梆硬?暗黑破坏神4护甲系统简介

暗黑破坏神4中护甲是角色主要的减伤手段,

除了直接计算物理伤害减免外,护甲的减免也会作用于非物理伤害,效果是物理减免的一半

比如你现在的护甲提供的物理减免是60%,那么非物理伤害也会被护甲减免30%

护甲有五个部位:头盔,手套,胸甲,裤子和鞋子,由于合理性设计胸甲的数值会高一些

但随着等级的提高,有相关系统会降低玩家的抗性,因此你还是需要更新装备来提高抗性

当然,等级提高也意味着你有更多方式获得多种抗性

本作也为怪物设计了类似的系统,也是为了多元化地为怪物设计数值,不至于从1级加生命值加到100级造出一个很夸张的血牛和DPS检测器。

当然这个数值增长会低于玩家,这样就不会让你升级后反而造成更少的伤害。

一些作为参考的图表:

玩家等级(x轴)提升时的期望护甲值对伤害减免的效果(y轴)

玩家等级(x轴)提升时的每点护甲值对于伤害的减免效果(y轴),这样是为了让中后期游戏的护甲值仍有意义

2000护甲对于不同等级怪物的伤害减免效果

装备都有评分系统,一般来说越高越好,当然我们基本不看这些,更注重词缀搭配

by 来陪我DOTA2 更新于 2023-03-06
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