Epic调整UE6方案 2027年底推出时移除蓝图

Epic Games改变了虚幻引擎5向虚幻引擎6的迁移方案。预计2027年底推出的UE6开发环境将从一开始移除蓝图,游戏逻辑统一使用Verse编写,底层引擎则继续采用C++。

Epic Games首席执行官Tim Sweeney在Unreal Fest Tokyo 2026主题演讲中公布了这一调整。公司原计划在UE6初期保留蓝图,等Verse体系成熟后再逐步弃用。Sweeney表示,人工智能处理文本代码的生产效率远高于处理蓝图,因此公司决定将资源集中到下一代文本脚本上。

Sweeney承认,大量设计师和开发者仍在使用蓝图,并为这项可能不受欢迎的决定向现场开发者致歉。为协助现有项目迁移,Epic计划提供人工智能辅助转换方式,并已在《堡垒之夜》中尝试将数千个蓝图及剩余的C++游戏逻辑迁移至Verse。

UE6还将结合UE5的能力与《堡垒之夜》的开放生态,开发者可以连接自行选择的人工智能模型。Epic Games Japan同时表示,UE5.9预览版预计于演讲一周后公开,更新涉及人工智能工作流、网页平台、渲染和动画。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 3 小时前
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