(之前的帖子图片加载不出来,重新发一份,版务兄弟不用评分这个了)
测试对象:训练场、蟹bro
使用武器:5种属性斩斧
水:泥翁
火:熔翁
冰:白兔
雷:奇怪龙(注,由于怪异镶嵌槽加成以及百龙孔的原因,奇怪龙斩斧350攻击100属性s310 远胜过雷神龙 325攻击 107属性 s000)
龙:天慧(最强的还是夺命镰,但是实在没材料强化到怪异满级了)
主要技能:满会、攻击7、属性5、冰水火恩惠2、红书祸凯3(因为忘记切书了)
打桩测试结果:
结论:
属性:属性占比开刃前/开刃后
雷:16.2%/21.5%
水:20.2%/25.9%
火:22.3%/27.9%
龙冰:15%/20%~22%
下面是一些截图
雷:开刃前:

开刃后:打到伤害比例基本不变为止

水:开刃前

开刃后:

火:开刃后(顺序传反了)

开刃前:

冰和龙基本都是开刃前15%属性,开刃后20%~22%属性
实战测试:(没配属性的套装,直接换了武器和属性珠子,用的物理套打的)
测试对象,蟹bro

胖虎斩斧 249dps
奇怪龙斩斧 282 dps


注:左下角和右上角dps不一样是由于右上角那个mod有一些bug导致部分伤害算不进去。统一看左下角就行。
在蟹bro这种吸收不错的怪属性斩斧完爆物理斩斧(指螃蟹一家、狗龙一家)
普通一点的怪也完全能用
如果配装更偏向属性一点会有更优秀的表现。
(用物理套有很多没用的技能,比如积累强化3之类的,即使这样dps还是不错)
综上普通玩家完全可以用属性斩斧,喜欢啥就玩啥!
(盲猜很多人要这个伤害测试mod)
最后把右上角的mod给大家吧(这个是我给n网老哥写邮件更新的hhhhh之前停更好久),下面连接的两个都一样,有钱的捧个钱场没钱的捧个人场咯!
mod使用注意事项:
请设置"Script Runner > Garbage Collection Handler" 到 "Managed By Lua" 来防止内存泄漏。
不然会内存暴涨导致卡顿。而且如配置不高的朋友不建议使用。有点吃配置



闽公网安备35010302000678号



















































