PlayStation曾试图通过将旗下热门游戏移植到PC平台,进一步开拓PC市场。然而,实际销售表现并未达到预期,这让索尼遭遇了不小的挫折,最终决定放弃此前的多平台扩张野心,重新将重心放回主机独占游戏。
索尼已经确认,旗下单人游戏将不再推出PC移植版,只有多人游戏作品会登陆Steam、Epic Games Store等平台。为了进一步明确这一战略,公司还对PlayStation Store进行了一项看似细微、实则意义重大的调整。
如今,《羊蹄山之魂》等游戏的商店页面已经标注为PlayStation独占作品,这也意味着玩家不必再期待这些游戏登陆PC平台。

此前,PlayStation的多平台扩张战略看起来颇有道理。通过将游戏带到更多平台,索尼既能扩大业务覆盖范围,也有望为旗下服务型游戏战略创造更好的发展条件。然而,这一战略在实施过程中屡屡受挫,最终迫使公司重新回归主机独占路线。
报道称,由于旗下单人游戏和服务型游戏在PC平台上的表现均未达到预期,索尼如今决定将更多精力放在PlayStation 5独占作品上,同时也不再积极争取PC玩家。
玩家社区近日发现,索尼已经对PlayStation Store进行了调整,以更加明确地传达这一立场。部分游戏的商店页面现在新增了“PlayStation Exclusive”(PlayStation独占)标识,表明这些作品只能在PlayStation主机上体验,不会登陆PC等其他平台。
这一举措让人立刻联想到索尼在PS4世代广泛使用的宣传口号“Only on PlayStation”。目前,这一新标识已经出现在多款PlayStation Studios重点作品的商店页面上,其中就包括近期推出完整版的《羊蹄山之魂》,但该作并没有推出PC版本。

索尼还明确标注,预计于2027年推出的重要新作《直到黎明2》同样将是PS5独占游戏,不会登陆PC。如今,该恐怖游戏的PlayStation Store页面也已经出现了新的独占标识,基本打消了玩家对PC版的期待。

这一调整进一步印证了索尼此前释放的信号:公司不打算再将旗下最具代表性的游戏系列带出PlayStation生态。报道认为,索尼此前尝试扩大平台覆盖范围,反而对其主机业务和品牌声誉造成了负面影响。
在接受《Fami通》采访时,PlayStation及索尼互动娱乐负责人西野秀明(Hideaki Nishino)曾确认,公司并不打算彻底放弃PC市场,部分游戏依然有机会在这一平台上取得成功。
不过,索尼也不希望因此忽视自己的核心客户群体——PlayStation 5玩家。西野秀明表示,公司希望进一步提升PlayStation品牌所能提供的游戏体验价值,因此重新重视独占作品是十分必要的。



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