无增伤宠物目前单体秒伤破亿,连高阶散射秒伤约8000w


以前玩韩服undecember的可能会见过我,当时做了不少boss攻略和BD的探讨
火炬之光无限之前内测简单体验了一下光环魔力流,因为当时只是浅玩了一下,公测开了以后还是继续使用时空BD追求一个更高的可能性
公测版本虽然各种方面综合起来伤害被砍到十分之一以下,但核心机制没有改动,勉强还是可以玩的
本文主要对BD构成进行介绍,更复杂的一些涉及到后期优化选择和游戏机制测试的内容需要更多时间整理,后续有空可能会再单独发一篇
还没升95和一部分装备没更新的时候录的连刷4监视者-万界-日常刻7图视频
升级之后试了一下3门,死了5次勉强打过,伤害上问题不大,但我的配装全身暗金的情况基本没有腐蚀抗,被摸一下就暴毙。其他后面提升一下再录视频吧
日常刻7,主要展示下爆炸清图的效果
维护了正好更新一下三门视频,当时腐蚀抗和盾量还比较紧缺免不了暴毙,不过伤害上已经问题不大了
勇者之路31-40层
优点
- 暗金人,需要打造的装备少(只有手套和武器)
- 日常清图可以使用爆炸天赋,解压
- (技能效果清爽,不瞎眼)
缺点
- 绑定装备过多,核心装备大多要侵蚀词条达到最高效果,造价偏高
- 伤害输出需要热机(最近耗蓝加成)
- 防御性能不佳
可以说是没啥能拿得出手的优点了,如果只想捡垃圾十几火伤害破亿的话,外面不少狂人BD可以看看(手动狗头)
对各种机制互相配合形成BD有兴趣或者别的职业玩腻了的话,可以参考一下。介绍的机制不一定只适用于时空,主要是时空的特性能两倍耗蓝让他比较适合走魔力流
常规天赋,技能以外的主要伤害加成来源于以下若干机制的配合,也因此装备选择上需要比较多的绑定装备:
1.通过天赋和装备堆叠魔力封印减少量,大约要60%减少加上驭魂者-血肉献祭的15%额外减少,最终实际魔力封印比例为原始的34%,可以用血量开启以下所有光环及召唤魔灵:



2.天赋,涌灭暗流,独行者之靴合计获取100%左右的光环效果加成


3.因为我们是用血量开光环的,蓝量可以全额利用,在天赋装备堆叠蓝量的同时使用这冰川魔盾和姹紫嫣红的这两个词条获得大量法术inc%和点伤


4.需要一条技能带暗箭难防的无限腰带

暗箭难防的效果是使用核心技能后会失去迷踪并该次技能35%增伤

驭魂者天赋里每消耗200魔力获得迷踪

驭魂者升华失去迷踪后的3秒内额外加20%伤害
这几点合起来效果就是,每使用一次技能,首先失去迷踪并额外加35%伤害,并且触发隐刺的额外20%伤害,然后因为耗200蓝以上又获得迷踪
所以最终结论为额外加1.35*1.2-1=62%额外伤害并一直保持100层迷踪(不确定会不会有技能施放瞬间的断档)
可惜迷踪的加闪避和避免伤害目前似乎并没有效果,尚待测试确认,不然暗箭难防+驭魂者可以成为一个无敌套路
经过一段时间的实践确认用暗箭难防不断施法失去迷踪再获得迷踪的话,迷踪覆盖会有一定空档,对于实战防御性能作用不佳。所以追求平衡最好换成其他增伤升华,不过暗箭难防仍然是伤害较高的廉价选择。
几乎所有装备都是绑定的,下面一件一件说
头盔:

绑定姹紫嫣红
随机词条需要最近每消耗魔力+1%法术伤害,非侵蚀词条的很便宜
上面的随机词条最好是百分比最大护盾,但目测会比较贵,退而求其次可以选减物理伤害或者受到物理转换为冰冷伤害词条提升生存
胸甲:

不算绑定,但常规情况可以用涌灭暗流
侵蚀词条魔力和最大护盾都可以,生命没用
每-2%魔力封印+1%光环效果这一条,侵蚀的话现版本最高也只是每-4%加3%,以天赋加装备64%的魔力封印减少的前提,不侵蚀光环效果+32%,侵蚀的光环效果+48%,提升没有特别大了

为了提高生存也可以用带附加百分比最大魔力的护盾,百分比最大魔力,最大魔力的胸甲,目前大概6000魔力的情况换上这个胸甲可以高1500护盾
项链:


目前我用的是漆黑月石项链,提供两层聚能祝福同时天赋加装备8层聚能祝福提供8%的护盾返还,让你可以站撸巨力神殿的持续伤害地面
魔泉之石蓝量高不少但少两层聚能祝福的话伤害可能反倒不如漆黑月石,视情况而定
大后期可能可以换打不祥灰烬-8%魔力封印的粉项链
手套:

绑定长夜巫王手带底子,哪怕是个白装也必须要用这个
因为使用技能时回复4%魔力这个基底词条,以我目前的配置毛估一下大概每秒施法8次,时空人和镜像同时施法大致可以看成每秒回复64%魔力,其他任何装备都提供不了这种效果。
理想前缀最大魔力,护盾返还加不详灰烬的斩杀/穿抗,后缀腐蚀抗+暴伤/暴率/战意等,我这个还没做完
注意不要随便拿去侵蚀,基底词条变了就废了
腰带:

暗箭难防不再作为绑定腰带词条,但仍然是廉价高伤害方案
其他可选升华比较强力的有刺骨极寒(30more),入木三分(每层聚能3.5穿透),稳扎稳打(核心40more,冷却回复减慢20more),似曾相识(核心技能25%概率额外触发)等等,可以按其他词条组合的性价比自行考量
第四词条无侵蚀最好是+1聚能祝福,侵蚀的话积聚(聚能+1,每层3more),映射(20%光环效果,每个光滑15inc),抵抗(3抗性上限,15穿抗),栽培(最近施法加回蓝施放)比较强力,但要求和升华词条都有加成往往价格离谱
前三词条推荐魔力上限,百分比魔力上限,元素抗性穿透,每秒自然回复2%魔力(可以受魔力回复速度加成),生存向可用腐蚀抗性,元素抗性等
鞋:

绑定独行者之靴,光环效果越高越好,侵蚀词条上限可以到100%,反正我买不起
在穿涌灭暗流的前提70%的光环效果能对整体伤害提高约61.88%的增幅,过度不用非要70%,低点也行,毕竟侵蚀词条可以有80~100%后期肯定追求侵蚀的
戒指:

绑定两个喑腐神智,且必须都是侵蚀魔力封印词条,两个合计需要至少-26%
我们只需要减魔力封印和元素抗性这两个词条,召唤加成词条完全没用却要跟召唤抢装备造价上挺尴尬的,但没办法,现版本减扣蓝天赋合计34%没变,但驭魂者-血肉献祭改成了额外-15%,变成乘算了,所以堆减扣蓝变得很难,只能用两个戒指
大后期有胸甲和项链不祥词条减扣蓝的话应该可以换掉一个
盾牌:

绑定冰川魔盾,最近耗蓝加点伤,最大魔力加暴击,自然回复,魔力上限四个都是关键词条。侵蚀最好是耗蓝加点伤,现版本没什么人玩耗蓝流了所以我买的时候还比较便宜
武器:

手套之外唯一需要打造的装备,底子选择祭刀,法杖虽然能出的词条更优秀但不能使用任何无CD位移技能,而祭刀可以用螺旋击,日常清图效率差的太多
理想前缀百分比最大魔力+最大魔力+元素/法术伤害/不祥穿抗
理想后缀暴伤+施法速度+暴击率/最近获得迷踪+暴击值/智力/不眠6次施法获得灵动祝福
注意下虽然后缀暴伤优先,但不眠的加150%暴伤减96%范围这个词条,虽然冰锥术本身不是范围技能,但时空需要站在镜像的扭曲时空范围内才有一部分增伤,本身天赋不会点范围的情况减96%范围就没了,如果要用这个词条至少要投入6点天赋到范围效果来抵消,极限追求伤害可以考虑去掉一些护盾点

核心技能,打boss时高阶散射换标记或其他单体增伤技能
暴击率够高可以视情况把几率冰冻换成暴击伤害

魔力沸腾连狂热+质量效应,因为只需要进本施放一次,可以吃到这两个辅助的状态+效果并且不受负面影响

螺旋击,用祭刀可以快速位移
用法杖的话选寒冰传送,可以在击杀小怪时刷新效果,只是没怪时候就飞不起来了

寒霜地面,只为增加冰锥术伤害,辅助其实都可以不要

秘源释放加施法速度,死志,浴血,狂热都是增加激发技能效果用,这个技能可以消耗聚能祝福增加持续,加上时空本身带冷却回复速度加快,带狂热的减持续也完全可以全程维持
如果腰带升华选择稳扎稳打减慢了冷却回复速度,可以把浴血换成加速冷却



被动上面核心机制已经说过了,带满需要的光环和雷霆之灵,因为我现在是两个-15%魔力封印的戒指,勉强正好可以再多带一个寒冰之灵增加回蓝,带不上也不会差太多,可以调整50点能量(我现在用的鞋是低级的只有13能量,用高级的能量可以够)再加一个死亡契约连雷光阵
光环除了腐蚀增幅精密的没用以外有条件尽量选精密,因为我们有100%以上的光环效果,可以加成精密的额外词条,除了精准投射大多数精密光环都很便宜。






最近调整了一下加点,经测试发现聚能祝福对伤害提升的优先级相当高,所以把知识之神和秘术师里能聚能+1的点都点出来了
过度用的施放速度和暴击点可以视你装备上哪个更多去点另一个,也可以扣掉一组点出知识之神的法术技能等级+1
秘术师第二升华在日常刻7清小怪时使用冰冻之莲,打监视者和万界等boss时换聚气凝神

时空1的特性基本没什么可说的,11121
如果你在一些情况下很需要保命。可以考虑把第四个换成1,但少了镜像的魔力消耗和40%more的话伤害大概会缩水75%以上,基本是得不偿失
整个BD是以不需要任何氪金宠物的前提构建的,打桩面板也没有使用任何增伤宠物
日常刷图推荐全掉落,目前我在95升96所以用的全经验宠


有朋友表示按这套BD配伤害不够,评论里也写了一部分,再经过修车和一些调整,有同样问题的朋友可以参考下面总结的这些修车经验:
- 打桩追求高伤害时秘术师第二升华是否使用聚气凝神
- 独行者之靴是不是侵蚀的光环无法对自己生效,是的话换掉
- 独行者之靴要求的光环效果数量是否足够,注意冰寒领域是影响敌人的光环,而独行者之靴要求“被N个以上的光环影响时”所以冰寒领域不算这个数量
- 打桩时是否站在镜像扭曲时空范围内,并且木桩在冰寒领域6米范围内
- 装备天赋提供的聚能祝福层数是否够多,推荐至少8层满足过载辅助的每层+6%more达到上限,聚能祝福主要来源基础4层,天赋+2,漆黑月石项链+1/瓦+2,无限腰带第四词条+1,瓦某些升华再+1,戒指混乱终焉+1/瓦+2
- 装备词条提供的暴击暴伤是否够高,主要来源天赋,武器手套的后缀。总体上这两个位置的后缀暴击暴伤要优先于施放速度,因为对这个BD施放速度的增加会导致单位时间内耗蓝变快,而回蓝目前来看是无法做到每次施法都能回满消耗蓝量的,因此持续施法的情况蓝大概会停留在一个50~60%左右的阈值上,所以施放速度的提升对DPS并不是线性提升,会稍低一些
- 根据上面的结论,按实际打桩(含镜像)持续施法的情况蓝量来看,如果浮动阈值过低(大约40%以下吧),说明回蓝不够,确认回蓝来源有没有问题,如果浮动阈值过高(大约70%以上),说明回蓝过高,施放速度太慢,根据情况相应调整
- 如果上面这些都做到了,那基本就只有装备词条的提升能够增加伤害了
by Varamyr
更新于 2022-10-25