记】为0.43秒,【猎虫强化】为全程都有。
- 操虫术·含沙射影!——【操虫·印记弹】
印弹会造成少量无视肉质的伤害,附带眩晕值(30),但不吃会心&斩味。
猎虫所制造的【回复粉尘】&【毒粉尘】的数值略微提高。
- 滞空时派生的【空中钩爪攻击】整体优化
片手升龙爪的姊妹招!出手时有霸体(钩中即结束),钩爪的判定范围更大且附带一半的软化值。可以帅气地用这招重置口水硬&续软化。
- 与旧大陆同步!一些借鉴自MHRS的修改
- 各种招式的动作值与属性异常补正提升至MHRS水平。
- 【飞身跃入斩】后派生的【强化连续上捞斩】可以自由转向。
- 【飞圆斩】的卡肉与派生收虫的延迟减小。
- 体验优化
三灯全满的持续时间由90秒提升至120秒;【猎虫强化·气】对各种灯的时长加成改为倍率提升(1.5倍);舞踏跳跃无次数上限。
*给数据党的一些说明:
动作值得到增强的招式包括:(强化)跳跃斩、强化跳跃突进斩、强化突刺、强化袈裟斩、强化二连斩、强化连续上捞斩、强化横扫斩、衔接斩(强化横扫斩派生强化连续上捞斩时额外斩的一刀)。
特别的,强化跳跃突进斩的动作值进行了重新设计:9+7+10+7+6+42。
在这些招式中:空战招式的增幅最为显著——在飞燕的加持下甚至超越了MHR的数值。而走地招式中,连续上捞斩、衔接斩与二连斩的增幅最大,二连斩的伤害终于对得起了它的释放时间(超过了飞圆斩),再加上新增的升龙斩派生,相当适合打桩使用。其余招式的增幅则都在10%左右。
那么就这些啦,祝大家玩得开心~



闽公网安备35010302000678号


















































