这次BD虽然也是CWC,但跟之前的引导技能只作为触发器的套路不一样,核心思路是枯萎射线,冰魄射线这两个基本没见过人用的技能
首先说一下这个BD可能不太适合新手直接抄作业,因为涉及到的机制比较复杂,而且职业特性决定有出伤慢等缺点,加上技能配置和配装方面需要自己灵活调整的地方很多,硬抄的话效果可能会不太理想
如果你想玩点跟别人不一样的,可以参考一下思路
⇐⇐⇐⇐⇐
⇐⇐⇐⇐⇐具体内容点左面目录
⇐⇐⇐⇐⇐
追忆+侵蚀腰带版20秒打桩后停手,按DPS开始从1亿下降的时间计算总DPS

枯萎射线版DPS=170/20=约8.5亿

冰魄射线版DPS=290/20=约14.5亿
BD详细解说视频,目前主要注重伤害提升的机制,防御面构建现在基本是随便配的,还需要时间多尝试,后续刷图视频之后再补
优点:
- 绝大多数可以使用暗金,不依赖打造,视频里8~14亿DPS只使用两件4词条而且非全T1打造装备
- 机制上硬性绑定装备极少,只有追忆对凋零全面加成难以换掉,其他配装可灵活变更,后期提升空间大
- 凋零爆炸效果可以保证清图效率
- 无需氪金宠
缺点
- 凋零爆炸效果伤眼
- 操作较为繁琐
- 时空流逝特性决定出伤害略慢
造价方面只需要两件高价装备追忆和侵蚀病入膏肓腰带,其他都是不超20火的货色。相对目前各种一身6T1,魔盒永恒之类BD,不能算低配顶多也就算中配吧
天赋上使用跟CWC点燃冰环类似的迷踪体系,通过驭魂者天赋获取100+的迷踪加成,再加上装备堆高迷踪加成,使潜移默化,迷乱两个迷踪附加增伤效果的升华伤害加成达到一个很高的程度
技能方面CWC的部分通过主动施放暗影之沼,和CWC触发暗影弹刷新暗影之沼爆炸的联动制造凋零层数打伤害
而至于为什么要用枯萎射线和冰魄射线这两个核心技能而不是常见的烈焰之径这种跑图技能作为引导启动器

枯萎射线可以基础造成每0.5秒收割2.0秒持续伤害,即施放速度足够的情况可以视为每秒造成基础持续伤害4倍的伤害
使用灵猫步伐鞋6层灵动增加48%收割CD回复+天赋20%收割CD回复,薄暮笼罩法袍增加30%收割时间+天赋20%收割时间,最终收割平均伤害为
4*(1+48%+20%)*(1+30%+20%)=10.08倍基础持续伤害

而冰魄射线的点在于,引导层数上限时会发射一波投射物,这个投射物有散弹效应,因此加一个多重投射后每次6投射物,引导下限通过预备引导辅助和戒指项链各+1堆到5层,则每次施法都会发射投射物
因为射线技能基础引导时间只有0.25秒,很轻易就能堆到每秒15次以上,这种情况每秒可以造成90次打击,连强烈侵蚀,腰带凋零+1的情况每秒平均可以造成极其离谱的225层以上的凋零,视频里可以看到极限凋零可以达到1000层以上。这种情况主要输出就不是由暗影弹和暗沼提供而是冰魄射线本身。
事实上这个技能我用得很少,视频里14.5亿DPS只是用的16级技能,如果20级的话伤害应该更离谱
头盔:

目前使用姹紫嫣红,非必须,主要为了减魔力封印配光环方便,也没别的暗金头合适了
后期换成打造头加技能等级和范围应该更优
胸甲:

薄暮笼罩法袍,+1持续技能等级,30%收割时间对这个BD都很有用,同时枯萎射线的高频收割可以保证护盾一直在充能。冰魄射线版作用不大,可以换成不灭信仰或者别的胸甲,灵活调整
不需要侵蚀,有条件可以侵蚀充能2秒内无法打断的词条,如果没有还需要无法打断可以靠腰带拿光辉结界或动力作战胫甲一定程度上提供
项链:

落日涟漪,不需要侵蚀,没有减魔力封印的话光环自行调整
每次击中加技能范围一是清图效率本身,二是时空流逝特性加技能持续时间。额外减击中伤害对我们凋零BD没有影响
手套:

推荐歧路,不算绑定,但属性很适合,而且便宜
凋零基础持续只有1秒,加异常持续时间对叠层效率和伤害都有不小提升,尤其没有追忆的话异常持续时间来源很少。而且带一个每个4秒对周围敌人10%腐蚀more增伤
侵蚀词条有条件的话推荐击中时概率造成瘫痪,因为根据编年史瘫痪属于控制类状态,会受迷乱升华的迷踪获得额外效果:+100%控制状态效果加成,而例如我们有200%迷踪效果加成的话,则实际生效控制状态效果=1+100%*(1+200%)=400%,这样瘫痪的10%more实际在这个BD里是40more,提升很巨大
因为不能直接搜索基底侵蚀词条,这种手套可能不太好买,买不到的话可以考虑侵蚀异常持续时间的手或者换别的你能搞到的带瘫痪的手套。虽然瘫痪也可以通过混乱终焉戒指受伤得坚韧+坚韧满层几率瘫痪获取,但这个BD技能位很紧张,带不了嗜血,无法稳定触发,所以有条件还是尽量从手套上找瘫痪
腰带:

有条件的话上侵蚀病入膏肓的无限腰带,病入膏肓虽然描述是只能造成50层凋零,但实际效果似乎是减抗只会计算50层,不会影响造成伤害的凋零层数。这个升华侵蚀加成过于离谱,100%几率额外造成凋零对凋零BD基本等于伤害翻倍,所以有条件最好使用
没有的话可以用非侵蚀病入膏肓/扭曲信仰(天赋的选择上互换)的无限,非侵蚀的很便宜,其他词条可以追求一下迷踪,加剧效果,腐蚀伤害,补抗性护盾量等词缀。或者不用无限的话可以用时空2专属暗金扭曲枝桠,伤害提升率应该也有30%多,只是没有其他词条补属性了,优点是比垃圾无限还便宜
鞋子:

枯萎射线版推荐灵猫祝福,核心机制里讲过了,对于枯萎射线来说收割冷却回复,收割持续时间各自的合计值都可以视为总体more增伤,灵猫祝福鞋能提供大量冷却回复,而且这个BD需要尽量高施放和攻速,收割获取也是稳定的灵动祝福获取手段
冰魄射线版基本没什么收割,鞋可以换下面几个,或者枯萎射线版也可以根据个人喜好和配置需求选用

动力作战胫甲提供一定程度的充能免打断和避免伤害

君王恩赐提供事半功倍升华,相应天赋上可以换双诅咒

皇家禁卫之靴最后一条非侵蚀是提供大量受腐蚀减伤,可以应对一些高腐蚀伤害攻坚Boss

侵蚀词条版则是提供45%more增伤,伤害可观
但这个鞋减元素抗所以需要调整其他装备保证抗性
戒指:

枯萎射线版戒指实际没什么必须的,打造两个或者用混乱终焉找几个合适词条即可
打造戒指需要一条护盾返还,因为天赋跟CWC点燃冰环一样是没有护盾返还的
目前的伤害并不需要戒指的高端打造,可以补补抗性之类的
武器:

这个BD最贵的就是追忆和侵蚀腰带两个部件,其他基本都20火以下。侵蚀不必须,有条件可以自己买非侵蚀版双瓦赌一手
追忆的属性对凋零的加成实在太全面了,很难不去用,基础凋零伤害,凋零持续,施法速度这几条属性是提供了凋零输出的基本伤害面,而就算不考虑这些,50%凋零几率和爆炸效果也是难以替代的,用下位替代的话很难兼顾
追忆和腰带这两件优先级追忆>腰带

副武器为了演示用简单打造了一个,半成品都算不上。主要需要有获得技能伤害的百分比至基础凋零伤害这一词条,没有追忆的话就靠这个词条提供伤害了
冰魄射线为了保证引导层数下限=5需要换两件装备

一是风息之散+1引导下限,瓦坏的即可

二是项链需要打造一条引导层数下限,注意不能有引导层数上限
首先说枯萎射线的版本,冰魄射线需要些调整

核心技能枯萎射线,主要辅助只需要预备引导和节能施法两个保证CWC触发和收割频率,有多余空位可以带催化剂或苦痛收割等

枯萎射线版本主要输出技能靠暗影之沼的触发爆炸效果,因此给这个技能六连。强烈侵蚀增加腐蚀层数和几率以外其他用若干能增加异常伤害的辅助

其他主动技能可以带一个刀阵,在输出前维持一下可以增加不少凋零层数,辅助技能上不用带增伤类的,带苦痛收割,守护等功能性技能


剩下两个主动技能目前选择带双螺旋击,可以互相取消后摇,跑图效率一流
也可以把一个螺旋击或刀阵换成防护技能,时空流逝特性提供高技能持续时间加成,防护技能的辅助技能选择上注重增加效果和减CD

被动位,腐蚀增幅+深层苦痛双增伤光环,元素抵抗和能量壁垒补抗性和加护盾,再带一个魔源维持蓝量,3级就够,多则能成增加光环效果

第二被动位带一个普通引导时释放连邪恶侵蚀,用于在射线引导时触发诅咒。召唤雷霆之灵提供攻速释放必须带,这个BD里没有使用血肉献祭升华,因此需要一个封印转化,有精密的话可以上一个精准投射,主要提升冰魄射线版的伤害,没有的话换成防护/激发技能或是有天赋的前提下双诅咒,注意我们天赋里的迷踪效果根据生命封印百分比加成,有条件的话尽量把生命封印控制在99%,应该可以通过低级封印转化来达成,需要升级时注意留一下或者重练个38级小号去买1级的

精密引导释放连暗影弹作为一部分伤害来源,和触发暗影之沼爆炸的载体。能量不够只能开带一个强烈侵蚀辅助。因为暗影之沼自身有一个根据移动触发次数的伤害加成,所以目前6连给的是暗影之沼。也许双5连会伤害更高一些,尚需后续测试确认

冰魄射线的版本,因为冰魄射线是主力输出,CWC的两个技能只能算辅助,因此需要把暗影之沼的6连减下去加到冰魄射线上。预备引导和节能施法两个照常,需要连一个高阶散射把投射物数量由2加到6,可以视为200%more,注意虽然散射光束也能提供4个投射物,但散射光束减的是伤害,而高阶散射只减投射物伤害不减异常伤害。第四个辅助技能带强烈侵蚀增加凋零层数和概率,最后一个用守护兼顾增伤和屏障效果
跟点燃冰环的加点类似,仍然是黑暗之神-驭魂者-异能者天赋,通过迷踪体系增加异常持续伤害
天赋里目前增加技能效果持续时间都没点,因为时空2特性提供了对持续时间的加成,优先级相对较低。后续配装更确定一些的话如果inc伤溢出可能会进行调整


过度点常规的护盾,攻速释放,范围等,18点的每造成5层凋零获得迷踪需要点出作为稳定的迷踪获取手段
升华选瘟疫+潜移默化,禁忌力量+35%腐蚀伤,但潜移默化的+30%会被迷踪效果加成所以远不如潜移默化


驭魂者,仍然是需要把减魔力封印的所有点点出来,因为有了稳定的凋零获取迷踪,这里的加回蓝和耗蓝获得迷踪就不要点了。21-24小天赋因为对凋零都有加成目前全点满,后期凋零增伤足够高的话可能会把第二行的inc伤去掉换成别的,需要后面配装确定了再计算
升华1选择隐刺,缺伤害可以换血污,升华2根据无限腰带加的是病入膏肓/扭曲信仰哪一个选择另外的,如果都没有的话选病入膏肓


异能者,需要注意的是冷却回复速度涉及到CWC档位问题,需要且只需要点1点。右下角的诅咒效果线点不够了,如果天赋或装备用双诅咒的话推荐从其他点去掉一些把这个点上
升华选择迷乱+事半功倍,如果用君王恩赐已经提供了事半功倍可以选污言秽语双诅咒。因为凋零要靠叠加层数打伤害,不要选净化切割

特性选择11122,这方面目前还没有深入研究,后续可能会调整
15和50不能选不赘述,32特性2减速意义不大而且需要手动档放英雄技能,不考虑。特性1提供技能范围增加以及范围增加可以30%作用于技能持续时间,因此时空流逝特性能有很高的持续时间加成
62特性


特性1能够记录收割伤害,但因为时空能量需要靠耗蓝来恢复,而我们BD里耗蓝量极少,如果选特性1的话难以维持能量,所以选特性2提供固定的能量恢复和一定伤害加成
80特性


特性1不会直接扣除持续伤害,需要等时空乱流的时间结束才会一次性爆发伤害,不适合常规刷图的节奏,因此选特性2,配合62特性2,我们的时空能量基本维持满值,提供一定的增伤

契约其实没什么好讲的,日常刷图要么经验要么掉落,所以我一般不会做要求氪金宠的BD
by Varamyr
发布于 2022-11-07