先放个御三家的截图,真的很可爱捏



先表扬一下这一作的建模,跟前几作比真的精致了不少,妈妈也变得很漂亮



但是在过场动画里,人物身上莫名其妙会泛白光……真的看上去非常奇怪!看得很不舒服

再说一下游戏的任务吧,可能会有一些剧透!!慎入!
游戏一共分为三种任务,最基础的道馆,传说之路以及星尘之路
道馆没什么好说的,跟前作没有很大区别
我想着重说一下传说之路以及星尘之路

传说之路
游戏这作也像阿尔宙斯一样,有坐骑系统。
传说之路的奖励,便是将你的坐骑功能升级,让它能上天入地,在水里畅游
这作也是开放世界,所以其实传说之路的任务地点非常分散……而且也不会有固定的攻略顺序(我个人不是很喜欢),我经常逛着逛着就忘记去做任务了!
由于我也只攻略了一个传说之路任务点,解锁的是下水,其他功能还是留给你们自己探索吧!

星辰之路
星尘之路的奖励其实就是技能光碟以及一些制作光碟的材料,如果顺路可以做一做,前期没必要特地跑过去。
这作有一个LET'S Go的功能,能够让宝可梦自动战斗(不会进入战斗界面)。星尘之路的攻略方法是先用LET'S GO功能在十分钟内击败30只天星队的宝可梦,最后打BOSS的时候才会进入回合制战斗
同样,任务地点也是分布的非常分散。
接下来是我的吐槽:
这一作宝可梦的人物建模真的是,很好看,很符合现代审美

但是但是,为什么你建模可以做得这么好,地图却可以做的那么烂啊!!
地图上的建模完全没有升级,跟阿尔宙斯一样,全都充满了廉价感,各种穿模,我真的不敢相信这是2022年的游戏!
前期的剧情又臭又长,真的是又臭又长!我能理解你想引入学院的概念,但是有必要播放那么多动画吗,而且还不能跳过?
学院的上课系统,就是给玩家一些游戏提示,那你完全可以做在地图里,让玩家了解,没必要特地做一个上课,那意思是每次我想要获得提示,还得先回学院,进入学院,再选择上课,再加载,加载的时候还会卡顿,真的很麻烦很麻烦,有必要用这种方式延长游戏时间吗?
剧情就不说了,玩宝可梦没人是冲剧情来的吧?
游戏的玩法也是前几作的缝合,野餐、太晶化洞窟,都是剑盾就有的东西,所以是除了太晶化就没有任何创新了吗?
总而言之,这是我第一部玩的快睡着的宝可梦……真的是比较失望了



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