专门验证怪猎游戏系统的日本博主【皆で一緒にモンハンライフ】发布的一期视频,某管可以搜到
图表的纵轴是伤害,横轴是防御力,用的G桶测试
防御力0时,受到的伤害为100%
防御力700时,受到的伤害是10%
红线代表一般玩家对于防御力收益的理解
蓝色曲线为实际上的收益(伤害减轻率)曲线
能看出来,防御力的收益实际上是先增加,后递减的,意味着随着防御提高,叠加减轻的伤害越少。这里不考虑属性伤害。
博主给出的观点是,R10的G位防具升到满级后,大概是700左右,此时再加上额外的防御技能,实际收获的伤害减轻效果并不好,还不如叠加属性耐性。
属性耐性进行的是加减法,如+20火耐性,意味着受到火属性伤害时,伤害-20,反之亦然
但这个验证只是参考,怪猎原来有这样一套系统。毕竟这个博主不是TA党,也不是战斗大佬,是纯验证理论党,所以实际上还是要根据个人的需求增减防御技能
更新于 2022-08-29
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