大家更喜欢哪作?MHWI MHRSB MHXX

连续的三作 先说一下自己的感受吧


1.MHXX:旧时代怪猎的总和。掌机时代 现在ns上有高清版

  • 各种意义上的总和:地图 怪物 三作里最丰富的 怪物太多了 各种二名 超特
  • 难度最高:三作里难度是最高的 用惯了键鼠 手柄反而不适应了 打点和视角要多适应 怪物血厚 攻高 到g位说秒就秒 而且很多强大的怪物肉质稀烂 粪招多
  • 战斗系统多样: 这一作明显感觉武器风格和怪物适配度相关性很大 基本上一个风格和武器只会适配几种怪物 最好多练几种武器应对不同的怪物 不像崛起或者世界基本上一个武器能通关。
  • 生态稀烂:基本上都是一个地图的怪来干你,尤其各种野猪nt冲撞 各种tm草食龙也敢上来撞 没有生态可言 玩旧地图完全是冲着情怀去的 但还是很快被恶心的生态搞得没了兴致
  • 地图设计一般: 很多地图设计的都挺恶心人的(2g 3g还行), 几米一个台阶 各种卡人各种高低差 什么冰海 地底火山真的逆天 让本身就很笨重的武器系统更加的笨拙了
  • 很多旧设定依然逆天:太多了nt设计还保留 不过后作基本都改了 还算有诚意 喝药要加个死mapose 没几亿年脑溢屎真想不出来这设计好吧,很多设定都是纯纯为了恶心人而设计的 就很弱智


2.MHWI: 新纪元 总体感觉最均衡 出圈的一作 可以算是真正的神作了

  • 新大陆上的趋近于完美的一作:地图 怪物 战斗 沉浸感 画面综合起来最好的一作
  • 难度适中: 新手友好很多,要是老猎人玩着一作会觉得瞬间简单了太多 怪物数量还行 数值也没有像旧大陆一样变态 虽然冰原的粪怪不少可能让新猎人新玩家刚刚进入时感到不适 但是后续也可以适应
  • 战斗系统更加灵活,帅气: 动作设计越来越帅 而且个人感觉是三作的巅峰 就拿太刀来说 崛起的登龙动作看着好搞笑 特别滑稽 但是世界的登龙和居合是真的太帅了 各类武器的帅气值拉满 而且动作更加丰富 灵活性增加很多 旧大陆的勇太玩着跟大剑一样笨重 武士刀和空战要好很多


  • 最最最好的剧情和生态表现:这一作的生态和剧情真的堪称经典 完美的沉浸感 秀美的风景 每张地图随便截图都是封面 很多时候回到新大陆只想听听音乐 毕竟黑龙都刷到9分钟了 没事喜欢跑跑图 新大陆的房子也堪称绝美 设计理念抓人心 从这一作开始明显感觉到这不仅仅是一个打怪游戏了, 真正意义上的3a神作。


  • 地图设计很棒:这一作评价最好离不开不错的地图和环境,沉浸感拉满,虽然前期跑图有点折磨,但是对于我跑过旧大陆马赛克和崛起满天飞的设定来说 还是不错的体验 毕竟跑图折磨路上风景不错 细节真的拉满
  • 设定进步很大:喝药可以跑 mh里程碑的改进 各种衣装新手友好拉满 老猎人还经常忘xd
  • 联机系统的巅峰:最完美的联机系统,但是国内玩家由于steam的网络问题可能还是存在掉线 但是相比于其他作 已经是很完美了 崛起那联机系统真的太傻比了


3.MHRSB: 最爽的战斗体验,最拉胯的生态表演。

  • 加入翔虫系统:里程碑式的进步 完美的操作体验 对pc异或手柄主机玩家都很友好。
  • 最最最最最最简单的一作:甚至很多怪第三遍都可以开火打了,加入翔虫系统后战斗体验拉满但是难度下降很多 原来解禁怪很多朋友不联机根本打不了 现在各种单刷。


  • 战斗体验无敌:mh里最完美最好的战斗体验 每个武器都很灵活但不失本来的战斗风格,虽然本体和曙光都有不平衡的表现 但是瑕不掩瑜,新手友好度拉满。想想前几作只能挨打等死的笨重开荒体验,真的进步太多。


  • 地图设计还行:旧大陆掌机时代的台阶真的太多了 但画面一般所以没有啥沉浸感,更像是网游的感觉,我进图就是杀怪,什么风景啥的跟我没关系,杀就完了 毕竟没有一个小怪是无辜的好吧
  • 生态表现拉胯,刚好了一作tm又回去了:虽然两个制作组 但你们tm能不能吸取一下对方的优点啊。。。 各种恶心人的小怪 pc打去除小怪mod太重要了。
  • 联机系统最差: 还是那句话 没几亿年脑溢屎真想不出来这个设定

综合体验世界是最均衡最完美的 下面是崛起 旧大陆的mhxx适合真正喜欢mh的朋友 如果是世界崛起才入坑的朋友可能会被劝退 太恶心人了,各种逆天的村民弱智任务


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by yy 发布于 2022-08-31
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