任天堂美国开设了一个新岗位,用于保存和归档其庞大游戏库中的老游戏。
任天堂迄今为止已发行约1.1万款游戏。如今,这家公司希望通过一个设在华盛顿州雷德蒙德的专门岗位来整理这些游戏——至少是其中较老的部分。
根据官方职位描述,任天堂美国未来的“数字档案员(历史系统)”将负责支持“历史硬件与软件信息的保存、组织与可获取性”,具体方式是设计并实施一套“用于整理技术记录、工程文档、源材料以及遗留系统与平台相关机构知识的结构化框架”。

从本质上说,数字档案员类似一名图书管理员,其职责是建立一套方法,对任天堂的老游戏、主机与平台,以及与它们相关的文档和资料进行整理和归档。对热爱游戏历史的玩家来说——尤其是喜欢整理数据的人——这听起来是个相当有意思的岗位。
职位列表将理想候选人描述为“在档案学、元数据管理、信息架构和研究方面具备专业知识”的人,其将与“工程、产品开发、法务和业务团队等各领域的专家紧密合作”,“建立标准和流程,确保历史信息可被检索、可用,并为后代保存”。
该岗位为12个月合同制,时薪35—55美元。职位优先考虑图书馆与信息科学、档案学、博物馆研究、信息管理、历史、技术传播或相关专业的学士学位持有者,同等的职业经验也会被考虑。
对游戏保存事业而言,这是重要的一步——该领域的活动人士和爱好者为此呼吁已久。例如,游戏历史基金会于2016年成立,旨在保存并讲授游戏历史;此后它一直致力于创建美国首个专门用于研究游戏历史的图书馆,并保存游戏的源代码。
鉴于任天堂在游戏行业中的分量,以及它在游戏媒介历史中扮演的角色,这家公司着手归档自己的作品合情合理。这或许还会带来一些意外的发现:今年早些时候,一位收藏家就偶然入手了97份未发售版本的《超级马力欧兄弟/打鸭子》卡带,其中5份被评级机构PSA评为满分10。



闽公网安备35010302000678号



















































