【数据向】(补档)属性斩斧的属性占比分析

(之前的帖子图片加载不出来,重新发一份,版务兄弟不用评分这个了)

测试对象:训练场、蟹bro


使用武器:5种属性斩斧

水:泥翁

火:熔翁

冰:白兔

雷:奇怪龙(注,由于怪异镶嵌槽加成以及百龙孔的原因,奇怪龙斩斧350攻击100属性s310 远胜过雷神龙 325攻击 107属性 s000)

龙:天慧(最强的还是夺命镰,但是实在没材料强化到怪异满级了)

主要技能:满会、攻击7、属性5、冰水火恩惠2、红书祸凯3(因为忘记切书了)


打桩测试结果:

结论:

属性:属性占比开刃前/开刃后

雷:16.2%/21.5%

水:20.2%/25.9%

火:22.3%/27.9%

龙冰:15%/20%~22%


下面是一些截图

雷:开刃前:

开刃后:打到伤害比例基本不变为止

水:开刃前

开刃后:

火:开刃后(顺序传反了)

开刃前:


冰和龙基本都是开刃前15%属性,开刃后20%~22%属性


实战测试:(没配属性的套装,直接换了武器和属性珠子,用的物理套打的)

测试对象,蟹bro


胖虎斩斧 249dps

奇怪龙斩斧 282 dps


注:左下角和右上角dps不一样是由于右上角那个mod有一些bug导致部分伤害算不进去。统一看左下角就行。

在蟹bro这种吸收不错的怪属性斩斧完爆物理斩斧(指螃蟹一家、狗龙一家)

普通一点的怪也完全能用

如果配装更偏向属性一点会有更优秀的表现。

(用物理套有很多没用的技能,比如积累强化3之类的,即使这样dps还是不错)

综上普通玩家完全可以用属性斩斧,喜欢啥就玩啥!


(盲猜很多人要这个伤害测试mod)

最后把右上角的mod给大家吧(这个是我给n网老哥写邮件更新的hhhhh之前停更好久),下面连接的两个都一样,有钱的捧个钱场没钱的捧个人场咯!


mod使用注意事项:

请设置"Script Runner > Garbage Collection Handler" 到 "Managed By Lua" 来防止内存泄漏。

不然会内存暴涨导致卡顿。而且如配置不高的朋友不建议使用。有点吃配置

附件
伤害测试mod
1影响力
附件
还是伤害测试mod
免费
by 花🌸 · 来自踩蘑菇PC端 更新于 2023-03-12
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