S2强力英雄猫女,还有非强力英雄光头2,或者是免费游戏光头1,这些英雄的特效注定了是玩进展技能的。不管是旋风斩还是暴走巨刃月华斩。这些都是近战技能标签。
既然是玩近战,那么萌新总会苦恼用什么增伤主动技能。
下面我推荐几个常用的,并做详细说明。
狂猛战吼

效果:

这里面有几个重点,需要说明:
1.额外斩击伤害,近战技能触发时均有斩击效果,该技能的斩击效果可以叠加8次,也就是说有额外几十的主要技能增伤
2.额外异常伤害,效果同上,附加8次额外异常伤害。也是给主动技能增伤几十more的辅助。
3.补充斩击次数上限,攻速高了 伤害高了,斩击上限次数可以放到主技能伤害。
4.嘲讽:使怪物不会乱跑而是主动攻击你,可以提高刷图效率。


为什么要加这2个,第一近战的蓝用来开更多光环。第二是让技能的的生效时间更久,不用更多次的按技能,提升刷图手感。
嗜血术

效果

说明:开了嗜血 提高攻速跟移速,等于加强输出跟跑图效率。
同时杀怪可以刷新CD,让状态长期保持。
1.质量效应

理由:让技能使用2次,并且加强技能效果,小负面是加了冷却时间
2.浴血

理由:击败怪物加10次效果,给技能提高效果。
3.狂热

理由:加长技能效果,让增伤技能更强。
4.耗能转化,理由如上。
公牛之怒,又称牛头

技能效果:

说明:简单粗暴的大几十额外伤害,不管是物理还是元素还是其他异常,统统都吃这个增伤。外加简单粗暴的技能范围,让刷图手感更好。
公牛这么强,我们需要让他更强。
1.死志

加几十技能效果,使得技能不一次性扣血,有秒回时候每秒掉血就可以无视了。
2.聚魂

打怪时候加成持续时间,保持不断档。
3.加速冷却

让技能更快回复。
4.持续时间延长

让技能有更多的持续时间,提升手感。



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