之前看了一个视频,说的是《掘地求生》制作人的心路历程,他做的每款游戏都非常非常具有挑战性,非常能够吸引那些喜欢“受虐”的玩家。玩家从挫败中获得的快感,是比通关一款普通游戏的快感来得高的。

为什么玩家如此热衷于游玩魂类游戏,也是一样的道理

by 橘子酱 发布于 2022-11-16
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