后续更新主要在腾讯文档里更新,可以直接看原文档,包括满法压全知自伤体系怎么去构筑,全知自伤的详细的做装思路,为什么我不推荐大家做全知自伤,自伤存在档位的原理,如何利用赛季玩法产出的遗物实现三档自伤,如何利用赛季玩法产出的遗物实现5药自伤等等,我都给出了具体的详细讲解方案。
上边这些都放在了原文档的最后,感兴趣可以去看,由于属于题外讨论,与本bd无关,我没有在踩蘑菇这篇里放进来。踩蘑菇这个排版我不太习惯,分段不够清晰。左边有设置目录,自行点击对应章节查看。
另外,本文主要以我在国际服的配装体验来写的,虽然考虑到了国服的种种情况去推荐了一些低配过渡方案,但是毕竟我不玩国服,对于国服的市集存货肯定有一些思考不周到的地方,大家自行调整。
国际服我这套低配50d即可起步通关85,差不多100-150d就能做的很完美了,对84boss有个1亿2000万左右,再提升都是比较奢侈的提升,但是再贵自己做也不会超过250d。国服的话,我就不估价了,断货炒货太严重了。
BD文档原文:
https://docs.qq.com/doc/DR21LckhVUGJieE5r
视频展示:
一门攻坚85合集:
【【流放之路S21】锐眼三诅咒自伤一门攻坚85boss合集】 https://www.bilibili.com/video/BV1W14y137z4/?share_source=copy_web&vd_source=63855a3df3ac91a994a499977cbdc298
具体构筑思路解析:
【【流放之路S21】满法压三诅咒自伤体系讲解 万物皆可自伤】 https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1H7Jt/?share_source=copy_web&vd_source=63855a3df3ac91a994a499977cbdc298
本思路同样适用于大多数升华,大家都可以根据自己的兴趣去选择升华和技能来构筑自伤。需要修车可以b站私信我,看到的话一定会尽可能回复。
我是用锐眼玩的这套bd,其实同样的加点思路,调整一下出门几点天赋,用秘术、刺客、贵族等升华同样可以打出差不多的效果。如果你的升华没有投射物、冰伤优势,我更推荐你去做灵体火球自伤,同样的天赋,换个火星团,改改武器和衣服上的技能石就能基本无缝转到灵体火球体系。甚至孔色都没什么变化,灵体火球也是三蓝二红一绿的君主。
之前有群友做了一套酋长2档3药满法压三诅咒的灵体火球自伤,效果也是很好的,打85boss和S21赛季玩法都是走路一路秒秒秒。
自伤原理我不作详细解释了,黑白雨夜大佬已经讲解的非常详细了,具体可以b站看他这个视频,简介里有放一个cwdt指南,介绍了档位存在的原理,以及为什么不同档位的骷髅要调不同的持续时间,各种受伤量的计算等等。
如果你想深入完全了解cwdt的本质,那么你可以好好去研究一下他的文章,这个档位的问题对你学习coc也会有帮助。我这里不作太过复杂地介绍,主要是因为如果你只是想抄一套cwdt的话可以不用懂那么多,有的人连我写的混沌抗范围公式都懒得自己算,就别去深究了。
自伤现在各个档位的套路和模板非常地固定,就那么几种,我文中介绍的是一种比较通用、便宜、又省孔位的做法,只要技能石等级品质对了,冷却回复速度对了,骷髅持续时间对了,受伤量对了,你就能稳定运行起来。
自伤bd的pob记得需要在这里加一条超高的施法速度inc,才能真实模拟出你当前档位的伤害,一档是4.33,二档是5.05,三档是6.06,如果左边施法速度没达到对应档位的话,你直接写个1000% increased Cast speed,pob 会自动帮你调整到当前档位的施法速度,不会超。
国服POB的话就写 施法速度提高 1000%
我在忍者网上专门放了多个阶段的状态,分别从week2,week3,week4,week5可以看到,week2是比较适合新人入门的双戒指2档4药满法压版本,伤害已经够打85和赛季玩法boss了。换单戒指和强辅只是会秒的更快一些。
pob自己复制这个导入到国际服pob即可查看。
week2双戒指版本(记得涂油改成灭世之语,骷髅循环里放冻伤,狙击印记挪到主武器绿孔上):
week3单戒指版本:
week4单戒指提升:
2023.1.14,week5
目前已成功登上ninja上锐眼结界自伤dps榜一,且依然保证了满法压。第二第三的体系都是没法做法压的高造价堆星团类型的自伤,第四名这位是国人,基本和我完全相同的bd,考虑到他低血在圣遗物上,他的实际dps应该和我基本相同。
当然,这个ninja榜上的自伤其实也就图一乐,因为ninja不会计算的东西太多了,很多上亿的强力bd在ninja上可能也才几k的dps。
2023.1.16 现在换了爆伤珠宝最终版本的pob:https://pastebin.com/E1fDPMxX
依然满法压,满全元素抗,吃药1291结界,刷图时172的移动速度,14%的行动速度。
不开威能法印,不开瓦尔正火,冰矛对84boss有128m的dps,对85boss有38m
威能法印4层,开瓦尔正火,冰矛对84boss极限有180m的dps,对85boss有54m
刷图不带威能法印,不开瓦尔正火,冰矛对84boss有128m的dps,无球状态102m,即刷图0球情况下,常驻一亿零二百万的dps。
这个dps已经比较溢出了,为了追求极致高伤才这么点的,不能稳定一次启动需要多xx几次,刷图其实可以省几个伤害天赋点出来,去把减蓝耗圈点出来方便启动。
其他升华同天赋加点思路pob,均为满法压3诅咒:
侠客冰矛自伤(主要优势就是法压好做,狂怒球续球稳定刷图暗影迷踪更容易常驻,天赋点相对锐眼宽裕一些,可以分配给减蓝耗,启动手感好很多,稳定一次xx就能启动,但是同样装备伤害比锐眼大概少了1/6):https://pastebin.com/fav8YQrq
秘术冰矛自伤(秘术比较特殊,因为她本身升华可以拿加一咒,所以可以配合涂油实现3诅咒,戒指可以直接换黄戒指解放孔位压力,后文会讲):https://pastebin.com/hjcrmpcu
群友的酋长灵体火球自伤(他这个秘术增强应该从奋锐三相上拿,秘术增强这个孔位到时候换成异常鲜血狂怒用来得狂怒球):
判官和元素其实也是一个很好的自伤载体,参考一下秘术体系都是可以玩的。
优点:
1. 走路刷图,安逸,进图启动一次之后除了遇到时间泡泡、偷蓝怪这种会断循环的枷锁怪时需要重新启动,基本就是一直逛街就能把图清的非常干净。
2. 能刷很多棘手的地图词缀,比如无法偷取无法秒回元反物反这一类的图,有的bd刷不了,自伤就完全可以。自伤唯一绝对打不了的词缀也就只有冷却回复速度总降。
3. 自伤的自击中可以非常充分的利用这游戏的受伤补偿这个回复机制,自击中打到结界上自己没有受到实际伤害,但是这个击中却可以提供受伤补偿,由于自击中频率相当高,堆了生命补偿转化过来就是超高的每秒回血,启动后可以稳定开正火,并且基本无视刷图中遇到的持续伤害以及贤主跟塑界者的冰地面。受伤补偿这个回复还是不受无法秒回影响的,所以可以刷无秒回图。
4. 结界+异常赤血凝结这个防御体系,再加上受伤补偿的回复能力,可以让自伤基本无视刷图中的各种高频小伤害,玩起来体验是还挺硬的,满抗基本能在百亢图怪堆里游泳,迷雾双boss秒起来也不难,只要不吃双boss技能物理技能即可。
5. 其实只要结界药和结界装备基本到位,双戒指自伤身上其他地方简单构筑一下都可以快速农非85内容了,撕守卫图和邀请之类的也是相当的快,赛季玩法也是不用太高伤害就能轻松秒。所以自伤其实是一套过渡比较平滑的bd,你但凡构筑起基础,就可以用这套bd很全能地去农通货来一步一步地提升每一个部件。
6. 攻坚方面,只要满法压体系构筑好了,终局boss这几位很少有物理大伤的,基本都是元素伤法术伤害,那么我们满元素抗满法压加上异常赤血凝结,配合受伤补偿,其实很轻松就能吃的住85塑界、贤主的技能了,伤害稍微低一点也能轻松多花点时间打过。相比其他bd来说,低造价的自伤攻坚体验也已经很好了,天赋点满法压之后,有瓶结界药,有一身结界装,用药把元素抗性补满,就能轻松85。 只有85红蓝是真的必须要靠高造价堆高伤害灌过去。
7. 三诅咒体系可以轻松带来高额的减抗增伤,只要你实现了三诅咒,加上群星品质和天赋树上的诅咒效果,就有85%左右的减冰抗,只要怪物不是无咒的,那么你的伤害就相当于堆了1275全知的全知自伤,如果你玩过全知自伤应该知道全知自伤的全知有多难堆,而三诅咒体系只需要一个咒逐戒指,然后往自伤构筑里塞俩诅咒就能做到,便宜高伤,并且不需要太多星团,天赋完全可以去点满法压。
当然,其实即使你玩全知自伤,也可以同样地走三诅咒满法压玩法,因为你的全知不太高 的情况下,穿抗能力还是很弱的,追加诅咒补减抗的收益仍然很高。相当于给你补了大量全知。
缺点及解决方案:
1. 吃不了物理/混沌大伤,这是自伤的启动机制决定的,自伤需要吃物理伤害启动,根本堆不了护甲,所以只能是堆伤害见面就把所有物理大伤的boss秒掉。
2. 和队友组队时比较麻烦,队友如果开了坚定、纪律、怨毒等光环,基本都会影响到自伤的启动。坚定会增加护甲减少受伤量影响循环、纪律会增加能量护盾导致禁断典仪穿结界、怨毒会增加技能持续时间导致骷髅不能立即消失影响循环。
这个也是启动机制决定的没法解决,要么让队友关光环你输出,要么你就只能挂机让队友输出了。
3. 启动问题,一个是需要注意进图喝结界药,特别是赛季玩法和迷宫里每张图都要检查自己的药;另一个就是三诅咒体系一秒钟放的技能太多,蓝耗太大导致炸蓝,受伤补偿魔力回不起来,有些人可能需要多切武器几次才能启动。
关于启动问题,在调整蓝耗之前,我们可以先调整一下技能石链接,这个调整好后也会明显优化启动效率。头上召唤魔侍放在1号位,武器上主技能放在3456号位,衣服上冰矛放在2号位。
然后,蓝耗 的问题有很多解决方案,最首先一点,你鞋子附魔的减蓝耗一定要有。再就是红孔可以放分歧启迪、高阶多投可以用异常品质的、药剂后缀也可以工艺减蓝耗。基本这几个地方找一找就能2次内启动了。另外就是你启动的时候可以关光环再启动,也可以在副手的时候稍微停一停看看副手能不能转起来把蓝回起来,副手转起来再切主武器。
天赋树上,把星团点抠点几个把这三点幻梦者减蓝耗点出来,也是很好的选择。反正伤害是完全溢出的,省一点伤害天赋用来优化启动手感也是可以的。
我现在这套三诅咒体系,只要鞋子有减蓝耗附魔,天赋树上点出幻梦者以及魔力圈的减少10%蓝耗,技能石链接顺序正确,就能稳定一次xx启动,这样不需要从药剂上找减蓝耗。
4. 屏幕太花,冰矛和冰霜脉冲吃了狙击印记之后,基本满屏幕都是白的,很多人都说玩起来要瞎了。
这个问题可以自行踩蘑菇下载多技能屏蔽补丁,只要你不开那种危险的选项或者直播使用,这个工具还是很安全的,一直用都不会封。
https://www.caimogu.cc/post/67230.html
或者你直接下载我在用的这个,使用方法跟打永久韩转繁汉化补丁效果一样,把root拖进补丁工具去覆盖即可。
【屏蔽冰矛+冰霜脉冲+寒冰弹】
链接:https://pan.baidu.com/s/1Kc6l1AbWIqVFS2eczS2TVg?pwd=x8jl
提取码:x8jl
5. 关于刷图途中一些断循环的常见问题也是缺点,不过大多有解决方案,详情可以直接看文末的实战注意事项。
这里以我锐眼自伤为例子,可以看到我的天赋树贯穿了左下和右上,所以其实这条路线上的其它升华都可以点到这条路线上来用类似的思路去玩。当然,贵族可以不点中间的元素伤害圈,直接女巫出门往上走。
专精加点分析:
法压专精:拿暴击率,满法压就是100%的暴击率inc。
暴击专精:打王+25%爆伤,收益不算特别高,可以考虑换成减少30%承受的暴击伤害。
生命专精:补一下承伤池,如果生命够高可以不点。
印记专精:印记专精这4个天赋点就是为了拿这个专精得狂怒球的。当然也可以省出这4个点用异常鲜血狂怒得球。
为什么不选择异常鲜血狂怒得狂怒球:一方面我孔位紧张, 没地方插了,另一方面就是异常鲜血狂怒吃了贤主禁疗会自杀,玩满法压自伤图的就是个瞎逛攻坚,如果还要躲禁疗的话玩起来很不舒服。
药剂专精:续药必点专精,没什么好说的。
持续时间专精:一档不要点这个,二档要点这个10%less
魔力专精:受伤补偿魔力,自伤体系回蓝的主要手段。
元素专精:这个有多种选择,
打元反图的时候可以配合万神殿小神实现免疫元素反射。
平时打王的话建议换成这个增加40%非伤害型异常状态效果,增加冰缓效果配合彻骨就是增伤。
如果缺元素抗的话这里也可以选择拿15%元素抗性。
如果星团用腐蚀元素找了畏寒也就是暴露手段的话,这里拿-18%抗性也是赚的。
长杖专精:点这个全局防御。可以加结界。
保留专精:点生命保留效用,节省一点低血保留的生命,拉高生命生存能力更好一些。
在讨论上二档之前,我们先说一下自伤档位的区别。本文只讨论双尘埃落定+天赋持续缩短圈的情况,不讨论三尘埃玩法和骷髅连持续时间缩短的玩法。
2颗尘埃落定这两条加起来34%即可,十几c就能买到。
1档:大于等于9%冷却回复速度,持续时间缩短圈专精不点,双尘埃落定凑34%持续时间减少,使用20品质的异常召唤物速度 每秒释放技能4.33次
2档:大于等于27%的冷却回复速度,持续时间缩短圈专精要点10%的总降,双尘埃落定凑34%持续时间减少,使用20品质的异常召唤物速度 每秒释放技能5.05次
3档:大于等于52%的冷却回复速度,除非你有冷却圣遗物,否则不建议考虑3档,代价太大,收益不高。(2档升3档的收益就是1秒5下变成了1秒6下,20%more的伤害,20%more的受伤补偿) 每秒释放技能6.06次
关于有了遗物怎么上三档的问题,文档最后边有做具体的介绍。
关于档位的问题,很多新手可能会觉得我低价先做个1档将就玩吧,2档是不是很贵什么的,但是实际上上2档的伤害和生存收益都很高,并且可以是非常简单的,利用异常时空裂隙的品质去补冷却,腰带不用做的太好,差不多1d多的过渡腰带就能二档启动,之后有需要时再做更好的就是了。你卡在一档太久会让你觉得自伤并不好玩。
具体的低配二档和标准毕业二档启动方案可以参考后文腰带做法那里写的。
一般来说,毕业自伤就2种上二档27%的方式,一种是腰带辛迪加16%冷却回复,鞋子基底点一个8%或9%,深渊珠宝拿2-3%的冷却回复,凑够27%。
另一种就是腰带圣战或者塑界的t1冷却回复,能到20%,配合鞋子基底很轻松就能到27%,不需要深渊珠宝。一般腰带19%,鞋子8%就可以。
低配二档的话就要利用异常时空裂隙了,异常时空裂隙4%品质加1%冷却回复,也就是说你只要开异常时空裂隙,然后利用增幅或者群星给它加品质,他就能帮你省很多腰带上的冷却。缺点是占用孔位,还占用魔力保留。单戒指孔位很紧张,到时候转单戒指时一定要解放时空裂隙这个位置。
这里只讨论没有刷出赛季玩法的充药圣遗物的情况,有充药圣遗物的话药剂压力会小很多很多,但是不是人人都有的。有了药剂圣遗物贵族和锐眼可以实现5药自伤,女巫可以比较轻松4药自伤。文档最后会介绍如何利用赛季遗物实现五药。
由于女巫没有充药升华,我这里只以贵族和锐眼为例,说一下续住4药大概需要注意哪些细节和条件。女巫以及其他升华按这个思路只能续3药,且可能需要堆比这更多的药剂持续时间和充能。3药的话就要考虑把奇亚拉的决心下掉。
药剂自动回复主要依靠这几个地方:
锐眼用禁断偷药侠的这个:
贵族可以直接点这个:
在有以上三个得药方法的的前提下,你的药roll值还要够高,特别是结界药,这一条最好要在43%以下,并且去辛迪加工艺打上药剂28品质,附魔效果结束时自动使用,进图手动喝。
40%-42%是一个档,43-45%一个档,价格差距挺大的,不过43%的就已经不难续了。
辛迪加工艺:把西拉克放在科研部升3星,然后开主脑打完,就可以获得4星的西拉克工艺,药剂28品。
这瓶结界药续住是4药的关键,其他几瓶药的问题可以看下文pob里药的算法。
腰带洗出药剂充能使用降低这个词条(最好roll值在15%以上),然后利用药剂星团、基础珠宝、腰带后缀、军团珠宝大点效果等等这几个地方去堆药剂持续时间和药剂充能获取。
在药剂充能使用减少20%的情况下,堆到这两项的和大于165%即可,如果还是会断的话就堆到175%+。这赛季小黄珠宝前缀可以洗药剂持续时间了,续药的压力是比之前赛季小的,你有更多的地方找药剂词条。
如何在pob里判断自己该给这瓶药附魔什么能续住药:
以欧罗什为例,看flask uptime这一条,它有一个100%的average,90%的minimum,只要你的average达到100%,minimum在80%以上,你工艺一个效果结束时自动使用,进图手动喝一下,这瓶药就全程不会断。
而假如你工艺的是药剂充能满时自动使用,你站家一段时间它是肯定会断药的,因为你无法保证在药剂效果期间一定充满药。所以 充能满时自动使用 这个工艺想要全程不断药对药剂充能和持续时间的要求更高一些。
结界自伤的这瓶结界药是一定不能断的,所以最好附魔药剂效果结束时使用。
然后逝日和琪娅拉的决心也是同理,这里average能达到100%的话你附魔药剂效果结束时使用就可以续住。当然这个琪娅拉决心的minimum如果太低的话还是有很低概率续不住。
琪娅拉的决心很多人都反馈说容易断,那就是你连average都没有达到100%或者minimum实在太低了遇到了极端情况,这种情况下我建议你直接附魔一个药剂充能满时使用,它中间会断个一两秒,但是充满会自动续,不用反复的手动喝。
最后这瓶补抗用的水银药,前缀洗25%效果提高,后缀要t1的元素抗性。它的flask uptime这里直接就是100%,那么说明他的充能溢出了,附魔充能满时自动使用是可以永续不断的。第四瓶药其实不是固定的,自己根据实际情况可以随意调整。
非全知自伤满法压:
按照我的天赋加法,游侠位置的军团珠宝圈内一共提供了60%法压,持续时间圈右边有14%的法压,法师克星每15点敏捷提供1%法压,一般来说堆个270以上敏捷比较合适,那敏捷提供了18%法压。
敏捷可以从星团、小黄珠宝的后缀多补一补。60+14+18=92%,剩下8%从手套基底上点出来即可。实在缺敏捷导致少了百分之几法压的话,可以多花一个天赋点投入到持续时间圈右边的法压小点这里。法压要堆就堆100%,不要缺,99%都容易出问题。
全知自伤满法压:
另外这里补充一下,如果你玩全知自伤想满法压,没法用敏捷配合法师克星去补法压的话,可以在我这个加点的基础上利用记忆精湛位置的无所遁形,去偷这里17%的法压和这个敏捷全知大点,即可弥补法师克星的法压。所以全知体系不是不能满法压,就看你愿不愿意动心思了。
这赛季ggg把生存秘技珠宝给删了,导致赛季区自伤的装备结界要求会相对高一些。
在你不碰增加药剂效果的情况下
吃药结界计算公式:
(头的结界+手的结界+鞋的结界+药自带的200)×(1+衣服提供的100%+长杖专精提供的30%)×(1-结界药70%)=吃药后的结界
即:装备结界值的和=吃药后结界÷0.3÷2.3-200
你每堆1点结界,吃药后结界就会提高0.3×0.23=0.69结界。
如果你点了这个增加药剂效果减少充能使用的天赋,那么你可以省好多药剂天赋是没错,不过基本上可以放弃单戒指了。这也是不推荐药侠玩结界自伤的原因。
因为点了谨慎保护此时的结界计算公式为:
(头的结界+手的结界+鞋的结界+药自带的200×1.05)×(1+衣服提供的100%+长杖专精提供的30%)×(1-结界药70%×1.05)=吃药后的结界
即:装备结界值的和=吃药后结界÷0.265÷2.3-210
此时如果你想达到单戒指启动21级冰矛的门槛,1184÷0.265÷2.3-210≈1733,头手鞋一共要堆1733的结界,非常困难。头700+,手500+,鞋500+才勉强可以。
双戒指的装备结界要求:
底线是吃药后840的结界(因为两个戒指每个420的受伤量),或者之后准备转单戒指的话临时吃药770结界也行(即350结界+420结界,一个满品质一个没满品质)。
我这里之所以说770结界也可以,是说你准备好了单戒指需求的分歧受伤时释放才考虑的,你要是临时买不起比较贵的分歧受伤,就别搞770结界的版本。840结界版本可以不用分歧受伤。
那根据公式倒着算的话:
吃药后770的装备结界值的和底线:770÷0.3÷2.3-200≈916
(不建议看770的结界值,看这个你得准备好分歧受伤时释放,只会更贵,而且你要转单戒指后边要符合单戒指的结界门槛,到时候结界装还得重做,怎么想也不应该做这么低的结界)
吃药后840的装备结界值的和底线:840÷0.3÷2.3-200≈1018
如果点了谨慎保护的情况,三件结界装的和至少为:840÷0.265÷2.3-210=1168
建议还是三件装备结界加起来1200以上启动双戒指。当然这个门槛非常非常低,你其实不用自己做,自己做这种级别的装备纯属浪费化石浪费通货,直接市集捡c价垃圾都够了。
一共照1200去凑好了,头600+,手400,鞋子400,随随便便市集捡捡垃圾,结界就够门槛了。
鞋子最好买个附魔了减蓝耗的,稍微贵一点。国际服这个物价3d以内三件结界装的结界就搞定了。即使放在国服,非成品的结界装也不会贵的很离谱。
头80c,手50c,鞋子附魔好的2d。很便宜就能凑出一共1526的结界。
单戒指的装备结界要求:
单戒指需要用一个满品的结魂之环戒指配合21级4骷髅,加上禁断典仪来补充受伤量,
因为衣服上如果想要启动21级的冰矛,要用19(+2=21)级20品的分歧受伤释放,需要的受伤量=3580×0.8=2864,4个骷髅提供的受伤量是4×420=1680,禁断典仪要提供2864-1680=1184受伤量,那么你的吃药后结界就要至少大于这个值。
吃药后1184的装备结界值的和底线:1184÷0.3÷2.3-200≈1516
个人建议玩单戒指还是洗到装备结界和为1600以上,并且不要点谨慎保护,装备结界和1600时吃药后结界为1242,这样调混沌抗的空间大一些(为什么要调混沌抗在后文有说)。差不多就是头洗700,手洗480,鞋洗420(因为鞋子要找移速)这样子。如果鞋子不找移速的话,鞋子结界做高一点,减轻头和手部位的结界压力。
头盔、手套、鞋子的做法类似,如果你准备转单戒指想要自己做装的话,可以看一下下边的做装部分,自己做装一定记得,先打上辛迪加护甲30品质(西拉克在防卫部,打完主脑升4星即可获得护甲30品工艺),再开始做装环节,虽然有点玄学,但是做装最好养成这个习惯。
头盔
我的头部现在是这样的。
买一个尽量满底值,84物等以上的符文王冠底子,看清楚一定是王冠,满基底是189结界。先去打一个辛迪加防具30品(品质化石单孔硬点也可以)。自己跑辛迪加也可以,直接去交易频或者工艺交易网站收一个也可以,总之做装最好养成这个习惯,你要是实在懒得收,先用护甲片打个20品也行,到时候自己算。
头盔、手套、鞋子的做法基本是一样的,顶多鞋子追移速的时候麻烦一点。
前缀:
用致密化石(防御化石)装进单孔共振器去点,尽可能洗出3个高t级的结界,特别是如果你想要玩单戒指自伤的话,三个部位的前缀结界t级都要非常高才可以。
头是结界最高的部位,所以不管你是单戒指还是双戒指,我都建议你的头有能力一定要做个t级高的收益最高,30品时起码670的结界。
最好是点数结界和百分比结界都是t1,这个复合百分比结界t2以上。
后缀:
前缀洗好之后,随便点一个蓝王溶液,让这件装备成为蓝王支配。如果这件装备已经有了红蓝势力,那就让蓝王词缀的t级高于红王,也是蓝王支配。
利用古灵混沌,古灵崇高,古灵剥离,自己看情况灵活操作后缀,洗出2个t2以上的元素抗性(只看t级,后续可以利用花园转抗调整元素),然后留一条工艺位置用来调补抗性。这个步骤可能会消耗大量古灵通货,如果实在洗不出两条高t,有一条t1和一条t4的,工艺一个抗性将就用也行,到时候从星团跟小黄珠宝上补抗性。药剂后缀也可以补很多抗性。
比如你带一瓶这个,就可以省下很多买古灵通货的钱,有钱先去买憎恨基础暴三相和超自然本能。
红蓝基底:
蓝王要洗3级的感电效果降低,去凑40%的感电效果降低。
红王洗受到的物理伤害补偿为生命,越高越好,能大幅提高回复能力。
用3级溶液直接点也行,用二级溶液点完再用冲突石升阶也可以。
头上还有一些穿抗和增伤基底可以拿,你要是能从小黄珠宝上补出40%感电效果降低,那么蓝基底就可以换增伤。总之感电效果降低尽可能补满,不然的话刷图遇到感电效果会很危险。
鞋子其实工艺也能补这40%的感电效果,但是一般鞋子工艺要补抗,所以建议还是从头的基底上拿。
头部附魔:
最优选肯定是冰矛+1投射物,因为冰矛带霰弹效应,每多一个投射物都是很直白很好算的more。比如8根提升到9根,就是12.5%的more,10根提升到11根,就是10%more。
如果冰矛+1还没跑出来,那么临时跑一个狙击印记效果或者光环保留效能先用着也可以。自伤只要伤害够秒掉伊泽洛的话,注意一下等药的问题,还是很适合自己跑迷宫的,因为基本无视陷阱,可以自己随缘跑。
头盔技能石四连:1红3蓝
双戒指:20级普通受伤时释放-20级异常召唤骷髅-20品质异常召唤物速度-20级20品质异常冻伤
单戒指:20级20品分歧受伤时释放-20级异常召唤骷髅-20品质异常召唤物速度-20级20品质异常冻伤
PS:特别提一句,在这个循环里,骷髅一定要尽可能放在4连的前边第一个蓝孔里,不能在冻伤后边,不然启动很吃力。
区别在于单戒指版本骷髅这里必须是分歧受伤,不然转不起来。
手套
这是我现在的手套。
手套买一个84物等以上接近满底值符文护手。满底值为117。
前后缀做法跟头盔同理,不多赘述。
红蓝基底:
蓝王基底洗法压,因为我们要追满法压,具体t级看情况,如果敏捷补的够多的话就不用高t法压,可以靠法师克星去补。
红王基底洗击中时恐惧敌人,这个t级不用追太高,因为击中频率很高,基本稳定触发。
这里有个问题就是,我们蓝王基底洗了法压就没有地方找畏寒也就是冰冷暴露了,我们可以从星团上找腐蚀元素,这样腐蚀元素畏寒-10%抗还能加15%inc,相当于比大雪漫天还强一点点。
手套4连:
双戒指:
双戒指说实话手套这里很自由,可以放憎恨-寒冰捷-暗影迷踪,剩下那个位置如果你需要开异常时空裂隙的话就放异常时空裂隙,如果没啥好放的就放个魅影威能法印进门减蓝耗方便启动。如果你的异常时空裂隙需要增幅的话就把暗影迷踪换增幅。
单戒指:1白1绿1红1蓝
1红放的是12级或以下的普通受伤时释放,1蓝放的是1级的禁断典仪,1绿放的是20级20品寒冰捷,最后这个白洞用来调整东西,如果你戒指没有瓦出21级憎恨,那么这里放憎恨,嫌刷图跑得慢可以考虑关了寒冰捷,把寒冰捷那个绿孔换成暗影迷踪放在鼠标左键。
如果你戒指瓦出了憎恨,那么这个白洞这里刷图放20级20品暗影迷踪,然后把暗影迷踪放在鼠标左键,刷图基本常驻。
攻坚终局boss的话一方面由于暗影迷踪会吞狂怒球亏伤害另一方面打王不需要加太多移速,所以我们不能左键自动使用暗影迷踪,那可以直接把暗影迷踪拔下来换别的,我的选择是手动放一个20级20品的魅影威能法印,自伤蓝耗很大,站在里边基本1秒叠满4层,可以补充电点伤提高感电效率,还可以减蓝耗增加心灵升华的承伤池。
当然实际上威能法印也不是必要的,不想被威能法印限制的话我们可以直接换终结,因为本身冰矛的dps就是足够的,只是缺一个终结手段,这里可以直接让禁断典仪去触发终结。
鞋子
这是我的鞋子。
鞋子同样的也是买个84+物等尽可能满底值的符文战靴,满底值是117。最好先打个30品。
有货的话最好直接买个跑好近期被击中时减18%蓝耗的,这个很关键,决定了我们的启动效率和刷图时技能会不会因为心灵升华被打断。
如果你不追移速的话,那么这个鞋子的做法和头、手是一样的。你把鞋子结界做的高一点的话,这样头和手的结界压力就小一点。
如果你追移速的话,那这个鞋子就有一点麻烦了,造价不会很便宜,建议前期不要尝试做移速鞋版本,有通货先花在别的地方。
移速鞋子做法:
如果不像我这样赌锁词,那么移速鞋子的常规做法应该是:
防御化石点出t1或t2的百分比结界和数值结界,不要点出那条复合百分比结界,也就是空一前缀,工艺一条锁前,用e塞满后缀,去赌一个爱斯琳,二分之一概率上到前缀这个空位,刮出隐匿的移速,再按照头的方法古灵C去处理后缀即可。
当然你也可以直接前缀工艺一条移速,古灵通货处理后缀,不过这样的话你基本上只能塞满后缀做装补抗了,没有地方工艺抗性。
如果要赌锁词,那么移速鞋子就是:
先洗好高t前缀,古灵c洗一个t1的抗性后缀,然后拿去赌四锁一,这样你只要不锁住那条复合结界就是不亏的,都可以接着做。我是锁住了一条百分比结界,这样的话我下一步直接拿32%移速精华点出另一条t1的结界。前缀做好后,处理后缀依然是古灵通货的方法。
红蓝基底:
蓝王点冷却回复速度,这是自伤的核心词缀,鞋子这个基底可以点出5-8%,冲突石极限能点到10%。一般来说,鞋子这个词的t级是根据你其他地方来决定的。总之,只要所有地方的冷却加起来能大于等于27%就行。
红王点移动速度或者行动速度也可以,点灼烧地面也可以,如果你抗性没堆满的话这里点抗性也可以,鞋子的红王词缀不绑定,根据个人需求点就好。
鞋子附魔:
近期被击中,减18%蓝耗
技能石链接:2蓝2红
2蓝孔放分歧正火和烈焰冲刺,注意分歧正火的品质很关键,你没必要非得追瓦尔分歧正火,我瓦尔都是不开的,重点是分歧正火。
二红孔连:20级赤嚣-20品质异常赤血凝结
赤嚣的等级要尽可能高,会减少保留的血量。赤血凝结一定一定要用异常品质的,能很明显的提高你被一击秒杀的血线,减少暴毙,等级无所谓,别太高,你力量可能会不够。
武器
三倍杖,一定要找一个满roll的,也就是总降60%元素抗的。
瓦暴击球基底不是必须的,你可以最后再来找这个提升。前期可以依靠星团大点风暴骑手,利用深渊珠宝的电点伤来通过暴击感电获得暴击球。
正常一个不瓦的三倍杖,最好打个30品质,然后上花园工艺,拿这个15%的元素inc。
在你没有瓦出暴击球基底的情况下,星团一定要找一个风暴骑手来补暴击球,深渊珠宝随便找点法术附加电点伤。如果你武器瓦出了暴击得球基底,那么你可以深渊珠宝随便找点电点伤和火点伤,把风暴骑手换成狂虐者。
武器六连:1绿4蓝1红
受伤时释放-冰霜脉冲-狙击印记-分歧彻骨-秘能波动-元素要害
注意:三诅咒蓝耗大可能会转速不对,记得把冰霜脉冲放在最前,元素要害放在最后。主技能尽量放在武器的3456号位上。
如果你目前没有换三诅咒戒指,那么你项链涂+1咒应该只有双诅咒,把元素要害换成电光寒霜。
武器上主要是清小怪和给冰矛增伤用的,等级不需要拉满,也没必要非得上个分歧受伤。
冰霜脉冲这个技能清小怪效果好很多很多,特别是吃了群星品质后,投射物速度非常快;电光寒霜这个技能远程清小怪能力弱一些,但是打王伤害高,冰缓效果也强。这两个技能根据自己个人喜好选用和轮换着用即可。
副武器
副武器就是简单的启动器,我们去第一章买两把可以同时装备的单手武器,然后用错乱精华点出幽鬼之灵即可。
你是双戒指的话无所谓,但是如果你是单戒指的话,记得留一个武器后缀工艺一条复合混沌抗,因为你副武器不是长杖,吃不到长杖专精的全局防御,切副手禁断典仪会穿结界,所以需要一条混沌抗来减少禁断典仪的伤害。
副武器技能随便连,我是连了个受伤时释放传送门,刷完图切武器直接开门出去。还可以再插一颗坚定,用于手动停止循环。
衣服
衣服选择君主之肤,有多种配色,最好的技能是苦痛灵曲,因为我们要开低血的。但是应该大家也都知道3蓝2红1绿的自伤衣服,带苦痛灵曲是相当贵的,买不起苦痛灵曲涂油的话可以换换孔色。自伤衣服的规律是2红1绿的前提下,蓝孔越多,苦痛灵曲越贵。
衣服三种配色推荐:
①1蓝2红3绿
魅影冰矛-受伤释放-赋予/分歧启迪-冰霜穿透强辅-附加冰点伤强辅-高阶多投(可以换异常减蓝耗)
这个孔色的苦痛灵曲很便宜,我在国际服100c就能买到。
②2蓝2红2绿(在你有冻伤减抗的前提下)
魅影冰矛-受伤释放-赋予/分歧启迪-增加暴击伤害-附加冰点伤强辅-高阶多投(可以换异常减蓝耗)
这个孔色的苦痛灵曲国际服大概3d左右。
③3蓝2红1绿(毕业配置)
21级魅影冰矛-19级20品分歧受伤释放-4级赋予/分歧启迪-增加暴击伤害-元素集中强辅-高阶多投强辅
这个孔色的苦痛灵曲国际服大概17d左右,有点贵,不如7d买个苦痛灵曲涂油圣遗物。
国服应该也差不多,你可以买一个3蓝2红1绿的法师克星衣服,因为这个技能贵族出门就有,一般不会贵,然后找个有用的圣遗物,买个苦痛灵曲的涂油给涂上去就好了。如果你是只能3药的升华可以买一个带烈士意志的补充免晕手段,下掉奇亚拉的决心。
打85希鲁斯的话,准备一件3蓝2红1绿带忘川之影的衣服也不错,减少持续伤,增加容错率。
赋予这里这个红孔,在你感觉蓝耗压力大,一次xx很难启动的时候,都可以临时换个分歧启迪解决。不管是刷图还是攻坚,不用赋予时输出也是完全足够的。
冰矛用分歧和魅影其实都可以,主要还是魅影的吃了品质之后变二阶段快,稳定打出二阶段高额伤害,方便吃到投射物星团上以眼还眼的附近伤害inc。
关于衣服上受伤释放的问题:
双戒指:
如果你没有瓦了21级的冰矛,双戒指低配可以用18级普通受伤释放+2等级后来带动20级的冰矛,受伤量是够的。不需要买分歧受伤,也就是说双戒指版本可以一个分歧受伤都没有。
你如果想要用瓦了21级的冰矛。那么你就要用19级20品质已腐化的分歧受伤释放了,不然的话19+2=21级的受伤量3580,你双戒指也达不到。
注意这个19级20品质已腐化的分歧受伤释放,只要你后续准备转单戒指,那么你衣服上就必须有一个,所以一定不要给他升级,并且它的品质不能少于20%。留着到时候给单戒指继续用。
如果你不小心升级了,手里有一个20级20品的分歧受伤,那你可以留着给单戒指时期的魔侍用。
单戒指:
一般你转单戒指就是往高配去走了,那么这里就应该用21级冰矛了,受伤释放用19级20品质已腐化的分歧受伤释放,品质一定不能省,因为受伤量很紧张,很容易不够。
其他技能石单戒指跟双戒指没什么区别。
圣遗物
圣遗物这个无法交易,词条随机,因人而异吧,不强制要求,你手里只要有两条都对冰矛自伤有用的圣遗物,就可以考虑给它买个油涂上去。
有用的词条有很多,比如
击中畏寒可以解决手套没有畏寒的问题;
受伤补偿20%生命,能够大幅提高生存能力;
加全元素抗性,减轻装备上三倍杖带来的抗性压力;
法术爆伤、法术伤害inc、冰冷穿透,这些典型的增伤词条都是很好用的;
冷却回复速度,最高能12%,你要是有这个圣遗物的话,随随便便就能上2档,甚至这赛季可以挑战冲击3档;
每3秒获得2药剂充能,这个也是个自伤的神仙圣遗物,补充了新的充药手段,能节省药剂星团的压力,甚至能让女巫那些自伤上4药变得很容易,贵族和锐眼可以尝试做5药自伤。
其他可能还有一些有用的,根据个人情况自己去调整。
注意法术暴击率这个词条没啥用,因为冰矛不缺暴击率。
这是我在用的圣遗物。
戒指
先说结魂之环,结魂之环的品质非常关键,满品质是420受伤量,不满品质是350,这直接决定了我们的受伤量达不达标。如果准备自己瓦它一定记得用有害催化剂打满品质再瓦。
双戒指版本:
双结魂戒指版本属于过度版本,这个时期我们的受伤量其实是很充足的,这个时候看看能不能瓦出21级憎恨满品质的结魂之环,如果能拿到的话,我们转单戒指就会舒服很多。
双戒指时期的孔位压力其实不大,所以这个戒指基底的21级憎恨不是必要的,可以插在身上,不要过分追求腐化基底,有钱先花在神感和憎恨基础暴三相上。
主要就是准备2个满品质的结魂之环用着即可,不要强行追21级憎恨。2个满品质结魂之环的情况下,你骷髅不需要用分歧受伤,20级普通品质受伤释放即可;冰矛上其实也是,只要你不瓦21级冰矛,其实可以用18级普通品质受伤释放就能转起来。
单戒指版本:
单戒指版本,我的两个戒指分别是咒逐和满品质的结魂之环,一定注意单戒指这个结魂之环是必须满品质的。由于孔位压力非常紧张,建议尽快在这两个戒指的其中一个上找到21级憎恨解放孔位压力(如果实在瓦不出来,你就只能把憎恨放在手套暗影迷踪那里了)。另一个戒指瓦什么基底倒是无所谓。
咒逐这个戒指是我们非贵族非女巫职业轻松实现三诅咒的核心,不然的话只能依靠瓦出+1咒的项链再涂油加一咒了,很麻烦。
非贵族非元素是不能自带免元反的。如果你想刷元反+感电地面的图,需要再准备一个可以减少50%元素反射伤害的戒指,刷这种图时临时换上去,反正即使没有三诅咒,刷图伤害也绝对是够的。
贵族和秘术自伤特别说一下,贵族可以禁断偷秘术升华加一咒,秘术升华自带加一咒,所以加上涂油加一咒的话,贵族和秘术都是可以不依靠这个咒逐戒指就能三诅咒的。那么戒指其实可以换成下边这样的一个潜能戒指,补充受伤吸纳的同时还能节省两个孔位。
后缀带寒冰捷和生命吸纳,前缀锁后爱斯琳找到这个火焰闪电复合点伤,暴击可以完美触发星团上的狂虐者,这样就不用从深渊珠宝上找火点伤和电点伤了。
项链
本来我是想用群魔殿过渡的,但是后来我想了一下随便买个黄的全+1项链顺便补点别的属性,涂个灭世之语+1咒上个冻伤,也不弱于群魔殿的穿抗了。
理想状态是搞一个这样的,基底瓦出+1咒的全+1项链,涂油涂个+1咒,用一个项链实现3诅咒,但是市集上量太少了,可遇不可求,没必要了。
如果你想要更多穿抗的话,倒是可以买个群魔殿涂+1咒过渡,骷髅那里冻伤换成赋予,把冻伤放到武器上。
全+1技能石等级最主要的就是可以让你的20级20品异常骷髅变成21级,这样你就不用给它连赋予占孔位,骷髅这个循环里可以把冻伤给塞进去。
项链还是尽快换群星,群星提供的品质对这套bd来说收益相当高,各种inc,诅咒效果,移速,生存性能,输出效率,都可以依靠它来完成。所以群星之灰的品质一定要高,至少28%。这个保留倒是可以不用追求太高,收益不是很明显,我底roll也可以运行。
涂油问题:①如果你还是双戒指,那么涂油涂+1咒。
②如果你转了单戒指用了咒逐,那么涂油换长杖化身。
PS:
项链有人提到全知项链,对全知体系做装很感兴趣,我只能说现在版本,全知自伤的实际效果配不上它的造价,有那钱我做全知龙卷都够我做一身全知装备复制把镜子弓+买条猎首了。
既然有人感兴趣,我在文章最后边会单独开一个章节补充一下全知体系的大体做装思路,感受一下有多贵就好了。我现在自己做到最终形态的造价差不多在200来d,当然其中浪费了比较多的通货去追求高配的东西,实际上150d时就差不多完成了。国际服要做到dps比我高的全知自伤的话预估造价在400d左右,国服的话你们斟酌一下。
踩蘑菇这里这篇我就不放全知版本的做装了,太长了,直接去文档原文查看就好。
由于腰带是自伤体系的关键,所以我这里和其他黄装区分开单独开一个章节来讲。
这是我在用的腰带,不到4d做的,腰带的前缀任意,只要没有护甲和药剂效果提升就行。
重点是后缀,后缀需要有减少药剂充能消耗(最好大于15%)+冷却回复速度+药剂持续时间
腰带我们的目标是直接做2档4药的腰带,有好几种方案。
2档一共要凑27%的冷却回复速度,4药的话要求腰带一定要有这条减少药剂充能消耗。
药剂持续时间这一条工艺说实话可有可无,即使没有,你也可以从小黄珠宝前缀和药剂星团上补回来。这里这一条换成高t的元素抗性其实也是可以接受的。
高物等的深渊腰带很便宜,5-10c一条,不好收的话,点这个天赋去刷t16深渊,也可以拿到大量的86物等深渊腰带。
不考虑锁词腰带和非深渊腰带做法的话,
你第一步都是准备一条84+物等的无锁词无势力深渊腰带来改造石硬洗,洗出减少药剂充能消耗这一条,增幅石一下,前缀不能出现护甲和药剂效果提高。
腰带这里我是以没有12%冷却圣遗物,不使用锁词深渊腰带的前提写的,如果你有这个冷却圣遗物,那你腰带随便做做就能上二档了。可以看看我后文写的自己尝试上三档。
高配腰带方案:
标准毕业圣战cd腰带最省钱的做法:
第一步,准备一条84+物等的无锁词无势力深渊腰带来改造石硬洗,洗出后缀减少药剂充能消耗这一条,roll值最好在15%以上,增幅石一下,前缀不能出现护甲和药剂效果提高。
想做2档毕业腰带,圣战t1冷却(16-20%)+鞋子基底(5-10%)≥27%即可,实在凑不到27%,深渊珠宝还可以补2-3%
准备大量改造洗好的这个深渊腰带底子,富豪石加前缀,然后工艺一个前缀塞满,保证这个腰带是3前1后,前缀没有护甲和药剂效果提高,空2后缀的,然后赌圣战e,赌出t1的冷却回复速度(16-20%),工艺一条药剂持续时间,有必要的话稍微d一下roll值,2档4药基本毕业的腰带就做好了。
t1冷却权重概率为250/3000=1/12,其实已经很高了。
如果你富豪石这一步出了后缀,那就赌剥离石剥掉,然后前缀工艺一条带护甲的工艺用来屏蔽护甲,崇高石点一下塞满前缀,如果还是后缀就继续剥,直到符合 “3前缀,空2后缀” 这一要求再上圣战e。如果剥离石这一步不小心剥掉减少药剂充能消耗,那就重铸蜕变准备重新改造洗这条腰带。
如果你这一发圣战e赌出了t2的冷却,那么你可以参考下边低配方案一,工艺一条药剂持续,直接使用这条腰带启动二档。
如果你这一发圣战e没有赌出冷却,这条腰带直接工艺一条冷却或者药剂持续丢仓库,挂个100c-1d,换下一条改造洗好的重复上述步骤。(当然,其实理论上你可以把做废的圣战腰带继续考虑工艺冷却用大概率相同去做装,在我上上赛季的自伤教程里我也是推荐大家用大概率相同去做的,但是现在花园大概率相同成功率相当低,不太建议这种做法)
目前国际服物价来看,这是成本最低最合理的方案了,改造石,富豪石,剥离石,崇高石(20c),圣战e(35c),都是非常便宜的东西,国际服赌这么一条腰带加起来成本不会超过100c,十二分之一的成功率。运气再差,2000c内也差不多能做出来了。一旦成了,这条腰带就能卖到15d以上,甚至高roll值的能卖到30d,所以做起来还是很划算的。我这套bd的造价一半都是靠做自伤装备这么卖赚来的。国际服这赛季自伤确实也挺火的,因为非常适合赛季玩法。
PS:
以下是针对部分人提出的锁词腰带做法我的质疑,不过我是以国际服物价前提来说的,国际服35c一个圣战e,5d一个破溃宝珠。国服可能会有差距,但是应该也不至于让锁词成为一种更便宜的做法。
锁词非深渊腰带属于低配做法,下边低配方案二会介绍。这里主要说说锁词深渊腰带的做法存在的问题。
首先,深渊腰带本身的掉落就不是随处可见的,锁词的深渊腰带更是基本没有天然掉落的,你要搞一个锁对药剂充能使用降低的深渊腰带,基本就是要自己手动赌四锁一,这玩意赌一次可不便宜,可以自己查查破裂石的价格,单次赌的成本过高,赌坏一次也是基本废掉的。即使你赌成了,那么还是同样的问题,锁词装备,你成功c出了t1的药剂持续时间,然后小爱拿到了16%的冷却,剩下那点你还是要补,一般这个时候可以从深渊珠宝上补了,但是这样的话你的深渊珠宝就绑定了一条冷却词缀,你在挑选适合自己的深渊珠宝的时候就会很局限。如果你的深渊珠宝不能自由地在补电点伤的同时用来补属性、抗性、免疫腐化之血,那这些压力到时候又要落到你天赋树的小黄珠宝和星团上。 总结一下就是,锁词深渊腰带是高配版的一种做法,它的思路是合理的,但是造价相当高,属于不考虑成本的土豪做法,而且你要是有那锁词的财力,你不如优先去锁一个毕业的84物等6天赋35效果药剂持续星团出来。
由于锁词深渊腰带跟我说的圣战腰带都属于毕业级腰带做法,我单独拿出来对比一下它们,
锁词深渊腰带,爱斯琳最高16%冷却,锁20%药剂充能使用降低,可以洗个t1药剂持续时间,最多可以比工艺多18%药剂持续时间。由于本赛季小黄珠宝前缀可以洗出药剂持续时间,相当于领先了锁词深渊腰带2条小黄珠宝的前缀。缺点是深渊珠宝绑定一条冷却词条。
圣战t1冷却腰带,洗出药剂充能使用降低,点出20%的冷却,工艺一条15%的药剂持续时间。
优点是不绑定深渊珠宝,依靠鞋子和腰带即可凑够二档门槛27%。缺点是后缀想做t1药剂持续时间的话非常困难,基本只能工艺一条药剂持续时间用着了。
对比下来,锁词深渊腰带的做法会绑定一个深渊珠宝词缀,圣战腰带的做法可能需要绑定两条小黄珠宝前缀或者更好的药剂星团才可以,这就是差距。
从赌腰带的成本上看,圣战腰带远低于锁词腰带。而锁词腰带相比圣战腰带又没有非常明确的能带来质变的优势。
综上所述,不管哪种情况,低配高配,个人认为锁词腰带都是很不划算的一种方式。
其实按照我说的这个思路做一条毕业cd药剂腰带成本应该不会超过10d,下边再介绍几种更低配启动2档4药的过渡方案。
低配2档腰带方案
低配的原理主要是利用了异常的时空裂隙。腰带12%+异常时空裂隙(每4%品质加1%)+鞋子基底(5-10%)≥27%即可
腰带工艺最高可以拿到12%的冷却,圣战t2是12-15%的冷却,辛迪加是13-16%的冷却。
异常时空裂隙本身20%品是5%冷却,吃了群星28%品就是12%冷却,这时候你鞋子随便点个5%都超过二档门槛了。当然,如果你没有群星,你也可以给异常时空裂隙连个增幅,吃3级增幅就能到9%的冷却,腰带12%+9%=21%,鞋子再点个6%的冷却就能用了。增幅还能顺便给分歧正火和冰霜之捷增伤。
低配方案一: 深渊腰带+异常时空裂隙
前边圣战e如果不小心e出了t2底roll的12%冷却,可以考虑这一方案,工艺一条药剂持续时间直接配合异常时空裂隙直接使用。
优点:腰带不需要做太好,这样一条符合条件的深渊腰带基本上1d就能买到,异常时空裂隙不到1d就能买到,3级瓦坏的增幅也是几十c,鞋子基底用二级溶液点也很便宜,相当于二档成本不到3d。
缺点:异常时空裂隙占用10%保留,并且占用一个技能石槽,如果你没有群星,准备连增幅的话要占用2个技能石槽,自伤本来技能槽压力就大,这个缺点还是挺严重的,双戒指转单戒指时一定要重做一条好的腰带来放弃使用异常时空裂隙。
低配方案二:锁词非深渊腰带+异常时空裂隙
用锁词非深渊腰带,锁t1药剂词的非深渊腰带底子也就1-2d一个,c出后缀t1药剂持续时间,剥到空一后缀,工艺一条冷却12%,或者锁后爱斯琳赌后缀刮出来16%冷却。配合异常时空裂隙跟鞋子基底的冷却即可达到二挡27%的要求。
缺点:①即使刮出爱斯琳的16%冷却,你加上鞋子基底的冷却还是不够的,仍然需要依靠时空裂隙或者占用一个天赋上的珠宝槽放深渊珠宝去补剩下的冷却。毕竟只是一条过渡腰带,个人感觉没必要为它搞什么锁后爱斯琳这种高价操作。
②天赋上的珠宝槽本来可以放小黄珠宝的,小黄珠宝前缀可以补10%持续时间,可以拿冰冷爆伤,后缀补属性和抗性,而且还有生命吸纳可以拿。如果你要用这个方案放一个冷却的深渊珠宝的话,有点浪费黄珠宝的词缀。但是你如果不放深渊珠宝,你又要从别的地方找补充电点伤的手段来触发风暴骑手得暴击球,比如占用头上或戒指上的基底。
个人感觉方案二有点别扭,唯一的优点是腰带可以拿到t1药剂持续了,天赋树上药剂持续压力小一些。
珠宝其实比较固定,非贵族职业也就3个星团和2个黄珠宝可以微调。当然如果你是贵族准备玩这个思路的话,你可能可以多上3个星团和2个珠宝,因为贵族本身天赋点多,从女巫出门的天赋树优化更好一些,贵族加点思路详情可以看黑白雨夜的版本。
①超自然本能
塞在女巫正上方位置,如果觉得太贵的话也可以换成直觉之跃点一下周围大点。这里最关键的就是这个受伤补偿生命一定要点。
个人觉得这个超自然还是很有必要的,因为非贵族职业太缺天赋点了。用直觉之跃的话,星团那边可能天赋就要少了。
② 锐眼选择自然的恩赐禁断一对,现在国际服6d一对,这也是我这赛季选择锐眼自伤的一大原因,就是便宜,有这个禁断的前提下,低造价下伤害和刷图手感远超贵族,唯一的缺点就是天赋点紧缺。
这个是实现4药的关键,其他非贵族和游侠的升华如果没有这个禁断也没有充药圣遗物的话,建议还是老老实实玩3药自伤。同样的,如果你锐眼买不起这个禁断,也可以玩3药自伤。
三药自伤可以玩,暗金猛攻药不是必须的,冰冻可以通过万神殿大神解决,免疫可以通过烈士意志解决,诅咒问题,顶多就是脆弱诅咒的图尽量别刷就好了,说实话真没太大的影响。
非游侠职业的话,这里可以看情况选择对自己有用的增伤升华去上禁断,比如女巫可以偷毁灭之心,贵族可以偷锐眼等等,自己灵活调整,实在没啥好偷的,可以直接在这塞两个三爆伤珠宝进去,也是稳稳的收益。
③憎恨基础暴三相一颗,只追憎恨基础暴,roll值高一点,这一颗基础暴三相基本能让冰矛二阶段满暴击率。这个三相和超自然本能是你有通货提升这套bd的时候最应该优先花钱买的东西。
④2颗尘埃落定,二档的话这个持续时间缩短加起来一定要等于34%。多了骷髅会直接消失,少了骷髅循环不起来。
因为这里34%+异常召唤生物速度40%+持续时间缩短圈25%=99%,再配合持续时间专精中的10%less,即可达到二挡要求的骷髅持续时间。
⑤一颗残酷的约束军团珠宝
下边的人名一定要是巴巴拉的才能有这个自伤回药核心天赋,然后具体的数字会影响它周围大点额外效果,一般来说自伤要找药剂充能。我这颗芭芭拉7253是3药剂充能2个投射物伤害的,我在国际服花了20d淘到的,实际价格可能在30-40d,可以不用这么好的军团,随便找一颗2药或者1药的100来c就能用了,药剂星团多点一点天赋就行。
军团珠宝注意带炼金奇才大点的一定不要拿,增加药效对自伤是致命伤。
这个网站可以用于查询需要的军团编号,具体的用法可以参考小波2022.9.10发的视频(需要*):
https://vilsol.github.io/timeless-jewels/tree
【【流放之路S20】快速查询+一键批量搜索!推荐款批量查询军团珠宝(永恒珠宝)工具~】
⑥一颗8天赋冰霜大星团。星团建议直接自己买成品,洗的话要用化石去洗,比较麻烦。
在你武器没有瓦出暴击获得暴击球的情况下,一定要找到风暴骑手,配合深渊珠宝的电点伤拿到感电得暴击球,暴击球能把冰矛差的最后一点暴击率补上,这时候你堆爆伤的收益才是最高的。
如果你武器有了暴击得球,那么风暴骑手可以换成狂虐者。你只要深渊珠宝上带有法术附加火点伤跟电点伤,就能吃满狂虐者,虽然点伤低,但是只要暴击都是能触发点燃和感电的。
如果你抗性压力不大,这个棱光之心也可以换成腐蚀元素。提供15%的元素inc,并能补上手套基底上被法压占了位置的畏寒。如果配合元素专精的畏寒-18%抗收益相当高。【当然,贵族和元素使的话就不需要这个元素专精了】
相比起来,只要你装备上没有畏寒手段,腐蚀元素是比大雪漫天要强的。
⑦ 2颗药剂中星团,天赋多一点比较好,虽然不一定能点满,但是给自己留点调整空间。
除非你换上了极品的军团珠宝和极品的6天赋药剂星团可以换一个投射物星团上去,不然基本是绑定了需要2颗药剂星团的。
这是我前期在用的中星团,斋戒这个大点一定要有,其他的大点都不要拿,特别是增加药效的大点不能有。后缀尽可能补敏捷和元素抗性,敏捷可以用来补法压,元素抗性能够缓解装备上的抗性压力。斋戒用花园速度c就可以洗出来。这种垃圾药剂星团其实直接买也不会多贵。
毕业级药剂星团:
做起来成本非常高,不到最后不建议尝试。我洗这个药剂星团花了30d,国际服市集上这玩意标准价20-40d一个,
这个东西需要买一个84物等6天赋的星团,改造洗出35%效果,(这里中间可以看价格考虑用野兽拓印),增幅富豪崇高塞满4个词缀,除了35%效果外最好还能有另一个有效的t1词缀,
拿去赌锁词四锁一,必须赌中锁住其中一个目标t1,才能继续用化石做剩下的词缀。
个人建议还是最好锁住35%效果的,然后速度化石(速度c必出斋戒和钉刺调和二选一,这里要拿斋戒)+元素化石 二孔共振器去洗,洗出药剂使用次数提高3%带元素抗。
当然其实如果你对后缀没有太大需求,可以直接用这个锁住35%效果的直接改造石硬洗这个使用次数提高3%,洗出来一次富豪一次赌斋戒,这个成本非常低,几千改造内就能做好,只是改造过程比较枯燥而已。
毕业星团前3个词条基本都是绑死的,也就后缀最后这个位置t1属性可以换t1抗性,或者t2的也勉强可以接受。
毕业星团一点小点就能提供8+4的药剂持续/充能,非常省天赋点。
如果你做出来了毕业级星团,那么这个毕业级药剂星团一个基本就够你续住4药了。
另一个星团位置可以换投射物星团,投射物星团找以眼还眼和呼啸飞箭。后缀补属性和抗性。
提到这个以眼还眼我必须说一下,如果你不是用魅影冰矛+群星的自伤的话,你是很容易吃不满这个点的,有可能你周围这个范围内冰矛根本没变二阶段,等你冰矛变了二阶段已经吃不到35%这个inc了。
这也是群星冰矛的一个优势,冰矛在正火圈内就能变二阶段,而这个周围指的差不多是比正火半径大50%的一个范围,还是比较近的。一般来说打王大致贴着正火的边去蹭boss转圈就能打满伤害。
⑧小黄珠宝(几颗都可以,非贵族升华一般1-2颗,抠掉1颗可以拿天赋点去点减蓝耗的圈)
小黄珠宝位置很自由,总之就是看个人情况补属性、抗性,前缀补冰冷爆伤和药剂持续时间。可以的话再拿一下受伤补偿生命。如果这些都不缺了,可以换三爆伤珠宝,前缀冰冷爆伤,后缀元素爆伤和全域爆伤。
如果你感觉自己蓝耗压力太大,心灵升华容易被打一下就断蓝,那么建议还是优化掉一颗小黄珠宝后,把天赋点省出来用来点这个减蓝耗的圈幻梦者,不管是切武器启动的效率,还是运行途中挨打扣蓝的问题,都会舒服很多。并且也不需要减蓝耗的药剂了。
比如这里我本来放的是一颗三爆伤珠宝,为了省蓝我下掉了,把这三点天赋换成了减蓝耗天赋,伤害从1亿5000万跌到了1亿3900万,不过启动起来舒服了很多,并且吃技能也安全了很多,感觉可以接受。
⑨深渊珠宝
如果你腰带冷却不够,你可能需要带冷却回复速度的深渊珠宝,其他词缀看情况补电点伤和火点伤。其实这样就比较困难了,能不用深渊珠宝补冷却最好就别用。
深渊珠宝如果单纯的找两条点伤的话很便宜,我这个基底免疫腐化之血的也才几十C。
4药的话一般就结界药,逝日,奇亚拉的决心,最后一瓶药看情况洗魔法药剂。
3药的话就下掉奇亚拉的决心,从别的地方拿免冰冻和免晕。
结界药:在4药要求那里已经说过了,roll值最好小于43%,然后工艺效果结束时使用,工艺上辛迪加的药剂28%品。进图一定要手动喝一下结界药再启动。【赛季玩法和迷宫里注意看清楚药剂栏,等药充满再喝一口启动】
逝日:逝日的两个roll值都是数字越低越好。如果充能满时自动使用续不住就工艺效果结束时使用,打满品质,进图手动喝。【如果你是灵体火球自伤,那么不需要投射物,逝日这瓶药完全可以换成一瓶任意的魔法药剂】
奇亚拉的决心:这条数值越低越好。一般很难续住,建议打个28%品,工艺充能满时自动使用。
魔法药剂有多种选择,由于三倍杖带来的抗性压力问题,一般选择补抗:
①水银药剂,刷图用的。前缀找25%效果提高,后缀找t1的元素抗性。附魔充能满时自动使用,打满品质,一般能续住。
②灰岩药剂,打王用的。前缀找25%效果提高,空后缀工艺一个减蓝耗(这个是主脑药解锁的,自己买主脑药来刮就能解锁)。然后附魔充能满时自动使用,打满品质。
打王不需要移速,换成这瓶药。一方面是本身依然可以补元素抗,另一方面就是减蓝耗在生存方面有很大的作用。有了这个减蓝耗后,基本上就能稳定快速启动了,并且启动后蓝量很健康,这样你吃技能的时候就不那么容易因为心灵升华而炸蓝停下技能,提高打王时的容错率。
③灰岩药剂,过渡用的。如果你装备后缀抗性没有洗好,那你可能需要一瓶灰岩药剂,前缀洗25%效果,后缀洗t1元素抗,元素抗拉满。同样,附魔充能满时自动使用,打满品质。这一瓶药能提供90多的全元素抗性。
其他可替换药剂:瓶中信仰,中低配打王时如果感觉缺伤害,可以把琪娅拉的决心换成瓶中信仰补伤害。
新出的爆炸药,奥瑞亚的尽头也是一瓶灰岩药剂,可以考虑用它来补爆炸手段顺便补元素抗,在30层和百亢这种高压环境里清怪会更舒服一些。
尽量不要有物理减伤,检查清楚,最近很多人问为什么照抄不能启动,我检查完pob之后都是正常的,最后问题只能是出在万神殿上。个人建议不会自己计算受伤量的话,直接默认物理减伤的万神殿不能点就好了。
大神:拿最右边那个减持续伤的,下边的神全抓。 因为如果你用了琪娅拉的决心这瓶药你是免冰缓冰冻免诅咒免晕,不需要最左边的那个大神。如果你是三药自伤不带琪娅拉的决心,那么你就要点最左边的大神了。中间两个减少受到的物理伤害的是自伤不能点的。
其实我后来有仔细算过,单戒指的月影和日耀大神其实都是可以点的,不会影响循环,只要你禁断典仪连的受伤释放等级足够低就可以,其实1级就行。只是偶尔会影响到冰矛的转速。
我感觉也没必要为了那点减伤去点这两个大神了,直接点最右边阿拉卡力是最省心的。
小神:一般只需要考虑两个,
一个是最左边减少感电效果的,配合头的基底或者小黄珠宝词缀来实现100%减少感电效果,刷图一般默认常驻点这个,并且遇到感电地面的图一定要点出来。一旦吃了怪物打出的感电效果或者感电地面,你的自伤量就会增加,自伤就有可能会穿过结界,加上怪打你的伤害会提高,就存在很大的暴毙风险。
另一个是左起第二个减少反射伤害,如果你是元素使或者贵族拿了元素使升华的话可以无视这一条,但是如果你是其他职业的话,刷元素反射图需要切换到这个小神配合元素专精的减少元素伤害,凑出100%的减少反射元素伤害。
中间几个物理减伤点了很大概率循环不起来,其他的实在有需要可以点。
其实在上边讲装备的时候我也讲了。
只要你不用21级冰矛,双戒指自伤可以一个分歧受伤都不用,
骷髅用20级的普通受伤即可,因为双戒指满品质4骷髅的受伤量是420*2*4=3360,大于20级普通受伤的门槛,是足够的。
冰矛这里,你插一颗18级已腐化的普通受伤释放,它吃了+2等级升到20级,刚好可以辅助20级的冰矛。那他20级它的受伤门槛和骷髅相同,也是可以完美运行的。
只有你用21级冰矛的时候,衣服上才需要一个已腐化19级20品的分歧受伤。
也就是说,双戒指可以完全不用分歧受伤,追求21级冰矛的话可以上一个19级20品已腐化的分歧受伤。
前提条件:
①吃药之后至少1184的结界,结魂之环戒指要打满物理品质(即自受伤那个词条420点物理伤害),结界越高越好,不然你的混沌抗和生命非常难调。具体的混沌抗计算公式这个章节末尾也会讲到,自己去算。
②单戒指一定要准备两颗分歧受伤,一颗20级20品连给骷髅,一颗已腐化19级20品连给冰矛,并且冰矛上这个分歧受伤的等级不能高于19级,品质一定不能小于20。骷髅那颗的可以不用20品。
③我们需要单连一个12级或以下的普通受伤释放和一个1级的禁断典仪。所以孔位会更加紧张,需要很好地优化孔位。时空裂隙肯定是要下掉的。那双戒指提升到单戒指就涉及到你必须要做一条好的腰带出来,不能再用低配的过渡了。具体的腰带做法回顾一下前边腰带部分。
1184结界的原因:
衣服上我们要用基础等级为21级的冰矛,那么辅助21级冰矛需要21级的受伤释放,衣服提供+2等级,那么我们的受伤释放用19级的就可以。21级普通品质的受伤释放3580的受伤门槛我们单戒指无论如何也达不到,那就只能用分歧品质了。
20品质的情况下,这个19+2级的分歧受伤技能石受伤门槛是3580×0.8=2864
21级骷髅,4个骷髅单戒指是4×420=1680的受伤量,2864-1680=1184,剩下这1184的受伤量需要用禁断典仪来补,所以你的结界也要大于这个值才能不穿结界。
如果说你衣服想用20级20品的分歧受伤,那么+2等级后是22级20品,需要的受伤量是3950×0.8=3160,禁断典仪需要提供的受伤量是3160-1680=1480,这赛季ggg把生存秘技珠宝删了,你结界做到顶配也堆不到1480这个结界值,禁断典仪如果提供了1480的受伤量一定会穿过结界存在自杀风险。
如果说你衣服用了19级瓦坏品质的分歧受伤,比如说19级17品质的分歧受伤释放,那么它的受伤门槛就是3580×0.83=2971.4,减去骷髅的受伤量,2971.4-1680=1291.4,也就是说你的禁断典仪要提供这个数值的受伤量,才能保证冰矛转速正常,你的结界想做到这个值挺贵的,与其重做结界装,不如换一颗分歧受伤。
综上所述,单戒指启动衣服上肯定是要19级20品的分歧受伤的,这个不能凑合。
混沌抗范围计算:
那么,我们要用禁断典仪来补充受伤量的话还需要注意一个混沌抗的问题,你需要保证禁断典仪不能穿结界,但是同时又要超过1184的受伤量。
禁断典仪的受伤量是根据你的生命、能量护盾、混沌抗性来计算的
等效生命=能量护盾上限×0.25÷0.4+生命上限
等效生命×0.4×(1-混沌抗)=禁断典仪的受伤量,所以
1184÷等效生命÷0.4=(1-最大混沌抗)
实际吃药结界÷等效生命÷0.4=(1-最小混沌抗)
用这几个算式就能求出你需要的混沌抗范围,到时候根据生命从装备后缀工艺上自己调整混沌抗即可,当然同理也可以调低生命,但是相比调低生命降低生存能力,肯定是提高混沌抗更好一些。
混沌抗如果高于范围,受伤量就不够,冰矛转速会慢,如果混沌抗太高甚至可能骷髅都转不起来。混沌抗如果低于范围,受伤量就超结界了,有自杀风险。
不堆混沌抗的情况下:等效生命的底线为 1184÷1.6÷0.4=1850
1. 进图一定要先喝结界药,再尝试进行启动。在你正常刷图的时候,切图顶多是需要重新xx启动,但是不需要等药充。这一点在赛季玩法和迷宫里需要特别注意,它是特殊的,在这里边,每切到一个新的图,你的药没有在生效并且有可能是空的,你要看清楚,等他充满再手动喝药启动,如果比较烦这一点的话你可以临时拔掉一瓶药,3药充起来会快很多。
2. 关于地图词缀问题,很多人觉得自伤会有很多词不能打,但是实际上自伤只有冷却回复速度总降这一个词是绝对不能打的,其他图想刷都能刷。比较需要注意的可能有以下几个:
①感电地面,不只是地图词缀会有感电地面,蓝王祭坛也会有感电地面,并且有的怪会给你上感电效果,所以你的这个头基底40%+小神60%堆减少100%感电效果的组合应该基本常驻才对。
②元素反射,如果是贵族的话可以很简单的拿到免元反,但是非贵族非元素使的话,就需要从 “元素专精” 、“戒指/珠宝词缀”、“万神殿小神” ,这三个地方任选其中两个来达成100%的减少反射伤害。
③减少药剂充能获取,这个如果是单纯刷图的话是可以刷的,因为你杀怪充能完全续的住药,这种图只是需要注意不能站图里发呆,呆太久会自杀。打贤主邀请啥的不建议打这个,万一你秒慢了就自杀了。
④生命回复率降低,这个词平时是可以随便打的,但是如果你是小点战神的话,这个词会严重影响你的受伤补偿速率,可能正火都开不了了。这种图就只能不开火勉强刷了,一般刷图时也不需要正火提伤害。
3. 红蓝祭坛问题,红王这边一般只有药剂充能和持续时间减少不太能点,刷的快点勉强可以。单戒指的话还要注意一个就是减少混沌抗不要点,禁断典仪会穿结界。
红王这边不管是喝药受到混沌伤害还是喝药掉陨石,对于自伤来说都是无所谓的,即使混沌抗是负的,点了持续伤大神的情况下,吃药受到混沌伤害这个祭坛是不会让自伤掉血的,因为自伤有受伤补偿来的超高秒回。喝药掉陨石这个,自伤一直在走路刷图,一般也不会被砸到就是了。
蓝王这边根据球减冷却和全局防御的不能点,当然如果遇到了神圣雨不得不点的话,想点也可以,刷图的时候把得球手段关掉就好了。比如印记专精那个天赋暂时去掉就得不了狂怒球了;换一个没有电点伤的深渊珠宝,也就没有风暴骑手得暴击球的手段了。如果你得暴击球的手段在武器上,那就换个没瓦出暴击得球的三倍杖。综合来看,实在想要处理都有相应的应对手段,反正伤害是溢出的,亏一点伤害也没问题。
4. 时间泡泡、偷蓝圈都会直接导致你断技能循环,要尽快控制好距离立马秒掉它,然后重新xx启动。另外,由于点了心灵升华用蓝量来补一部分减伤,有可能吃某个技能的时候刚好把蓝打空了,这种时候都要注意一下,尽快xx再次启动即可,如果想要解决这个心灵升华断蓝的问题,要么暂时取消心灵升华,要么给药剂后缀工艺一个减蓝耗,要么点出天赋树上幻梦者减蓝耗圈,让蓝量维持在一个比较健康的状态。由于心灵升华的存在,减蓝耗也成了一种补生存的手段。
5. 关于炸坟词缀的问题,只要不是免疫所有类型伤害一起连,自伤基本可以无视词缀炸坟,包括免疫冰霜伤害想连也是可以连的,因为你把冰矛拔了换个20级火球或者怒焰穿心啥的一样可以清怪,免疫冰火你就换个电球电弧啥的,总之自伤的伤害类型是非常非常自由的。
另一个比较需要注意的炸坟词缀是格挡,你可能不小心给怪堆了满格挡打不动,但是这个也不难解决,去商店买一个减少格挡的辅助技能石连上就能清得动怪了。
为什么我双戒指不带禁断典仪4骷髅运行正常,换了单戒指循环不起来?
①受伤量不够,这个的原因是多种多样的
有可能你单戒指结魂之环品质没满
有可能你骷髅没有连20级20品分歧受伤,20级普通品质的受伤门槛太高,单戒指带不动
有可能你混沌抗太高或者血量太低,自行查看前文混沌抗范围计算公式
有可能你万神殿点了物理减伤,这个一定要换掉,顺便再次检查一下,腰带和珠宝上一点护甲都不能有。
②技能连接问题,1级禁断典仪要单连一个12级或以下的普通受伤释放,不和骷髅进一个循环。
③单纯的炸蓝问题,拔几个武器上的技能石,补补减蓝耗,关光环,多按几次x切换武器试试能不能转起来,能循环起来再慢慢解决后续蓝耗问题。
2. 为什么我循环起来了,冰矛转速明显慢了?
冰矛连的受伤技能石等级有问题,必须用19级20品的分歧,不能升20级,也不能用17品。
自伤量不够,各种可能性跟上一个问题相同,检查清楚,特别是万神殿、生命和混沌抗。
3. 为什么我循环起来了,骷髅和冰矛正常,主武器上所有技能转速都慢?
因为你主武器上受伤释放和技能石等级都太高了,受伤门槛太高,一次自伤循环不能满足它需求的受伤量,可以统一调低等级或者换分歧受伤,当然这个问题的话,主武器上的诅咒转慢一点耗蓝也就少,而诅咒每放一次其实可以持续7秒多,所以诅咒慢了可以接受。
4.为什么我循环起来了,感觉只有主武器上的那个伤害技能转速有点慢?
主武器六连上此时应该只剩一个主伤害技能,把它放在这个六连尽可能靠前的蓝孔,把诅咒放在最后。能很好的解决这个问题。
5.为什么我感觉我的技能忽然快几下忽然慢几下?
游戏设置里,过滤那个地方上边,把预测模式改成同步模式。
6. 为什么我转了单戒指明明没被打到,打boss没事,遇到一堆小怪时会断循环?
你可能点了月影的万神殿。要么禁断典仪上换个低级的受伤释放,要么把月影万神殿换掉,换成阿拉卡力。
另外一点,就是不要给自己加戏,搞什么获得灵巧的手段,灵巧会让你概率免疫伤害,自伤也会被免疫,直接断循环了。