来吧 那我们 聊聊 S21永生禁域
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我保证不会摆烂啦!(也许大概可能)

交流群663866917 顺便新赛工会纳新

新赛季内容完完全全的变成了肉鸽,奖励和惩罚一目了然。

终于不需要和以前的赛季一样 刷个图停下来磨磨唧唧的分析半天才决定搞什么了

有遗漏记得提醒我,论坛的编辑模式过于反人类 经常误触删掉啥


个人暴论

以下是单纯暴论,具体分析请滑动左侧目录 查看“PN值得注意的部分”

目前来讲,新赛季永生禁域,可能是最近几个版本最爽的赛季了。也是个是和新老玩家回归入坑的版本了(不会被枷锁把头锤爆了)

首先 这游戏终于TMD像个刷子游戏了,新赛季的内容就是你控制你的角色进去干,要什么自己选,怎么折磨自己也自己选,进去 砍怪 摸奖励 走人 下一轮。

而且不管是新玩家还是老玩家 都不需要费心思的去研究新赛季内容,只要刷就可以了,由于异界天赋树的改版,也不再需要看几十个UP做的看起来一样但是有感觉不一样的刷图策略分析。祭坛对于怪物强度的改动,和贤主以及先驱收益的提高,让休闲玩家有了更多的选择。

我们可以下班之后吃完饭哄完孩子把脑子摘下来洗洗晾晾然后打开流放之路咔咔开刷了。

发布会里展示的内容机制也相当的明了,就是怪会揍你,地图上还有机关揍你,你得秒怪,不然你坚韧没了就凉凉。那基本上非脱手技能就可以告别开荒了,除非你想一边刮痧一边扭来扭曲。

考虑到目前部分装备和技能的改版,弓类和脱手法术技能明显占了上风,紧随其后的就是召唤和地雷陷阱。

但是众所周知,国服的召唤玩家面临的环境很离谱,基本上没钱了去做召唤装备宰一刀是“常识”,我还是倾向于非召唤的BD开荒

具体怎么选择 我们 后面聊

先看完整体改动,对新赛有大概了解再说


赛季内容

最新的回复已经提到了

新赛季的内容,是可以积攒进度一起刷的

不强制玩家每一个图进一次赛季内容,整体的游玩节奏会很好


你将在推进地图的过程中遇到一个新场景,然后进去,选奖励获得惩罚,选契约,和商人做交易,走机制,秒怪,拿奖励,出来。重复以上动作,直至你下线。

以下提到的内容 每次开启新一轮探索时,将会重置(废话)




关键词

选择奖励:与大部分肉鸽游戏相同,你要在随机奖励中三选一,这些奖励中包括立即掉落的和完成地图后掉落的


选择惩罚:与大部分肉鸽游戏相同,每推进一次进度,角色就会受到一次惩罚,当然也会有奖励,当然也是可选的,老玩家脑补一下贪婪赛季的祭坛效果就好了



走机制:

????为啥还要走机制,我直接拉满防御洗澡不行吗?不行,新赛季在赛季内容加入了新的生存机制“坚毅值”。一旦你被机制击中,你的坚毅值就会下降,归零时就会强制结束。所以暂时还是不要想着一招鲜吃遍天了。

和商人聊天:

肉鸽游戏当然还有商人 玩家需要走走脑子 想想先买啥后买啥,在地图中回复资源或者强化自身。虽然还是不能一条路冲到底,但是总比当前赛季让你看着一排格子贴拼图强

选择契约

非常的直观就是“抬一手砍一刀”。同时赋予玩家一个正面效果和负面效果。负面效果除了额外磨难,有些选项还会直接砍掉你的坚毅值。你可以选择一个或者全部(大人当然是选择我全都要)



以下内容,不会随着你每次探索的结束而重置

遗物系统

你会获得奇奇怪怪的道具,放在一个小背包之中,用来提高你在赛季内容中角色强度和奖励价值,是当前赛季你的最终追求。(你可以理解成,黄金港的NPC道具,不过遗物系统貌似无法交易)

但是这些遗物中有非常离谱的东西,当然你只能同时携带一个 但是真的很离谱

也是我最关注和欣赏的新内容

....我认为官方这次展示的东西应该获得的难度不会太高,仅以视频中出现的装备举例,单纯的火炕最大+2,对于正火相关已经是巨大的BUFF了 这会节省你大量的天赋点,极大地提高开荒进度,你可以将更多地资源投入在伤害和回复上。

而第二条,猛攻作为常见的BUFF(日常迫害侠客),我们也可以合理的推测,护体效果,提速尾流效果提高的装备。

并且 这个道具的词缀是可以在赛季内容中通过特殊的房间进行修改的,这就意味着只要你肯肝,你就会拥有一个特化自身BD的遗物,不同的遗物也许会给部分BD带来巨大的变化,配合妄想症你可能打造出别人难以复制的流派


一些看起来很香的东西

经验值:对,你没有看错,新赛季机制奖励玩家大量的经验值。真的是,大量。量大管饱。小号升级经济又实惠。



重大改动·地图天赋

首先是全新的地图天赋树

截图中的字已经把官方表达的意思说的非常明确了。

GGG表示,现在的地图天赋,需要玩家点出大量的地图掉落相关,进行终局内容和道具的积攒,然后在攒够了东西之后,修改地图天赋,点出大量的终局相关内容,玩家再去挑战。这非常的繁琐(NTM这么多赛季被喷碎了才繁琐啊,建议外服老哥学学魔兽玩家,直接把策划喷的改数据)

新的地图天赋是什么样的呢,首先是差点让人骂街的大喘气

然后仔细看一下地图上的新天赋圈

很显然,深渊,迷雾,军团,裂隙,部分天赋都被上调到了地图的最上方

玩家就不需要纠结开荒过程中 红蓝BOSS和玩法选择中的冲突了。

拿我之前常用的害人之口BD举例(情况不一定适用其他的流派)

作为一个强点燃BD,由于装备了抹灭,我的天赋应该尽可能选择怪物密度大,但是强度低的玩法。常见的选择就是,先祖密藏,庄园,菌潮,迷雾。其中先祖密藏和庄园的收益最突出,但是选择这两点,我就要去点右侧的灭界者天赋,作为一个延迟吟唱的BD,灭界者小怪的远程投射物密度真是让我头皮发麻。

随着天赋的调整,玩家的天赋加点会变得非常的自由,我这里是推荐开荒选择BD时,不要只顾着速刷,最好选择一些对于贤主邀请战可以特化的BD。

由于天赋树的改动,开荒期的门票掉落也许会增加,这会提高进入赛季中期的速度,在前期和中期的过渡中,优先开始挑战终局BOSS掉落物品的的玩家必然会通过与玩家交易更快获得通货。一些只追求速刷放弃BOSS战的BD,也许会在新赛季慢一步。

不过这也只限于时间多的头部梯队

作为摆烂玩家的我表示无所畏惧

重大改动·地图掉落

简单粗暴 掉落直观了 并且删除了垃圾通货

同时降低了祭坛圣甲虫的掉落,但是加入了核心池。不过按照GGG的说法,核心池只能掉了最低价的虫子,所以别想着用稀有度提高的办法直接掉镀金吧。

新版中,圣甲虫也可以通过商店三换一或者碎片仓库的功能进行升级了。

对于常驻30层的玩家倒算是个重大利好。

对掉落的奖励做了更详细的划分

重做了宇宙之怒

贤主观测的新奖励

目前版本对于红蓝来讲,贤主观测常规地图确实奖励太低了

所以 现在我们打贤主观测BOSS有掉率掉强辅技能石啦

不知道能不能掉特殊强辅,希望超级赋予的价格能被打下来



离谱的·异界回忆

猎魔大师伊恩哈尔的新回忆 让你获得了新的配方


比如...洗守望?蹲一个老板(赌狗)洗三憎恨好吧

比如..洗个强辅技能石?

再比如..洗个意境底子?

如果你有多个底子,他会随机置换一个


奇拉克的回忆

不过透露的内容就不如伊恩哈尔的多了

只说是添加了特殊的祭坛,把怪打完后会掉落稀有的奖励

至于多稀有 并没有展示


先驱价值的提高

全新的通货和碎片

简单粗暴,不需要多解释,当年庄园的神,骗子发家致富的手段

新的技能

重铸近战荣光!(不是)

瓦尔·闪现打击

简单来说,在你释放技能后,你将快速打击周围敌人,但技能动作未完成前,即使敌人被命中也不会受到伤害,而是在所有打击动作完成之后,敌人才会受到伤害结算。

绕蒙了?没关系,瓦尔技能,按就完事了 反正比普通技能系数高

而且观赏度确实不错,有一种时停的既视感。



瓦尔·劈砍

看到这么一大串的解释 英文不好的你是不是跟我一样很激动?

嗯,直到我看完了全部的说明.......光头你亲爹叫劈砍是吧?

如果你的瓦尔劈砍击杀了敌人,那他将为你提供一个持续20秒的增益

其中包括切不限于

提高技能范围,提高对低血敌人伤害,击败稀有怪物获得对方的属性。

怎么说呢 一言难尽,光看这个赛季的内容 你觉得GGG聪明的智商又占领高地了,看了瓦尔劈砍你觉得,占领了,但是只占领了一点点。


火山裂缝

劈一条熔岩裂缝,尽头爆发火山,其实就是丢出来四个小投射物。

数据嘛,可怜巴巴的,自动寻怪远程融打。或许可以作为前期过度技能,但是整体技能数据不够亮眼,机制也不够强,毕竟近战的尽头有闪打,而且人家闪打现在还有瓦尔版本了。


冰霜军团

算是个挺有意思的技能 看一下截图

机制听起来有一点复杂。

这个技能在你使用后会召唤出六个分身使用你的武器模仿攻击。分身的数量取决于你技能的充能次数,每次释放技能都会消耗所有的充能次数。

分身释放的攻击类似横扫,并且不同的分身可以命中一个目标,也就是说,只要你和怪物足够近,范围足够大,怪物可以被你的技能多次命中。

这么看的话,技能数据还不错。但是另外一个问题又出来了,这个技能需不需要冷却效果,绝大部分近战BD,抗性压力都不小,如果需要在腰带和鞋子上追求冷却,那么无疑会使得近战玩家的经济压力雪上加霜。。。

新的传奇装备


首先是一个看起来非常离谱的项链,他由永生禁域的终局战斗掉落

由于我没看英文原文 按照翻译的字面意思理解

你会获得你括号外面的混沌抗性二分之一的额外元素减伤

我个人倾向是括号外的抗性,也就是常规的75抗性上限。否则这个项链带来的减伤将会非常的离谱。

但是

目前大部分常规BD(泛指非专家区常见流派) 项链是增伤的主要来源之一,甚至是部分BD的核心组件。一件完全不提高伤害的项链,他的价值就显得不是那么突出。并且当前赛季的机制,由于坚毅值的加入,赛季内容的战斗绝对是越快越好,对于伤害的需求比以往的赛季更高了。防御系的装备前期很难凸显出优势。

又但是

同样考虑到大部分常规BD,在赛季末期都会化身泥头车一头撞死BOSS。这个项链也可以让玩家通过混沌抗性来减少其他抗性带来的压力,装备上的选择空间会变得更大。尤其是在我常用的毒系BD中,混沌抗基本上常驻在85。40的额外元素减伤会极大地降低我对抗性和血量以及能量护盾的需求,配合物转元素防御可以再上一个台阶。



全新的紫晶药剂 由85贤主掉落

与之前版本命运卡掉落的改动一致,一眼看过去就知道是对专家区角色的BUFF,

可以显著提高角色对于极限伤害的承受能力,尤其是一些高秒回偷取的BD。

对于某些特殊的自伤BD也是个不错的选择,之前的捏的一个自伤刀爆采用的是无结界,纯靠100+吸纳启动。由于启动阶段回复不够,需要猴戏一下才能正常刷图,现在一瓶药就解决了,还能上个混沌抗。


又是一颗效果堪比之前血肉融合,效果非常BUG的珠宝。

85脑层地图掉落

关于渎神地面,我们参考一下面这个装备的效果就可以理解了

GGG表示,你是可以配平智慧和力量 使得两种BUFF同时生效。

但是,就这个玩意,只生效一个,也是太离谱了。

85脑层可以说是85挑战中最垃圾的BOSS,只要不喝假酒拿脸接技能,基本不存在过不去的情况。绝大部分法术BD智慧最高是很常见的,更别说一些女巫BD出门天赋是往左下方开双星团,配平力量智慧也不难。

一个珠宝孔,全局10减抗和1基础暴击率。。。emmm,全知,你品,你细品


暂时意义不明的手套

原谅我才疏学浅没怎么玩过纯物理的法术技能。

目前能想到的只有镰刀

手动刀爆系列由于操作太麻瓜,不讨论


之前提到的诅咒戒指 GGG表示极稀有掉落

诅咒上限等于暴击球上限


另一个很好用的珠宝

涉及到新珠宝的改动,普通珠宝中的元素异常相关词缀效果被提高了

详情见左边目录的PN分类

总的来说就是你带三颗珠宝+这个传奇就可以免疫全部的元素异常

对于一些胸甲绑定暗金 不带盾牌的BD 确实是非常的友好


PN内容·珠宝相关

首先是完整的PN全部内容https://poe.qq.com/webplat/info/news_version3/22557/22558/22601/m14525/202212/926469.shtml

珠宝方面的改动

GGG已经明确的表示,珠宝会添加大量的元素异常相关词缀,其中的火焰词缀,可以大幅度减少玩家被点燃的时间,配合新出的珠宝可以轻松达成全元素异常免疫。这对于不装备盾牌和暗金装备多的BD是非常友好的。所以在开荒路上遇到带有“被点燃持续时间缩短”词缀的珠宝可以留意一下,如果带血量和抗性会有一个美丽的价格。

其次是大部分暗金珠宝无法掉落,其中部分珠宝,比如“加速誓约”“要塞誓约”的召唤门槛珠宝,只能依赖腐化珠宝才能获得,召唤开荒的成本会被大大的提高。考虑到新诅咒的强度,召唤系开荒可以尝试携带更多的诅咒技能来弥补伤害。而且作为开荒期本来就属于高价值通货的瓦尔珠宝,势必会涨价,那么黄金港的性价比就被进一步提高了,建议开荒路上可以摸两张黄金港打一打

另外起源珠宝三兄弟也无法通过掉落获得,GGG表示会有全新的获得手段,但目前我还没有找到,可能要等进一步的更新。

PN内容·诅咒相关

首先是完整的PN全部内容https://poe.qq.com/webplat/info/news_version3/22557/22558/22601/m14525/202212/926469.shtml

关于诅咒的问题

(提到的装备如果不知道是什么请自行去流亡编年史搜索)

其中咒印类没什么变化,但是魔蛊类诅咒改动非常大。

我们先提一下目前的诅咒机制,现有的魔蛊类诅咒,在玩家手动释放后,会不断地叠加灭能提高诅咒效果,直到玩家给诅咒技能投入的灭能上限。这是一个饱受诟病的效果,由于终局首领有66的less效果,就算诅咒效果提高了100%,也不如一个咒印来的实在,更何况还要等诅咒技能叠BUFF。

于是新版本中,完全移除了怪物对诅咒的抗性。改为100%生效。

不过PN中提到基本上所有的自动释放诅咒的手段,都会大幅度削弱诅咒的效果。但是目前天赋上有整整六个天赋群。GGG还是希望玩家开发出诅咒的流派,却又担心诅咒的强度过高,玩家不需要在诅咒天赋群投入太多,就能获得超出预料的效果。

大概看了一下诅咒天赋群和谵妄精华的效果。简单组合一下 还是比较容易可以拿到50%的诅咒效果提高

对于新版本的,不会被传奇BOSS减免的魔蛊类诅咒来说,真的是非常的强力了。就算玩家选择的是自动释放诅咒的方式,增伤能力也远远大于以前。

另外提一嘴两个特殊技能“魔蛊爆炸”和“末日将至”

以上是魔蛊爆炸技能的对比

没有接触过这个技能的玩家可能对于这个数值调整没什么概念。

其核心在于,魔蛊爆炸造成的伤害由敌人最低的抗性来承受。魔蛊爆炸的所有伤害可以点燃冰冻和感电。

感电是一种非常强的增伤手段,而且新的诅咒星团上,星团天赋【风暴之诱】现在提供“你的导电诅咒可以影响免疫诅咒的敌人”和“对受诅咒的敌人增加30%的感电效果”。

而且由于灭能机制的移除,魔蛊爆炸的伤害较之前相对稳定。又因为移除了怪物对诅咒的抗性,魔蛊爆炸的数据显得非常突出。相信会有很多人考虑魔蛊爆炸开荒,那么有两个装备相对关键,其中的刁妇手套和风哮鞋子,应该会涨价。考虑到手套产量大,各位遇到的时候记得用瓦尔宝珠点一下,点出+1或者范围+2应该值得交易一手。

其次是末日将至

虽然这个技能的前后数据差别大,但是看起来总是不如灭能时期强。毕竟这只是一个混沌技能,而诅咒中,对于混沌系的增伤确实太少了。

但是吧。。。各位要知道,末日将至是一个辅助技能,而且他的等级会大幅度提高技能附带的点伤。其中三十五级的末日将至,点伤数据高达6600点

当然你会问我,哪来的35级技能等级?

嗯,军帽。各位掌眼。

这个BD是完全可行的,因为我公会有一位老哥玩的就是这个BD,在当前赛季下,由于卡兰德之湖极大地增强了戒指属性,他的灭能上限非常高,BD伤害可以把85当普通BOSS刷。

不过获得35末日的军帽确实要看缘分,只是给各位提个思路。新版的末日将至,35点伤应该是当前的两倍左右。12000的点伤已经让人感觉不像流放之路的技能数据了。

最后,由于诅咒星团天赋的全面改动,基本上带魔蛊技能的都可以绑定一颗诅咒小型团。所以各位遇到诅咒小型星团拿起来点两手,推荐洗出元素系诅咒,小天赋最好可以补一下力量。方便和新出的理性主义搭配。

PN内容·暗金

嗯,终于到了,看起来最离谱暗金部分

由于目前的最新装备还看不到,所以我们用POB模拟一下武器的数据。


【尔奇的巨灵之锤】

现在增加500-600%物理伤害(之前是400-500%)。以前版本可以用神圣石更新。


如果你没有接触过相关BD,看到这个武器的攻速可能会微微摇头。觉得伤害再高,攻速这么低有什么用呢?

战斗法师 了解一下?

尔奇的锤子可以配合判官使用技能赤练绝命

也就是我们上文中在看到穿刺法术手套时提到的镰刀

POB上我们可以非常明显看到新版尔奇锤子的恐怖增伤。

1200的物理点伤*210%的伤害效用,真的是一镰刀把贤主都能头削下来半个

判官赤练绝命本身就是一个非常优秀的BD,这波对武器的加强和诅咒的增伤,更是给这个BD抬到了更高的位置。

而且判官是一个非常容易满暴击的升华,配合新版的穿刺法术手套,新赛季的判官镰刀伤害会非常的恐怖。让判官在保证伤害的同时可以追求更多防御面的选择。



【裂空者】

不再有“物理伤害提高 (30–60)%”。现在"获得等同武器物理伤害 800% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害(之前是300%)"。以前版本可以用神圣石更新。

讲道理 我不太清楚GGG脑子是怎么想的 他怎么敢给这个玩意这么大的BUFF

看到很多人讨论元素攻击的BD,我提一嘴更离谱的

召唤-幻化守卫(具体是什么自己搜)

幻化守卫22级就拥有200点的基础物理伤害,你给这玩意翻八倍,光头你是怎么想的?

而且愤恨鞋子改版,灼烧和爆炸都是固定触发的了,作为一个纯元素伤召唤,还能吃到新版诅咒的加成。带个导电,怕不是轻轻松松敲个满感电出来。

怪不得你砍召唤,早就给你亲女儿想好退路了是吧

名为增强近战武器,实际增强近战召唤?



【精华收割器】

不再有“物理伤害提高 (140–180)%,从能量护盾偷取中获得的最大总恢复量降低 50%”。现在附加1到500-600的闪电伤害”(之前是1到200)。以前版本可以用神圣石更新。


600电点,光头你TM出来告诉我这TM合理吗?你睡得着吗?你要不要看看现在的黄装爪子什么样子啊?

当然,这个爪子还是远远比不上黄装爪子。但问题是,这个爪子的伤害已经远超大部分黄装武器了。更不要提这个爪子的特效直接等于点了半个欺诈升华(不移除偷取)

基本上你BD弄这么个爪子 够你过渡到毕业爪子了

你是在BUFF欺诈的路上一去不回了是吧,欺诈属于是从下水道绑着二踢脚一炮崩天上去呗?就这三个武器改的你真敢告诉我你工作室没人玩这三个BD?


未完

太忙了,基础的内容先说这么多

by 四万万朵玫瑰花 更新于 2022-12-03
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