狂龙/伏魔,狂化烧血研究

查了点资料,稍微整理了下,以下为结论:

  1. 狂龙/伏魔/狂化,都会使自然回复失效

技能说明

  1. 伏魔:每秒-1血,减血量和噬生虫数量无关,回复惩罚0.25
  2. 狂化:扣血等级有4级,回复惩罚都是0.75,扣血等级提升后可以切书重置。以下都是以2级狂化为前提的
  3. 1级扣血等级:未受伤害,每秒-2血
  4. 2级扣血等级:受到1点伤害,每秒-3血
  5. 3级扣血等级:受到30点伤害,每秒-4血
  6. 4级扣血等级:受到60点伤害,每秒-8血

道具与技能说明

  1. 烤鱼:每秒回2血
  2. 猫的超回复4级:每秒回1血
  3. 笛子旋律:每秒回1血
  4. 钢壳3:每秒回1血,有狂龙/伏魔的情况下,该技能失效
  5. 活力剂:单独使用无效,有钢壳3的情况下,钢壳3每秒回2血
  6. 猫的医疗术:一般使用3级,倍率为1.25,单独使用无效
  7. 回复量UP:一般使用3级,倍率为1.3,单独使用无效
  8. 回复速度:有烧血的技能下是无效的,不要配!


回血计算公式

狂龙/伏魔:(烤鱼+超回复+笛子旋律) x 医疗术 x 回复量UP x 0.25

狂化:(烤鱼+超回复+笛子旋律+(钢壳3 x活力剂 )) x 医疗术 x 回复量UP x 0.75

举个例子,在回复都拉满的情况下,使用狂化技能,那么回血速度为(2+1+1+(1x2))x1.25x1.3x0.75=7.3每秒,那么只有4级扣血等级才会慢慢掉血。



各位可以按照自己的条件来配置回血技能与道具。

by SSDCA · 来自踩蘑菇PC端 更新于 2022-12-05
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