为啥叫普通烈焰斩。因为次bd是完全从烈焰斩本身机制出发构筑,没有掺杂其他增伤机制,可以兼容绝大部分增伤体系,有意可以自行拓展发挥。
先看烈焰斩技能介绍。该bd的核心便是烈焰斩多个方向的斩击伤害可以叠加,且每50%的范围就会增加2个斩击方向。


同时作为一个挥斩技能,挥击伤害远远低于斩击伤害。想完全发挥技能威力需要尽量增加斩击攻击的占比。
由此引出次bd的输出构成:火焰伤害,斩击获得率,范围伤害
防御端选择:生命上限,坚韧祝福,硬化,生命回复,生命返还
核心装备:

给予斩击几率,将斩击几率变为范围,同时给予额外伤害。

将技能范围转化为大量增伤

额外斩击次数与斩击上限

一把大伤双手武器(剑/斧/锤皆可),bd的主要伤害来源,同时也是主要造价担当。武器决定了你的伤害上限,量力而为。
其他装备优先选择:
坚韧祝福上限/下限 抗性 生命值 生命回复
该bd主要伤害来源是武器,其余非暗金部位找生存就行。
其次:
物理点伤 火焰点伤 暴击伤害

核心输出:烈焰斩-怒斩-二连斩击-元素融合-碾压-攻击专注

位移技能:跃击(技能链接随意)

辅助技能1:公牛之怒-持续时间延长-聚魂-死志-冷却缩短(如有多余能量)

辅助技能2:狂猛战吼-持续时间延长-加速冷却-狮吼连连-耗能转化
狂猛战吼增益效果非常夸张,但是目前有严重bug,携带除魔之心释放狂猛战吼会使诅咒效果失效,但任然必须携带

光环:狂猛(有条件就上精密)-烈焰充能(没有精密的必要)

触发:死亡契约-嗜血术-狂热

诅咒:击中诅咒-幽深恨意-炽热
目前存在bug,会经常性失效,等官方修复

天赋树选择:巨力-督军-游侠(追求极致输出选择血袭者)
天赋大点:坚韧-火上浇油 磐石-聚能之击 侥幸-近在眉睫
其余小点如下,请根据自身情况调整







特性狂人:怒火-怒不可遏-尽情发挥-怒火中烧-暴怒原罪
辅助技能:标记-硬化

契约随意加,我相信绝大部分人都比这这1紫2蓝好得多。
契约属性攻击伤害,暴击率,攻速,爆伤,元素伤害等均可以选择