【海外精翻】索尼取消《Fairgames》开发

索尼旗下Haven Studios开发的即时服务劫掠游戏《Fairgames》已被索尼取消。

彭博社的最新报道披露,《Fairgames》在公布三年半之后遭到砍掉。开发商Haven Studios不会被关停,也不会裁员,PlayStation决定把这支团队转型为支援其他第一方项目的支持工作室。终止该项目的决定,是在近期一次测试未能达到内部预期之后做出的。

高管Sean Decker与John Doyle在一份经彭博社审阅的声明中表示:“测试展现出了出色的运营执行力、线上运营准备度与社区参与度,但玩家反馈与留存结果好坏参半,未能达到我们设定的目标。加之PVP射击品类面临严峻的市场环境,我们做出了终止开发的艰难决定。”

文中提到的测试,很可能就是今年秋季早些时候引发过波澜的那一次:9月,一款外观与《Fairgames》高度相似的神秘游戏“Project Espresso”发布了实机预告,并开始招募私下测试。关于这些测试的信息不多,但它们对团队而言似乎收效甚微。

《Fairgames》于2023年公布,此后长期饱受审视。2020年代初索尼转向即时服务时,部分玩家表达了抵触,因为这家公司一贯擅长的是大片级单人游戏。而在《星鸣特攻》惨败之后,玩家对《Fairgames》这类作品的反感进一步加深。该项目还接连遭遇挫折,包括关键开发者的离开与内部斗争。

《Fairgames》的取消,标志着PlayStation的即时服务战略再一次重大受挫:《星鸣特攻》扑街,《最后生还者Online》被砍,一款在线版《战神》游戏被终止,而《马拉松》自上线以来一直表现挣扎。另一边,《绝地潜兵2》则是PlayStation的一大胜绩。也有人期待Bungie重振《命运2》的决定能够奏效,但索尼整体上似乎正在远离即时服务。目前索尼日程上仅剩的另一款大型即时服务游戏,是JJ·艾布拉姆斯旗下Bad Robot工作室的新作《4:Loop》。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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