我个人理解是,首先这游戏上手是需要一定的基础的,比如系统,难度。第二 玩家自己的想法是可以融入游戏的,比如arpg 的bulid玩法 rpg的技能玩法,总之经过玩家的自己思考 可以带来不同的游戏体验。最后,游戏的深度,长度合适,比如不能无止境的刷刷 暗黑3后期就崩了 或者设计一个无聊的系统增加游戏时间。

by kdash1983 发布于 2022-11-27
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