【斩斧】曙光4.0版本减气斩斧配装,伤害不输强击瓶,思路分享(内含魔)

这里首先说一下为什么选择减气瓶

首先减气瓶和强击瓶比起来,最大的优点就是开刃快,打硬直眩晕这个更多是一个添头,虽然在曙光版本斩斧的新虫技GP让斩斧的高出力模式基本不会断,但是楼主在实战联机的时候,经常出现怪物不打你,追着队里的远程狂咬,相信这个也是很多带GP武器的通病。

在这种情况下,减气瓶开刃快的优点就很突出了,基本一次二连斩接大小变就能开刃成功。不需要看怪物脸色,联机很舒服。

然后就是最关键的一点:

积累时强化这个技能!斩斧减气也能触发1.2倍!

然后搭配变击龙珠

就能够达成在斩斧二连斩加小回旋的体操全程触发1.2倍!

没错,全程触发1.2倍,而强击瓶的物理补正是1.15倍,这点上已经超越了强击瓶,再加上开刃快能打眩晕,综合来看减气瓶已经完胜强击瓶。

但是

MD这个技能还没珠子。。。。。

但好处是在4.0更新后可以怪异炼成出来,所以也让这个流派的出现成为了可能。

配装与技能

首先是技能一览


看起来技能很多,但关键技能比较少,首先是攻击7,必备这个不用多说

然后是会心,楼主这里选择的是看破4(装备自带)20%,狂龙病20%,弱特50%。合计90%会心。

三级的超会心,不用多说

连击1级,受益极高,可以说是必备

积累时攻击强化3,这套装备最核心的技能,提供1.2倍的高额加成。

高速变形3和强化持续3,增加舒适度的技能,建议出满,体验更好

翔虫3风绕1,一个钢龙头的事,让GP连发,单人的时候也能用。

然后其他的技能比如利刃3达人艺3匠3也主要是舒服,一般来说一个刃鳞2级加一级匠就能等效这9个技能,但主要是连击触发刃鳞的时候少,这也是为何这套配装无巧击的原因,单人的时候可酌情更换。

磐石5是因为这套装备我魔了比较多的一级孔,后面发现没珠子插了,就插了个磐石5玩。

回距1提升手感,不多说

这里特别提一下气血,一级的气血,如果你是喜欢插的话,一级的气血十分的重要,基本只要插在部位破坏的地方,能保证你不死在车上,实测非常有效。至于纯走地的话,也只是省去喝药的时间,舒适度技能。

可以看出,虽然看起来技能很多,但很多技能只是楼主为了不磨刀或者打着舒服放弃伤害出出来的,可塑性还是挺大的。

具体配装与珠子展示

武器选择再度征服,自带三级百龙孔,面板高,一级孔位多,一级匠就能出紫斩。减气斩斧的梦中情斧。

钢龙头,怪异怪异炼化一孔位(没必要),两技能。

帝王胸,怪异炼化一狂龙病一积累强化

棘龙手,怪异炼化二等效,顺手洗掉了没用的2级节弹

火龙腰,魔法最喜欢的腰,两等效技能,一级孔位是溢出的。

棘龙jio,炼化2孔位一积累强化,连击一级最好,所以洗掉了。等效2技能。

护石高速变形3攻击2S311神护。

然后是打桩测伤害

静态面板

剑模式变形斩第二下伤害来到了惊人的750

然后是楼主自己配的非累强强击瓶,用的是胖虎斩斧参考意义不大,但是输出技能基本是相同的,唯一不同的就是减气瓶多了一个积累强化3,大概就是对比一下强击瓶和积累强化3的减气瓶伤害差距,可以用来大概看一下伤害差距。

这是强击瓶一套体操的伤害。

这是强击瓶的静态面板,因为需要怪异克制一级的百龙孔,所以攻击低了点,总体来说和减气瓶面板差距不大

强击瓶的剑模式变形斩第二下701

如果强击瓶把积累强化那三个换成别的输出技能,伤害是能超过减气瓶的,而且在极限情况下还有必定积累的累强强击毒斩斧这种又吃强击又吃累强的流派,极限伤害肯定还是强击瓶更胜一筹。但减气瓶开刃快,有硬直,如果下个版本除了积累强化的珠子,强击瓶比减气瓶能多三级攻势,减气瓶能比强击瓶多三个技能位,感觉减气瓶与强击瓶的差距应该能进一步缩小。

TIPS

如果觉得配装不好抄,教大家一个简单的办法,去找个毒太刀的配装,纳刀和高速变形的珠子等级是一样的,直接换就行,把毒太的毒珠和攻势换成激昂珠,然后炼化随便洗个狂龙病,就能完美适配了。

by 夜明Night 更新于 2022-12-12
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